魔神至尊
原帖由 小水 于 2008-9-28 22:38 发表 没有三红的世界可是不需要补完的啊!
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小黑屋
原帖由 小水 于 2008-9-28 22:34 发表 千好万好不如大门宣传做得好,全媒体密集轰炸,众走狗轮番洗脑,自然让三红饭对GEOW期待满满,大卖也没什么好奇怪的,然而GEOW还是比脑白金逊了几筹,这便让你的销量素质论不攻自破了
原帖由 cangying 于 2008-9-28 22:42 发表 又开始往别处扯了,销量论不是SF在PS2时代长挂在嘴边上的吗?如今PS3游戏销量不行了就变了?
原帖由 小水 于 2008-9-28 22:48 发表 你这满腹的幽怨还真是绵长
原帖由 江户川柯南 于 2008-9-28 22:40 发表 我三红都换过两次机器了,补足了日子一样滋润 没有游戏玩的世界更需要补完啊,你们加油补
原帖由 cangying 于 2008-9-28 22:50 发表 还是没有你长,扯到脑白金上去了.
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 22:18 发表 看奖项?最近反SF喷LBP喷得火热,殊不知此游戏未发售就已经屡次获奖,双重标准真美啊!
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 13:30 发表 同样是下雨,某游戏场景狭小黑暗,主角盔甲不湿至少头巾湿一下吧,太敷衍了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 16:19 发表 直接反射肯定会反射看到红日,可惜红日在后方,海域的光照细节做得太完美了,居然连间接光照都做得如此细腻。
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 16:35 发表 那张图,人的脚都看不到了,通过油罐和救生圈就知道影子是落在什么方位的,人的影子如何看到?还是去玩游戏别对图YY了。
原帖由 piglet 于 2008-9-29 04:53 发表 天师你估计是完全不会画画 以太阳的角度,影子可能在你圈的位置么?影子会是蓝色么? 唯一的可能是人物屏 ...
原帖由 cangying 于 2008-9-28 20:31 发表 船长的游戏性可以说的确不错,很象一部电影,画面的确也不错,但是要说画面最好还是有点过,和360上的比还是有点差距,虽然这两个游戏没有可比性,但是从画面的技术上上来说还是有差距的,机器画面的金属质感没有哪个游戏可 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 21:05 发表 GEOW细节上完败给神秘海域,金属质感有何技术而言?不就是UE3引擎的风格嘛,靠着盔甲来节约多边形,这也能拿出来赞,可见GEOW真没什么可说的了。GEOW雨天关卡场景灰暗,可见范围小,雨水在人物身上毫无效果,头巾看来 ...
原帖由 piglet 于 2008-9-29 05:05 发表 完全同意!给GeoW画面技术奖的人良心真是给狗吃了