元始天尊
原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:20 发表 我说的是到15年初,也就是680发售3年的时候 gcn2.0不是已经出来了吗?
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小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:25 发表 现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度 2.0可能是今年的Tonga 总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的
魔神至尊
小侠
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:34 发表 都说了Kepler有缺陷,这可不是夸NV,Kepler的FP32效率是自G80以来最低的,AMD倒是从R600到Hawaii都没有这种程度的效率下降。 http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/78/99/58/PDF/112_Lai.pdf 单比ALU数量意义不 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:28 发表 现在amd就指望制程更新了,像麦氏这样制程不变能耗比提高80%是绝无可能的,能提高20就谢天谢地了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:35 发表 GPGPU性能恰恰不是流处理器性能(GPGPU性能恰好是堆浮点数据的利器) 决定游戏性能的才是流处理器性能
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:37 发表 ALU你想比什么性能吧。 另外上面的PDF你看了就知道通过拿Kepler和GCN比ALU数量来衡量游戏性能没有意义。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:38 发表 只有不懂显卡的人才会说流处理器性能没有意义 决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器 我前面已经说的很清楚了,GCN和开普勒的流处理器效率比约为4比3 所以2048流处理器的HD7970在同等频率时性能和G ...
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:41 发表 流处理器是AMD的说法或者说术语,本质就是算术逻辑单元。给你贴的anandtech的2个评测不看,2个PDF也不看,我的论据你都无视,你要是不看就别跟我说了好吗。 关于你的“决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:42 发表 怎么破了?你都BOOST了,流处理器性能怎么会一样?
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:43 发表 那你就看看多出来的boost频率和实际性能差距是不是呈正比啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:35 发表 年内出应该不是新制程,而是28纳米 我还没无聊到拿AMD的20纳米去比NV的28纳米的程度
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:45 发表 在理想状态下,当然应该是呈现正比的 但是PC游戏和跑分的影响因素太多了(例如CPU、内存,还有显卡的带宽变化),而在上述因素都不构成瓶颈时,光就GPU游戏性能来看,是这样
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:53 发表 如果说核心频率差异幅度和实际性能差异幅度的差距小,这么说还有道理。问题是650 Ti Boost性能领先650 Ti的幅度远高于核心频率差异。 650 Ti Boost基础核心频率980MHz,平均boost频率1033MHz: http://www.gefor ...