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[业评] eSRAM和CELL哪个更难开发?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-19 16:58 发表
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... id=58302&page=2 >>wap

自己以前说过的话都忘了?还能搬出在大陆维修PS4比华硕这种一线厂家维修PC零件还方便的神论。

你是否了解华硕,是否了解索尼,你是搞板卡的还是搞笔记本的还是搞别的什么的,你自己心里清楚

你拿PS Two时代自己在代工厂实习的那点经验带入到现在的索尼就更搞笑了,现在的索尼和过去的索尼能是一回事?

初版PS3的电源和散热都很强劲,给索尼背负了巨大的成本负担(虽说更大的成本来自蓝光),就是因为这次开销太大,PS4才变得保守,除了一个8G的GDDR5(这还是因为APU不能装两个内存控制器被逼的,实际显卡只能用到2G,而选择APU又是为了省钱),我看不到任何真正的亮点

质量我就更不多说了,PS Two一开始也有DOA,但仅仅是DOA,你见过哪台PS Two像PS4这样缺按钮的?

你可以说,对于大部分人,PS4的散热方案够了,多花25美元不值,但这绝不代表PS4或者X1都没有改进空间了,后续机种绝对有改进,但那是以芯片制程更新为基础,而非更好的散热器为基础

别别别,20也好,25也好,这不都是你扯的么?

我的论点很清楚:花这么多钱给ps4提升散热,既毫无可能,更没有必要

网上分析的,ps4的硬盘、手柄差不多也就是这个采购价,散热器在diy玩家看来算个有价钱的东西,对厂商而言,从来都是能压住热量,噪声过关就行的东西,你说为了提升,多花1美元甚至2美元,我信,20美元。。。

按ihs的分析,手柄只要18美元好伐,看起来ps3散热很给力,实际上外围器件价格和ps4持平好伐

说句难听的,散热器卖高价就是宰你们diy玩家,对于大宗采购的而言,那大块的铜片热管,压根就不值钱,省也不在这上头


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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 17:10 发表

那说明P4也能支持,只是可能晚于ONE支持罢了。中后期看来ONE和P4游戏都会基于1080P+60来做。
我觉得PS4没必要用这个功能,PS4的内存本身就是统一的,不存在X1分割在DDR3和ESRAM两部分的情况。

只能说X1普及开这个技术之后跨平台差距会缩小,但是最终还是会差一大截



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原帖由 cnlipeng 于 2014-2-19 17:10 发表

那说明P4也能支持,只是可能晚于ONE支持罢了。中后期看来ONE和P4游戏都会基于1080P+60来做。
PS4也能支持,但PS4根本没必要去支持,因为这是给X1弥补带宽用的,PS4不存在带宽这个短板,也就没必要去用这个技术
PS4和X1都不可能完全保住1080p+60,谈什么中后期,现在就保不住了,以后只会越来越低

别看微软DX文档里什么三倍四倍效率提升就高潮了,那都是跑tech demo的理论效率,实际游戏的情况复杂多了


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:17 发表

PS4也能支持,但PS4根本没必要去支持,因为这是给X1弥补带宽用的,PS4不存在带宽这个短板,也就没必要去用这个技术
PS4和X1都不可能完全保住1080p+60,谈什么中后期,现在就保不住了,以后只会越来越低

别看微 ...
跟老黄的PPT一个道理

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定制不见得就是高档东西,要看这个定制是用在谁身上,定制就是一个生产成本和性能指标达成妥协的过程。

PS4和Xbox One是对成本最重视的一代,还要为价格战留空间,散热方案撑死也就是酷妈和ADDA的水准,不可能比烂大街的PC服务器更强。

看拆解图就知道PS4的散热方案在成本上比Xbox One高,但微软强制捆绑了一个Kinect,等于是把好不容易缩减掉的成本又成倍地找回来了。

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歪得厉害啊 这楼。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 17:17 发表

PS4也能支持,但PS4根本没必要去支持,因为这是给X1弥补带宽用的,PS4不存在带宽这个短板,也就没必要去用这个技术
PS4和X1都不可能完全保住1080p+60,谈什么中后期,现在就保不住了,以后只会越来越低

别看微 ...
以后越来越低?光环3 640p 光环4 720p,最明显的例子

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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:11 发表
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别别别,20也好,25也好,这不都是你扯的么?

我的论点很清楚:花这么多钱给ps4提升散热,既毫无可能,更没有必要

网上分析的,ps4的硬盘、手柄差不多也就是这个采购价,散热 ...
这会又变网上分析了?

你不是很了解华硕很了解索尼很了解制造业么?干嘛还需要网上分析?

散热器的价格就在铜片热管?对于通路厂商也许吧。对于华硕这样的公司,风扇、乘轴传导、静音设计都不需要钱去研发?我愿意花更多的钱去买更安静更耐用的设计成了我挨宰?

说正经的,PS4没行货的情况下大陆索尼工厂到底保不保修,你敢给个准确答复不?

我这话不是跟你抬杠,去年两家的独占都不怎么样,今年要是有我想玩的独占我也许就买了,我真的关心这个售后问题

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原帖由 @zenhigh  于 2014-2-19 17:18 发表
定制不见得就是高档东西,要看这个定制是用在谁身上,定制就是一个生产成本和性能指标达成妥协的过程。

PS4和Xbox One是对成本最重视的一代,还要为价格战留空间,散热方案撑死也就是酷妈和ADDA的水准,不可能比烂大街的PC服务器更强。

看拆解图就知道PS4的散热方案在成本上比Xbox One高,但微软强制捆绑了一个Kinect,等于是把好不容易缩减掉的成本又成倍地找回来了。
索尼官方拆机视频说的,风扇有专为PS4定制的,有独有的某些散热性能,不仅仅是为了COST DOWN,省两克塑料来搞的定制

至于供应商,索尼一贯是找NIDEC,NMB之类的日系一线代工,而且极有可能就是用的索尼自己的什么流体动态轴承,因为索尼自己本身就是风扇技术的大厂

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-19 17:25 发表
这会又变网上分析了?

你不是很了解华硕很了解索尼很了解制造业么?干嘛还需要网上分析?

散热器的价格就在铜片热管?对于通路厂商也许吧。对于华硕这样的公司,风扇、乘轴传导、静音设计都不需要钱去研发?我愿意花更多的钱去买更安静更耐用的设计成了我挨宰?

说正经的,PS4没行货的情况下大陆索尼工厂到底保不保修,你敢给个准确答复不?

我这话不是跟你抬杠,去年两家的独占都不怎么样,今年要是有我想玩的独占我也许就买了,我真的关心这个售后问题
我觉得如果你老老实实承认什么索尼花20-25美金去提升PS4的风扇散热,是一件极其无知的事情的话,你在扯什么传导啊静音啊什么的,会比较有说服力……

至于PS4没行货,大陆索尼工厂给不给保修这种问题,我告诉你,首先,没行货,索尼的维修渠道正常是不会给保修的,但是如果索尼召回,那是很有可能给保修水货的(参照PS2水货召回),但是无论是保修还是召回,都是售后渠道的事情,跟索尼的工厂是毫无关系的,即使是返厂维修(这种档次的东西,一般直接砸掉给你换新,不会返厂),那也跟消费者无关,是索尼找代工厂的事情,什么工厂给不给维修简直就是笑话问题

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还有,什么花更多的钱去买更安静更耐用的设计

安静那确实可能,大机箱好风道大热管大散热器大风扇,那是能安静

耐用?

一个消费者买个无论是显卡也好,游戏机也好,你跟我说要我考虑风扇耐用不耐用?

不耐用你造出来干什么?不就是伪劣商品,不就是不合格商品么?

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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:35 发表
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我觉得如果你老老实实承认什么索尼花20-25美金去提升PS4的风扇散热,是一件极其无知的事情的话,你在扯什么传导啊静音啊什么的,会比较有说服力……

至于PS4没行货,大陆索尼工 ...
你有知识,谈部件造价还得去看网上的分析

说了一堆不就是没行货大陆就不保,我知道这个就行了,谁需要看你剩下那堆讨嘴上便宜的废话

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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:29 发表
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索尼官方拆机视频说的,风扇有专为PS4定制的,有独有的某些散热性能,不仅仅是为了COST DOWN,省两克塑料来搞的定制

至于供应商,索尼一贯是找NIDEC,NMB之类的日系一线代工,而 ...
作为消费者我当然希望PS4能用上美蓓亚或者日电的风扇,但我很怀疑如今的索尼在成本的重压下还有这个魄力(在狂妄的久多时代我毫不怀疑索尼会用最贵的日系零件),你可以用索尼笔记本+风扇为关键字搜索看看。
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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:39 发表
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还有,什么花更多的钱去买更安静更耐用的设计

安静那确实可能,大机箱好风道大热管大散热器大风扇,那是能安静

耐用?

一个消费者买个无论是显卡也好,游戏机也好,你跟我 ...
风扇成本的大头就在于耐用性,真的,一个耐用的风扇和一个不耐用的价格可以差几倍。

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2014-2-19 17:53 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-19 17:44 发表
你有知识,谈部件造价还得去看网上的分析

说了一堆不就是没行货大陆就不保,我知道这个就行了,谁需要看你剩下那堆讨嘴上便宜的废话
因为我知道什么说什么,不知道的不敢乱吹

我没机会看到PS4的BOM,就只有看网上的分析(尽管他们也看不到,不过人家有外围资料,分析得更准)

不过只从你谈什么风扇加25美金来看,你都不知道一些基本的产品的成本组成,连数量级都搞不清,把零售的概念往批量生产上套

可能你认为一个高档风扇卖一百多块,索尼应该多掏钱买高档货,但是你得知道,风扇这种东西,对大批量采购的比如索尼而言,研发成本等等之类的可以摊得非常非常薄,所以零售一百多的,索尼十几块甚至几块钱买到手,一点不稀奇

不懂,没进过生产线,没看过bom,没亲手组装过主机,没问题

但是你还振振有词的反驳曾经接触过行业内的人,自己又拿不出干货来,那就……

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原帖由 hudihutian 于 2014-2-19 17:39 发表
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还有,什么花更多的钱去买更安静更耐用的设计

安静那确实可能,大机箱好风道大热管大散热器大风扇,那是能安静

耐用?

一个消费者买个无论是显卡也好,游戏机也好,你跟我 ...
你再一次暴露了自己对散热系统的无知
风扇的轴承有寿命设计,不同设计的寿命不一样的,像油封到寿了噪音会增大,要手动拆开上油
你要说自己耳朵木到连噪音增大都听不见,只要能转就没事,那我也不奇怪你

这种情况最早持续运行一年以后
我不是说通路那种寿命就一定不行,但从总体来看,大厂有相关技术保障更长的寿命

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