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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 23:19 发表


ds获胜之前,很多人不这么认为
那很多人就错了,人多难道就对么?掌机和家用机有共同点,某些有共同点的地方可以比,但不能完全等同。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 23:17 发表


老任当年老大的位置怎么被Sony给端掉的?

这个教训任饭还不懂,反过来要当成巨大的阳具炫耀么?
你也知道是sony啊
sony 加上 风向标的 square 携带 ff7

现在ms得到日本几家第三方的全力的支持
换句话说,有重量级如同 ff的软件宣布xo独占了吗?

我只看到了dq9 ds独占

另外,软饭总是看不到 n靠自己,ds赢了psp



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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 23:17 发表


ds 几乎靠n 自己 独立 赢了 psp
让我们拭目以待
说过很多次了。掌机传统大作都在任手里。但家用机情况完全不同


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任的问题——第一方如果做得好,会引起第三方广泛跟进,因为谁也不会跟弱者合作;第一方如果表现得太好,或者说有意压制第三方在其主机上的表现,那么第三方就会减少投入,避免大投入后得不到回报。

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原帖由 clond 于 2007-5-5 23:20 发表


就现在ds的第3方不一定比psp强。dq9还没出,即使出了也不一定比gtalcs高多少。百万以上psp目前7:5,跨平台不提也罢。

打住。主机的规律是谁的游戏多游戏好谁赢。传统掌机大作都在任手里。然而家用机不是这样

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:20 发表

UBI的两个小品卖得跟XO的大作差不多

如果说坟墓,彼此彼此
Ubisoft在Wii上出了几个游戏(无论大作小品),有几个百万了

Ubisoft在Xbox 360出了几个游戏(无论大作小品),有几个百万了

你好意思拿来比啊

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 23:22 发表



你知道lcs卖了多少吗?

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 23:19 发表
ds获胜之前,很多人不这么认为
DS获胜的内涵原来这么深,还统一了家用机和掌机的江湖……

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一句话.让时间来证明一切.
谁在自抽到时就知道了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 23:17 发表


老任当年老大的位置怎么被Sony给端掉的?

这个教训任饭还不懂,反过来要当成巨大的阳具炫耀么?
我认为那时候任天堂太过注重机能,造成n64过晚发售,并且造成开发难度增加,使得第一方游戏开发进度无法跟上,再加上第三方的判逃,才造成了任天堂帝国的崩溃。
所以,我个人的意见看来,nds和wii的低机能,其实是任为了使得第一方游戏能够更快的开发出来而故意造成的。nds可以说完全是任天堂自己撑起来的,但是N确实成功。至于wii能不能再次成功,还是要看玩家的选择的,不过从现在的情况看来,wii的前途确实是很光明的。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:20 发表

UBI的两个小品卖得跟XO的大作差不多

如果说坟墓,彼此彼此
质量差卖得好如果是件好事的话,那么像红铁这样的忽悠之作就都留给任饭们享用吧。

我们自己去玩幽灵行动,彩虹6号,刺客信条,分裂细胞等等

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:20 发表


就现在ds的第3方不一定比psp强。dq9还没出,即使出了也不一定比gtalcs高多少。百万以上psp目前7:5,跨平台不提也罢。

打住。主机的规律是谁的游戏多游戏好谁赢。传统掌机大作都在任手里。然而家用机不是这样
我给你加粗了.

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:21 发表


说过很多次了。掌机传统大作都在任手里。但家用机情况完全不同
家用机大作难道在ms手里?

说家用机第一方大作,就不用比了把

姑且不说现在xo根本没有几个拿的出手的第三方软件

难道xo有,wii就没有?什么逻辑

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psp就算没有DS这个竞争对手(只让他面对GBA),上面游戏的销量也不会出现脑白金那样的千万级别。

索尼还不太会做掌机,而任天堂则占有13年的市场积累。

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-5 23:25 发表


家用机大作难道在ms手里?

说家用机第一方大作,就不用比了把

姑且不说现在xo根本没有几个拿的出手的第三方软件

难道xo有,wii就没有?什么逻辑
的确没有几个,我败了

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