小黑屋
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:13 发表 posted by wap, platform: iPhone ps two在华硕c test的时候,我在苏州华硕毕业实习,也就是替华硕的pm 和qa跑跑腿,不过自信论到主机生产,我起码知道的不比你少 至于芯片采购价,像主机这种一般都是长协价,不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 15:09 发表 有feature level在,这个功能可以对任何DX11显卡开放,甚至包括2009年的HD5000系列 Win7用不上是因为微软傻逼,只准Win8用,不准Win7用,这功能主要是用来节省显存面积梳理高效贴图流量,如果你玩过Rage就很容易理 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 哦对了,索尼那个拆解ps4的官方视频里说,那个85mm扇子,是专为ps4定制的(你尽可以认为自己是专家,索尼当着全世界面说谎)
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 16:19 发表 照这么说,PS4上8GB容量基本上也没可能是从4GB临时加的
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:26 发表 同一个生产线细微改动也可以叫定制,没说非得改的翻天覆地才叫定制 想法早就有,就是在等更大的内存颗粒,等到了就翻倍,等不到就只有4G,但这事没对第三方说罢了 没有新的颗粒就上8G是不可能,因为主板焊32个 ...
原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:26 发表 http://translate.google.com.hk/t ... %3Dstrict%26sa%3DN% ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 16:31 发表 DDR3 2133今年以来降价了不少http://item.taobao.com/item.htm? ... &id=35739060651
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:33 发表 这说的就是DX11.2发布会上公布的那个视频,X1也能用 Tiled Resources有几个feature level,通过降低level,所有DX11显卡都可以用,但仅限Win8系统,这是微软在系统层面故意做出的限制
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 16:38 发表 要只看零售价2133这种高频内存的性价比是变高了 但这是建立在1333、1600低频内存价格翻倍的情况下,很讽刺 这是零售价,微软订购第一批X1时的批发价我没研究过,与合同签订时间有关系,2013年内存价格是个疯狂 ...
混世魔头
原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 16:39 发表 http://www.giantbomb.com/forums/ ... ure-1448545/?page=1 这里面说的好像6G的贴图可以放到14M的ESRAM里,能提升很大性能。不知是不是跟你说的是同一 ...
查看个人网站
原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 16:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 首先我不知道这个全国联保从何说起,我什么时候说华硕不全国联保了 其次,苏州华硕起码当时是代工笔记本为主的,并不造板卡 第三我绝不相信游戏机散热组件能“加25美金”,这 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:00 发表 就是一个,你看到esram、dx11.2和Tiled resources这几个关键词同时出现在2013年的文档里,那就是这个技术 PS4理论上支持,但实际上用不到,因为根本不需要,PS4只有一个8G统一内存,要这个双存储映射的功能干嘛?