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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

我承认,我是来顶天师贴的~~


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呜~~~~你们不要再菊爆来菊爆去了.妹妹好怕啊



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看在电脑前坐了一个下午,居然没有看见这个帖子是天师发的


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有什么好争的?05e3没看过?sce发布会的幻灯片清清楚楚,ps3 2t,360 1t:D

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这个坟以后一定有机会挖出来的,摆出一堆参数来说说你就是权威了?只有ms和sce的工程师才有全力发表最终见解,眼见为实,玩家们看到的东西才是最重要的

sony把明年才能开发出最终实力游戏的游戏机提前一年放出来本来就是对消费者的不负责任,现在神机3买来干什么?你说说干什么?当蓝光播放器么?片源呢?找taobao或者网上的js买?搞笑么这是?

C社当年出尔反尔别大家狂喷,殊不知C社是很聪明的做法,走在了所有厂商的最前方,游戏开发越来越消耗资源,只有跨平台,多平台才能保本,商家的目的是什么大家都知道,你不希望移植是你一厢情愿,左右不了事实的,以后的厂商策略都是这样,没什么可奇怪的。

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-30 18:02 发表


我也不是很清楚...
从来没有什么这方面的文档。我认为还是共享ALU单元, 通过thread alloc来调节VS/PS权重.

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引用:
原帖由 sunner 于 2007-5-30 18:08 发表
这个坟以后一定有机会挖出来的,摆出一堆参数来说说你就是权威了?只有ms和sce的工程师才有全力发表最终见解,眼见为实,玩家们看到的东西才是最重要的

sony把明年才能开发出最终实力游戏的游戏机提前一年放 ...
为人不识张天师,便称客观也枉然

还和他认真争啊………………

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MGS4发售一年以内是不可能登陆其他平台的

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引用:
原帖由 sunner 于 2007-5-30 18:08 发表
这个坟以后一定有机会挖出来的,摆出一堆参数来说说你就是权威了?只有ms和sce的工程师才有全力发表最终见解,眼见为实,玩家们看到的东西才是最重要的

sony把明年才能开发出最终实力游戏的游戏机提前一年放 ...
天师的坟难道少了
估计他菊花很痒,每天都要插一插

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CELL如何辅助RSX

感兴趣的人去把GDC上SCE的发言去看一下


喜欢喷的人,就继续喷爸

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-30 18:27 发表
CELL如何辅助RSX

感兴趣的人去把GDC上SCE的发言去看一下


喜欢喷的人,就继续喷爸
跑题了不是?
转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-30 18:27 发表
CELL如何辅助RSX

感兴趣的人去把GDC上SCE的发言去看一下


喜欢喷的人,就继续喷爸
你看懂了么:D

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-30 18:02 发表


我也不是很清楚...
从来没有什么这方面的文档。我认为还是共享ALU单元, 通过thread alloc来调节VS/PS权重.
天啊……

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楼猪,俺也来拉!!!

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无聊。暴一下RSX内幕:RSX对于pixel shader constant register的实现是很令人叹为观止的(此处贬义)

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