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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:34 发表
又想到了蛊惑狼的例子,事实证明欧美小组完全可以做出在日本大卖的游戏,只不过需要第一方的支持,而且为了真正做到欧美大市场的强者,日本市场就无足轻重了
欧美厂商攻克日本市场的游戏有,但数量实在太少,相比日本厂商在欧美市场的的情况。


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原帖由 KainX 于 2007-9-3 15:38 发表

“对你来说”是什么意思?
就是只对你一个人。



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原帖由 阿西达卡 于 2007-9-3 15:41 发表
唉...日本市场...

就看你想做什么样的强者了
想作ps/ps2这种程度的,就非常需要日本市场
想作xo这种程度的,就不那么需要日本市场

其实挺简单的
sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧


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原帖由 skycn111 于 2007-9-3 15:42 发表


欧美厂商攻克日本市场的游戏有,但数量实在太少,相比日本厂商在欧美市场的的情况。
分碗粥喝就叫攻克?

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雷兄的确有几句话不妥,但基本思路并没有问题。有异议的大家一起探讨,很好,不然就不叫战区了。但抓着几个小辫子不放这种咬法实在没什么意思。

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原帖由 阿西达卡 于 2007-9-3 15:41 发表
唉...日本市场...

就看你想做什么样的强者了
想作ps/ps2这种程度的,就非常需要日本市场
想作xo这种程度的,就不那么需要日本市场

其实挺简单的
但有些人就是死活不承认做ps2这样的强者一定需要日本市场。让他们找例子又找不到,东来西扯什么市场大小。一定要证明因为日本市场不够大,所以取胜不需要它。

说实话,真觉得他们有些……

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:43 发表

sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧
轻重很明显啊,但是和我说的没关系

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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:42 发表


欧米大市场??哈哈哈哈哈哈

在攻下了日本市场的主机面前,欧米市场没有一次能守得住的。

凡是只想做欧米大市场强者的硬件,无一例外都被日本市场的王者硬件揍得哭天喊地。看清楚了么?没有例外。

...
很简单,就是因为前几代霸主都是日商而已,日商现在重点全在欧美,这点玩wii的应该能体会

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原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:42 发表

就是只对你一个人。
那么对你自己和其他所有人来说“制作”是否等同于“品牌”?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:44 发表

分碗粥喝就叫攻克?
你要说喝粥也行,日系在欧美还是有不少粥喝的,欧美系在日本有吗?几乎没有

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:43 发表

sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧
如果是以前,那么人家早就拿下了日本市场,稳操胜券,不必太费心思。

如果是现在,则是人家已放弃了争霸的梦想,力求割据,试图偏安一隅。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:43 发表

sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧
那是日本混不下去了,日本羊群效应严重,容不下第二台主机。所以PS3的战略从全球制霸变成了偏安欧美,守住一片天地,可惜这点也不容易达到。

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 15:47 发表


你要说喝粥也行,日系在欧美还是有不少粥喝的,欧美系在日本有吗?几乎没有
你愿意四处讨粥喝还是在家吃肉?
当然我也知道nintendo是四处吃肉,不过这显然不代表全体日厂现状

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:46 发表

很简单,就是因为前几代霸主都是日商而已,日商现在重点全在欧美,这点玩wii的应该能体会
现在的霸主不是日商?

ps2时代的重点不在欧米?

化日本市场为刀割欧米市场肉吃,这个关系你明白么?

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在天下未定的时候哪里是战略要点自然哪里就是关键

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