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[其他] 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌?

老雷,说你不要脸你还真是顺势就躺地上了。

你说来说去无非是想证明在日本市场mh3和bh5的可比性。你自己也说过,同样一个系列,会因为时期、平台的变化,销售数据也会产生相应的变化。更重要的是你还提出了前作作为参考的论据。
mh2比之掌机版已经相形见拙,但是还有70万的销量。bh4作为绝对的正统续作,当年又是首发在gc上,结果日本不过22万的销量,最后移植上主流的ps2平台,依然只有49万的销量。据此,你怎么能够推断出mh3在绝对主流平台和现在垫底的棺材机相比会势均力敌呢?就好比星海系列也有过破百万的实力,目前上了xbox360,销量软饭们敢提吗?
就说任饭们引以为傲的bh4重制版,世界销量过百万,这个佳绩主要靠哪两个市场完成的,日本市场交出的答卷又是多少老雷你应该比谁都清楚。mh的受众集中在日本,p3g的300万人气并不是遥远的过去,而是就发生在进行时。销量会随平台产生变化,但是mh现在上的并不是在日本不受日本国民待见的360,更不是棺材相的垫底主机ps3,无论如何打折,一个基数是在的。就好比dq9上了nds,难道任饭们会相信销量就会大幅缩水不成?就算是所有任黑,也不会认为dq9因此会缩成什么样子的。
第三方大作上wii一定会坟,这个坟字不是说完全卖不出去,而是指对比另两个平台,无视装机量,依然会落后于你所谓的非主流机。如果你觉得这个很荒谬,为什么迟迟不敢接受同作品的比较呢?mh的ps3版或许是个没影子的事情,战国无双3现在已经公布,而且照光荣的秉性,谁都知道将来必定会上ps3,我们要不要来对比一下两个版本的销量?难道不比你不同系列,不同作品,前作销量8倍差的对比来的公平。

这两个作品日本销量拿来作对比可行是你提出的,是你一再论证的。我从一开始直到现在就没有承认过公平性,如果你认为肯定不坟,为什么不敢对比世界销量?要知道世界范围的话,360版的分流是要超过50%的。可见你不敢比世界销量的原因就是你认定了比世界销量一定会输。既然如此还敢说什么不坟?
你紧盯着日本市场,又在知道bh前作成绩的事实情况下,你怎么不拿mh3和cod,和gta,和halo来对比日本市场?不是更能验证你的荒谬理论了?

何谓赌?那就是双方在一致认为公平的前提下,双方对自己的预测有着一定的信心,以打赌的方式来验证自己的预测。在日本市场,mh3超过bh5我和你的预测一致。但是真正能验证两台主机软件适应性的是看世界销量,不然的话,让任饭们引以为傲的wii平台30个百万作品,其中第三方有几个主要靠日本市场来完成?几乎全灭!地域的适应性可见一斑。已经不厌其烦的说过无数遍了,足球看的是终场比分,而不是某队进球那一刻的输赢。要是你跟别人赌a队进球时谁输谁赢,谁都会认为你神经病。
你开的局,你作的庄,你不允许对方提出公平的条件更改,既如此,作为赌局,我自然会押我跟你同样预测的一方。是你不允许我把观点代入到赌局的,那么就不要说什么我的观点输了,因为这样的条件下如何来印证我的观点?

最后再问你一句,这个条件能不能商量?不能商量的话你就是绝对做庄,由我来选押注方。
输了之后你要玩失踪或者腆着老脸不承认怎么办?!


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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-31 09:28 发表
老雷,说你不要脸你还真是顺势就躺地上了。

你说来说去无非是想证明在日本市场mh3和bh5的可比性。你自己也说过,同样一个系列,会因为时期、平台的变化,销售数据也会产生相应的变化。更重要的是你还提出了前作作 ...
第三方大作上wii一定会坟,这个坟字不是说完全卖不出去,而是指对比另两个平台,无视装机量,依然会落后于你所谓的非主流机。如果你觉得这个很荒谬,为什么迟迟不敢接受同作品的比较呢?mh的ps3版或许是个没影子的事情,战国无双3现在已经公布,而且照光荣的秉性,谁都知道将来必定会上ps3,我们要不要来对比一下两个版本的销量?难道不比你不同系列,不同作品,前作销量8倍差的对比来的公平。”




赛老师,一个平台和两个平台比不觉得有什么问题吗?
另外您所谓第三方大作wii上一定会坟,一边又拿宝岛z疯狂世界等小作来说事儿,不觉得无耻么?
wii已经出的,算的上宣传到位的第三方大作:马索,吉他英雄,生化4+生化衍生品历代记,日版太鼓达人wii,贱兔系列
而这几个相对“大”的作品,生化4是最大的,可惜还是个移植作,但是即使如此
也请比吧

我想知道龙如3销量如何?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-31 09:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-31 09:50 发表

“第三方大作上wii一定会坟,这个坟字不是说完全卖不出去,而是指对比另两个平台,无视装机量,依然会落后于你所谓的非主流机。如果你觉得这个很荒谬,为什么迟迟不敢接受同作品的比较呢?mh的ps3版或许是个没影子 ...
晕了,我现在说的是另两个平台任何一个平台的单平台销量啊!

现在正是老雷博士连主流机跟他所谓的非主流机单平台的同作品销量都不敢比啊!这不是坟是什么?
你说的那几个wii第三方,在世界均破百万,这个没问题。要是如老雷所说,只比日本市场?那更是输的天昏地暗了。
只不过我不像老雷那么恬着脸,这几个游戏在日本市场不佳是因为地域适应性,但是借助欧美照样都达成了百万的高销量,毕竟有五千万的装机量摆在那里。
你还巴巴的提出如龙来,也就马索靠着傍马里奥千万人气的大腿,合第三方与第一方之力,60万的日本销量,才勉强和如龙棋逢对手。
你这不是更好的在证明老雷的荒谬吗?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-31 09:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-30 09:08 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
玛索是单平台销量最高第三方?cod4和gta4呢
GTA4现在没玛索多

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-31 09:54 发表



晕了,我现在说的是另两个平台任何一个平台的单平台销量啊!

现在正是老雷博士连主流机跟他所谓的非主流机单平台的同作品销量都不敢比啊!这不是坟是什么?
那好,那句话不追究了,继续下面的

您所谓第三方大作wii上一定会坟,一边又拿宝岛z疯狂世界等小作来说事儿,不觉得无耻么?
wii已经出的,算的上宣传到位的第三方大作:马索,吉他英雄,生化4+生化衍生品历代记,日版太鼓达人wii,贱兔系列
而这几个相对“大”的作品,生化4是最大的,可惜还是个移植作,但是即使如此
也请比吧

我想知道龙如3销量如何?

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-31 09:28 发表
老雷,说你不要脸你还真是顺势就躺地上了。

你说来说去无非是想证明在日本市场mh3和bh5的可比性。你自己也说过,同样一个系列,会因为时期、平台的变化,销售数据也会产生相应的变化。更重要的是你还提出了前作作 ...
哎哟哎,真不知道到底谁不要脸啊。

当初好像不是在下又蹦又跳地叫嚷“wii平台第三方传统游戏不可”吧?是谁啊?赛老师告诉大家好不好?

赛老师当年可是无视任何客观原因的,每当wii平台的第三方传统游戏不能出好成绩,赛老师都要义正言辞的批驳任饭的“厂商不力”论,力图要证明“厂商无论付出怎样的努力,拿出怎样的大牌,也逃脱不了在wii上坟掉的命运。所以第三方传统游戏要做在ps3上才有出路,wii强抢ps3平台游戏是要遭报应的”,这些都不是我替您编造出来,平白诬陷您的清白吧?(如果哪里说的不对,请您一定指出。好吧?)

可您现在又要强调所谓的影响力论,我不知道您到底准星在什么地方。你说对比另外两个平台一定要同系列才公正,那我就不明白了,当初某些三坟论者比较天诛4和侍道3的时候,怎么不见您蹦出来“同系列比较才公正”的号召啊?您那时候的公正性又跑到哪里去了?这且不提,我不妨又要问,您现在的说法是在否定您当初的理论吗?如果我没记错,当初你的观点是第三方传统游戏上wii一定会坟,这个坟并不是去指什么同系列游戏双平台的“对比结果”,而是你所谓的消费者不认同,导致其不能创造收益,我说的没错吧?(你可千万别说你没说过这样的话),你甚至还指出很多原创作品(没有所谓的对比方)也坟。这该不会是您要论述的“对比之后结果”吧?既然你拿着很多原创作品来阐述坟,这就说明你所指向的重点并不包括诸如宣传是否失策,投入是否适当,态度是否专一等等客观或主观因素,而仅仅只是把矛头对准所谓wii的风格和用户群不适合这些传统游戏的发展,我说的没错吧?既然如此,我们要验证的就是wii的风格和用户群到底能不能让这些传统游戏取得好成绩。而不是说一定要等什么同系列的续作比对才能达到目的,这是我们打赌的目的吧?你说呢?
更可笑的是你既然如此在意同系列,那么为什么别人要和你比较ps2的mh2这个同系列前作时你又说不公平呢?你该不会认为wii上的传统游戏用户群已经多到让ps2这样的环境都退避三舍得程度吧?如果说wii上的mh3的销量已经让你认为连超越ps2版前作都没有问题的程度,那么你所谓的wii上传统用户不足以支撑其作品销量的理论,又如何成立呢?按照你的设想,用户群的不足应该是占主导地位的原因,不会因为所谓的“人气上升”“宣传上佳”或者“诚意上乘”而有所改变吧?把销量不佳归结为这三点做得不够好,这可是我们的观点,你难道要支持我们的主张吗?

我已经说过很多次,如果仅仅是要证明wii不三坟,证明wii和其他平台并无任何风格问题,我们貌似根本没有必要提出“比较日本销量”,到现在为止,君找到一个ps3的第三方软件的销量超过马索的没有,找得到么?要提世界销量,我们有绝对的优势,何必要放弃这一绝对优势一定要和你比日本销量呢?(你倒是说说有马索这个现成的全球销量大头在手里,我们有何理由或者必要纠缠“必须限定在日本销量”。恩?)提出比日本销量的,不可能是我们,只会是您或者您那一边的人。正是由于马索实在把您等压得喘不过气,您才会想到用日本销量来回避马索的优势。对不对?好,您既然提出来了,我们遵守,我们提出用mh3来比较bh5,结果怎样?您马上就不干了,要回到世界销量上。说实话,要比世界销量我们没意见,真的。您bh5什么时候超过马索了,您可以随时召唤我付您赌金。用其他的我们也没意见,只要是您ps3上的第三方,我们是不会非要求什么“同系列”的,gta4,使命召唤4,随便你,找一个超过马索销量的我们都认输,好不好啊?

您干么?您肯定不干。现在马索都快700万了。您怎么比也比不过。高兴的是我们啊。我们不用mh3比世界是因为我们知道会坟?赛老师,您不会穿越得都糊涂了吧?mh系列早就为世人公认在欧米的销量是不畅的,哪怕是在psp上的版本也没法再欧米创造辉煌吧?这是出于主机坟不坟的原因吗?难道说psp版本的怪物猎人系列在欧米销量不好,也是因为主机坟的原因?你左右互搏啊?你到底知不知道你在说什么?

盯紧日本市场的是你,要比世界销量的还是你。当初是因为你要回避马索提出日本决胜,而别人在拿出自己的参战一方时,你自持不能取胜便又盯住这个品牌不是属于全球品牌的弊端非要和人比世界销量,世间真有你这样的无牙之徒?我实在叹息不已。你现在要比世界销量是不是?好啊,你拿钱来吧。你不是说“真正能验证两台主机软件适应性的是看世界销量”么,现在ps3上没有一款第三方传统软件销量比得过sega的传统体育游戏马索。我已经赢了,你可随便挑一个你认为最多的ps3第三方游戏,看看其世界销量差马索多少,按10%给我钱就行了,其他的废话少唠。如何?你满意吗?你还跟我耍无赖?我这里是你耍无赖的地方么?

你要挑mh3一方,很好,我同意,不过,从今往后,你的观点必须和我一致,我以后如果发现你在这方面的观点和我不一致一次,罚款10倍,再犯一次,再罚10倍。怎样?想两边都占着,都不想失去,那是不可能的,你要选择我方阵营的一边,你就必须改变你的立场,不然,对不起,你该是哪边的滚到哪边去,少来凑热闹(这就好像迈克尔杰克逊给百事可乐做广告,结果媒体爆料其不喝汽水,要受重罚是一个道理)。

我现在已经看到你在如何百般推委,搪塞,你的模样,已经根本不用别人来指着说腆着脸了。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2009-3-31 11:19 编辑 ]

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我再回你最后一个贴,跟你扯皮扯累了,别人看都看累了。你巧言如簧又有什么用,是不是公正旁人一眼就能看穿。你不妨试着让任何一个人来接受这样的条件下跟你对赌,你看看有没有一个人跳出来?

就用你自己的理论来回答你自己:
1.前作。mh2 70万,bh4gc版22万,ps2版49万。
2.天诛和侍道是怎么回事我不太清楚,前半年我不怎么来tg应该你也了解。而且即便我来,为什么不开口也更好的证实了我一贯对比的选题。不同系列难以放在一块进行对比,所以即便侍道压倒了天诛,我也兴趣不大,这两个微不足道的游戏的对比还不足以证明索系第三方重要作品压倒任系,即便结果已是如此。
3.马索世界销量700万,请问这里面为什么有一个马字?而不是索尼克奥运会?为什么要挂上马里奥这个前缀大家心知肚明。黑暗骑士刚发售,脱离了马里奥的索尼克成绩又是如何呢?
4.同为bh,4代的复刻wii版全球170万的销量没错,但请问为什么在日本只有22万的销量?
5.mh受众集中在日本,那么dq欧美市场的销量可能不到日本的一个零头,难道dq就不是四五百万级别的大作了?难道halo和dq比销量只比日本就能验证halo的人气不如dq?人气度是建立在总和销量基础上的,还是某一地区?某些游戏在欧洲禁售,你用任何游戏跟这个禁售的游戏比,哪怕只卖出去一份,也是完胜。世界上谁会拿这个跟你打赌?
6.我说传统作品上wii一定会坟,就是说原先的市场容量会产生变化,因为主机的定位不同,用户层分布不同会造成大量缩水。mhp的三百万人气在过渡到wii之后,势必会大幅下挫,但是不代表一张都卖不出去。即便像无双、刀魂这样的粗制滥造之作,借助fans的支持,依然能够卖出去一定的数量。就好像日系rpg尽出在360上,因为用户分布的不同和国民性作梗,到现在为止连一个原创的29分雷作都比不过。那么从360的角度来讲,日系RPG一样是集体下挫了。
7.无论你怎样验证你的观点如何正确,如何公平,那都是你单方面提出的观点。如果赌约是建立在双方的观点之上,那么必须用符合双方观点的预测来进行比较,就好像我和光之archen一样,他预测wii百万作品在这一年半里出现更多,我预测ps3出现的更多,这才成了了赌约。如果光之archen赌的是不分第一方第三方,看谁的百万作品更多,那我一定不奉陪。老任第一方的强大,和第三方重点作品在哪个平台上表现更好完全无关,也不矛盾。
8.如果我押mh3,完全不代表我观点有所变化或者矛盾。日本市场mh3卖的超过bh5的ps3版,任何一个正常人都知道毫无悬念。两个作品是你硬要扯到一块去,就好像你逼着别人赌巴西跟中国踢球,中国能不能进一个球一样。别人不能谈条件的话,谁都会押中国可能进一个球。但是押了这条,别人依然可以理直气壮的告诉你,巴西终场一定草割中国。因为是你不敢比终场比分,而不是别人。
9.这个帖子从一开始的中心论题是什么,为什么一定要扯到这个赌约上来?是人都能看得出来。雷博士口口声声说两台主机是非主流,到一定限度就会玩完。但现实是不但双方总和相差无几,而且上升幅度也各有千秋。你自己的理论自己无法证明,吃了哑巴亏了,就转移焦点,试图躲到另一边去。但在另一边,你自己提出的赌约,自己不履行任何公平性的商议和探讨,别人要选你自己设下的局,你心里清楚有赔没赚,就开始耍泼说什么押你这边和观点不符?!你这算什么观点啊?自己的行动就一再证实了。如果真的如你所说的那么公平,还废那么多话干嘛?赶紧做庄起局,让闲家押注。有哪个庄家一边让别人押注,一边恐吓别人不能押哪个注只能押指定的注的?

你缩卵没关系,你连自己设的局自己都没胆子实行也没关系。反正是所有人都能看到的。
只是给你个教训,说歪理的时候留点退路,不然就是把自己逼上了绝路,活活的丢人现眼而已。

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如果我押mh3,完全不代表我观点有所变化或者矛盾。日本市场mh3卖的超过bh5的ps3版,任何一个正常人都知道毫无悬念。


跟塞老师说的三坟有矛盾啊,怎么没矛盾

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2009-3-31 12:20 发表
如果我押mh3,完全不代表我观点有所变化或者矛盾。日本市场mh3卖的超过bh5的ps3版,任何一个正常人都知道毫无悬念。


跟塞老师说的三坟有矛盾啊,怎么没矛盾
废话。日本市场mh卖的超过halo,超过cod,超过gta就能证明后面几个大作都不如mh?

我问你是不是这样?
你回答是或不是就行了。

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-31 12:22 发表


废话。日本市场mh卖的超过halo,超过cod,超过gta就能证明后面几个大作都不如mh?

我问你是不是这样?
你回答是或不是就行了。
如果事实是这样的话...

证明后面几个大作在日本市场都不如MH...

又玩回答是或不是...

SILENCE同学是不是东西?~

我问你是不是...

你只要回答是或不是就行了...

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那好,那句话不追究了,继续下面的

您所谓第三方大作wii上一定会坟,一边又拿宝岛z疯狂世界等小作来说事儿,不觉得无耻么?
wii已经出的,算的上宣传到位的第三方大作:马索,吉他英雄,生化4+生化衍生品历代记,日版太鼓达人wii,贱兔系列
而这几个相对“大”的作品,生化4是最大的,可惜还是个移植作,但是即使如此
也请比吧

我想知道龙如3销量如何?

赛老师别缩卵啊

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搭车同问,赛冷屎是不是东西

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我看是你扛不住了吧?没理搅理这么长时间,您也的确是够累的。他们不跳出来正说明他们比您明白事理,知道所谓风格论都是gp,只要厂商用心,宣传得法,豁得出去大牌子。无论怎样传统的游戏,销量照旧会好,wii上的大多数第三方不济,是他们自己咎由自取,不上心,不出力,有好结果才奇怪。人家懂这个道理,所以人家不会宣扬所谓“风格不符决定软件会坟”这个蠢到极点的观点。而您既然是这个观点的提出者和支持者,您不敢应接这个赌赛才真是怪事啊。

70万:71万(22+49)。您有啥不满的?

哎哟,这就把自己摘得这么干净啊?可是我还是不明白,既然你如此激烈地反对不同系列的比较,你怎么会对此一无所知呢?又或者说,当年那个要拿三国无双3去对比战国无双5的人不是您?哦,原来三国无双和战国无双都有一个无双名头,所以它们就成同一个系列了,真是伟大的逻辑!
哎呀,您终于也说出如psi老师那么有才的话了,因为一个马利奥,就要把人家归为第一方游戏不成?这么说来,se的富豪街里,马里奥家族的人员比马索可全多了。莫非人家se就转眼变成n一家人了啊?太了不起了!
你问我这个干什么?我回答它有什么用处?
不要忘记大先生,是你们一方在自持没有作品能比得过马索的前提下主动提出比较日本销量,这是我们尊重你们的要求,而拿出的对比方案,我们没有挑那些只在欧米吃香的作品来比,而是拿了同样在日本受欢迎,且前作整体销量近似的Bh5来作对比,你未免太小人之心度君子之腹了吧?对比日本,是你在全球对比无望的情况下想到的退路,如果我们来比,我们没有任何必要来比日本,好,既然你要对比全球人气,要比“总和”,我成全你。我让你比!请你挑出一个ps3的第三方,和马索比全球销量,然后自动拿钱出来就可以了,别那么多废话。
mhp和mh是一回事么?这么说来,敢情在ds上卖出400多万(日本)的禽兽森林在wii上才100多万是因为市场改变和分流导致的啊。真不得了。你当初的话,是什么样,现在不要给我们往回找拨,我相信你当初宣扬这些观点时肯定没有你今天说的这些内容。哦,难道说仅仅一个还没有甚至不知道会不会出现的“下挫的态势”就让您痛心疾首的连“全军覆没”“尴尬的产出”这些字眼都用上了?我倒很奇怪面对同样下挫的ps3诸多力作,您咋没这么兴奋呢?
怎么是我单方面提出的呢?是第几方的作品,是不是传统游戏,在哪个区域,我哪条不是听您的?这些条件都100%的满足了您的需要,我所提出的不过是个时间长短和赔率的要求,如果我没记错当初在我提出这个赌约时你反对的意见并不是聚焦在是否为同一个系列,而是在时间上与我有分歧,你说bh5应该获得更多的时间,我没记错吧?也就是说你在那时还根本不认为在是否应同一系列比较上有问题。那么现在为什么你又如此执着于要比同一系列呢(还不是任何时候都执着,譬如别人要比mh3和mh2的时候,你大喊不公的劲头比现在还足)。我没有要和你比百万游戏数量多少的意思,只问你,这个赌约,你赌不赌。
怎么叫不代表你的立场变化呢?是谁当初叫嚷第三方传统游戏上wii必坟,我么?如果说这个传统游戏上了wii,其销量却把您那些“适合ps3风格,不坟”的作品给比下去了,那您的观点还怎么成立,还有什么依据来成立?不要忘记你当初的理论可没有分这样情况那样情况的,你是采取一刀切的说法,也并没有任何“根据厂商态度不同,作品的人气不同,所得出的结果也不同”的补充条款,而且恰恰相反,在您去年10月的一个帖子中,您还非常信心满满地反驳所谓的“诚意区别论”和“正旁作区别论”,要拿mh3和mh2pg来比。以证明你所谓的风格决定一切论。我们正是根据您的一刀切理论来做了这个赌局,这您怪不到任何人头上,要怪,怪自己当初说的话太蠢吧。你押巴西押中国都随便你,可如果你一边叫嚷着中国必胜一边手上押巴西,那可就现大眼了。

我在前面已经很明白的说了,你的赌约,破绽太多,根本没有被履行的可能。而我们提出的赌约严谨,有可操作性,且风险均匀,是能够履行而你不履行的,两者从性质上就不同,如果我参你的赌,我问,该怎么计算那些故障主机和重合主机的比率,你回答得了么?而我的赌约,你怎么问,我都有足够的理论依据来回答你,回答大家,让大家都感到公平(除了你和张老师这样心里有鬼的)。我已经多方阐述我赌局的公平性,并且得到了在场大多数人的认同。甚至很多人认为你的bh一方胜算更大。(这个赌约本来就是我根据你提出的要求设置的)而你却找出百般理由躲闪,回避,甚至要丢弃立场。这实在太有损您的名誉了。我说了,你要想押在mh3一边,那么就必须保证放弃你的原始立场,以后不许再宣扬任何诸如此类的立场,否则就受10倍罚,你同意么?

的确是所有人都在看,只不过除了张老师等个别人外,他们看到的缩卵者和您认为的大概是不符的。还给我留教训,这次的教训是给谁的,要不要请大家来做个见证。不过你最后的话说得真好,用来形容你自己简直天作之合啊。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2009-3-31 13:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-31 12:22 发表


废话。日本市场mh卖的超过halo,超过cod,超过gta就能证明后面几个大作都不如mh?

我问你是不是这样?
你回答是或不是就行了。
可是为什么当初我们说ps3没有一个第三方销量比得过马索,赛老师却玩了命要比日本呢?

难道赛老师当时就没想过拿着日本高销量的ps3游戏和wii的欧米游戏日版比是不公平的?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-31 12:36 发表
那好,那句话不追究了,继续下面的

您所谓第三方大作wii上一定会坟,一边又拿宝岛z疯狂世界等小作来说事儿,不觉得无耻么?
wii已经出的,算的上宣传到位的第三方大作:马索,吉他英雄,生化4+生化衍生品历代记, ...
咋能不追究呢?当初赛老师面对马索全球600万,其销量把任何一款ps3第三方大作都打得满地找牙的现状可是哭着喊着不拿日本状况来比他就要跳楼上吊啊。

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