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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 14:50 发表
全球卖得动,最终销量100万
毛用?
您的意思是日系厂商的作品全球只能卖100w吗?要反例吗?


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:33 发表


ab型血可以接受任何血型的输血,何来最缺?

另外,胜败是以通用型多少为准,不以谁最缺为准,明白吧?
1、我记得AB型是最稀缺的血型,Google了一下,果然没记错,你也可以百度一下看看~~~

2、商业胜败是以通用型为基准,血库却不是,正如我说的:生命的价值不在于数量。所以说你比喻不当~~~

3、你帖子的意思还是表述得很清楚的,只是打字太快,某些回帖中少打了几个字,就有人抓住这少打的几个字做文章~~~所以我看打字还是慢点的好~~~

4、有一个问题:对于游戏软件的“o型”缺乏定义,只用了举例和比喻,或者只有了“通用性”这样含糊的字眼,这都不算是定义的。



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:49 发表
其实,您嘲笑我,只要是正确的,又有什么不可以呢?

譬如搬出一两个最先于米国称雄,而后攻克全球市场,成为世界主流的主机,那么“得日本者得天下、得o型市场得天下”等等邪恶铁西瓜的谬论不就不攻自破了吗 ...
还是希望你能解释一下你的这个逻辑:D
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 20:49 发表
日本市场决定胜负
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:03 发表
因为它能养活一大批日本厂商
另外,你也甭装B了,我早替你下了结论了,你看:
引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 14:21 发表

说了那么多废话,争了几十页.
你无非是想要说明: WII就代表了游戏市场,日本市场,世界市场...
什么O不O型血的,都是狗屁说辞而已.

早说呢.谁还跟你那么多废话.
装B嘛,直接说WII赢了就好了嘛,这里谁也没否认啊.


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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 14:53 发表


您的意思是日系厂商的作品全球只能卖100w吗?要反例吗?

非第一方的在wii上的
我一直在提这个问题,遗憾的是除了展望美好未来外我什么也没看到

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LS正解,雷兄有些比喻确实需斟酌,但表达的意思还是很清晰明了,有理有据的。
其根本就是,占领日本市场能获得日系第三方的青睐,从而达到辐射全球的目的,PS2的成功模式就有这样的影子。这样的成功还必须有一个条件,就是在欧美必须有一定量的装机量,Wii具备这个条件。

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最稀缺不见得最不好输血,因为一个ab型的患者失血过多,可以用a\b\o三种血型任何一种替代ab型。

血库最稀缺的血型不见得是最需要的,这个关系你明白?

他们做不出什么文章,我借给他们两道文采他们也翻不出花来。

我本来也不是定义来的,不过是打给比方而已

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缺乏定义就难以在一个双方都可接受可理解的平台上加以探讨。我觉得你的基本观点还是有一些问题的,但由于你没有定义,所以也就没法说了~~~

“通用型游戏”这个概念还是需要用一个确定的边界加以界定的,然则我却想不出这样的边界。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 14:56 发表


还是希望你能解释一下你的这个逻辑:D



另外,你也甭装B了,我早替你下了结论了,你看:


装B嘛,直接说WII赢了就好了嘛,这里谁也没否认啊.
如果你一定坚持要说我的目的是为了阐述wii的胜利,我也不再争辩。

大家都看得清清楚楚的意思唯独您能读出恶意,我觉得我实在没有必要继续和您谈下去了。就按你说的,我就是在阐述wii的胜利,你要怎样?

您替我下结论?别劳顿太重。我还请不起您这样的顾问。

至于说您怎么样理解错误无言以对导致四处找台阶,我也就当不知道吧。

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反正我的帖子有人能看懂什么意思,而有人不能,或者有人明明看懂却装作看不懂。这些我都无所谓了。

我的意思表达清楚了。看不看得懂不是我的问题了

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 14:58 发表


非第一方的在wii上的
我一直在提这个问题,遗憾的是除了展望美好未来外我什么也没看到
是的,这点不错,就目前来看,Wii上确实还没有日系第三方的百万作品。但BIO4这种冷饭的冷饭都能卖6,70w,还不能证明极大的潜力吗?
     之前日系第三方的重心几乎全部在PS3上,都以为PS系可以继续称雄,并不看好Wii,现在处于调头阶段。就像PSP和DS一样,SE,老卡一开始支持DS吗?最后DQ9上哪了?且当年任还是掌机界霸主,第三方照样全面偏PSP。凡事要有个过程,Wii的销量决定了日系第三方必然会对其加大投入,这不是展望美好未来,而是绝对的必然!!!

[ 本帖最后由 skycn111 于 2007-9-3 15:10 编辑 ]

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日本市场是世界上最大的o类型软件输出型市场~~~日本厂商是世界上唯一的能够制造o类型软件的厂商,他们的软件在全球任何一个市场都能生存且发展。其他任何国家的软件商到目前为止都不具备如此能力。~~~

——这个就真的没法讨论了~~~

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必然么?ds现在还不就这样?se复刻移植是不错,不过离o血标准差得不是一点半点,ff3欧美卖得就很一般
总不能指望dq9吧...

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:30 发表



因为你不明白。所以给你解释。

如果你要一个简明的答案,我就可以告诉你,对,品牌就代表着制作。满意了?

还想让别人回答什么?
“品牌就代表着制作”,怎么“等同”变成“代表”了……前后换一下理解为“制作代表着品牌”行不行?

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另外bh5和dmc4以前都是ps系的,和360毫无关系,这样o血软件为什么给360不给wii呢?这不能用第三方判断失误来解释了吧

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引用:
原帖由 KainX 于 2007-9-3 15:14 发表

“品牌就代表着制作”,怎么“等同”变成“代表”了……前后换一下理解为“制作代表着品牌”行不行?
不明白么?那就对了,这个世界上怎么会什么事情都让你明白呢?

《大金刚》这游戏无论到哪里,人们都会说是一家叫做任天堂的日本企业制造的,而不会说具体哪个任天堂的第二方如何如何。

这个第二方现在在ms手中,当下他做出哪一个在日本畅销的游戏了?失去任天堂这块制作招牌,它还能做出o类型软件么?

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