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[业评] 掌机的进化 3DS -> PSP -> PSV FIFA 12对比

引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 18:53 发表


你和他讲那么细他听不懂


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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 18:33 发表

你要补充硬件销售量如日中天的3DS

名作BIO欧美销售却大幅滑落的原因吗?

另外 卖的多 跟 CU认可 哪个是因哪个是果?

从一开始我就不打算从销售量去证明游戏性优劣

我的立足点本来就在于机能

你问我 ...
先谈谈船长销量欧美首周和启示录半斤八两的问题,船长可是有同捆的,而启示录是18禁
欧美不喜欢在掌机上玩打枪游戏这很明显的原因
话放这里,出COD vita也就是家用机销量的1/10,不会比BIOR好哪里去
到时不知道你是想说 COD没CU认可还是 vita性能不行



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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-5 19:02 发表


先谈谈船长销量欧美首周和启示录半斤八两的问题,船长可是有同捆的,而启示录是18禁
欧美不喜欢在掌机上玩打枪游戏这很明显的原因
话放这里,出COD vita也就是家用机销量的1/10,不会比BIOR好哪里去
到时不知 ...
psp上cod胜利之路全球累计销量150W+,海豹突击队2 100W+,确实不够看
但这次bior素质那么高,却卖得少,为之扼腕!
好在不影响3ds的如日中天


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你们真闲

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现在掌机海外销售情况很明显 硬件一直卖软件榜单上见不到 BIOR爆死就很容易理解了

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明知是屎,还上去肉搏。是不是这个道理?

[ 本帖最后由 987654s 于 2012-3-5 19:14 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

哟,有人说codds?我来告诉原因吧,是因为剧情越来越差了
codmwds和codwawds剧情虽然和主机版相去甚远,但是剧情依然不错

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posted by wap, platform: iPhone

一天不看那么多贴了!


你们啊,和个啥都没有只会看视频自得其乐的小家伙搞个球啊,联机码喷了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

日本市场psp还有两个四百万,到了ps3就没了
敢情日本人民的高画面机是psp啊
lz神论,纯属搞笑

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我今天本来有正事儿要做的,兴致来了,不得不浪费时间啊……

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引用:
原帖由 飞侠小黑 于 2012-3-5 19:02 发表


先谈谈船长销量欧美首周和启示录半斤八两的问题,船长可是有同捆的,而启示录是18禁
欧美不喜欢在掌机上玩打枪游戏这很明显的原因
话放这里,出COD vita也就是家用机销量的1/10,不会比BIOR好哪里去
到时不知 ...
任天鼠还没回应
我就勉为其难先会会你吧

船长的问题在于装机量只有3DS 十分之一
但是目前世界销售量看起来却比起BIOR毫不逊色
这就是原因

两个知名度相当的游戏
BIOR受到1600万的3DS装机量庇护 却卖的差强人意
神海则是当PSV欧美护航作品而且销售量完全不输有10倍装机量的BIOR

未来COD VITA销售量若只有十分之一 当然能够套用掌机的视听娱乐不如家机强大来解释了

换你解释下
MW2 Wii版为什么远不如PS3版的原因
是不是性能拖累游戏性?
等你表演 别自抽啊

[ 本帖最后由 echoACT 于 2012-3-5 19:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 19:37 发表



任天鼠还没回应
我就勉为其难先会会你吧

船长的问题在于装机量只有3DS 十分之一
但是目前世界销售量看起来却比起BIOR毫不逊色
这就是原因

两个知名度相当的游戏
BIOR受到1600万的3DS装机量庇护 却卖 ...
1、你还有多少我们的质疑没回应那!
2、psv没游戏,神海销量自然高了,3ds游戏选择多,双马分流玩家
3、是性能拖累游戏性。但有限制性前提:非高清机wii与高清机存在的巨大性能差距,以及wii在控制器上的巨大革新、任系主机传统受众不喜欢这种类型的游戏,使得wii在传统 车 枪 球上游戏性确实不如ps360。但不代表在其他类型游戏上游 戏 性存在先天性局限。
4、从启示录和神海看,3ds与psv的性能差、或者严谨一点,实际画面水平差没有wii之间ps360那么大,优化过的“掌机车枪球”大有可为(参考ds银河战士、moon)
5、掌机车枪球不是掌机主流游戏,甚至不是掌机“核心游戏”
6、任系掌机上有高品质、高销量的车枪球不过是锦上添花,对于索系意义则完全不同
7、马车、银河战士、马网马蓝不是好车枪球么?
8、总结一下,你的论点在限定范围内是有效地。但你的观点太狭隘了,以偏概全。

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2012-3-5 19:58 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @echoACT  于 2012-3-5 19:37 发表
任天鼠还没回应
我就勉为其难先会会你吧

船长的问题在于装机量只有3DS 十分之一
但是目前世界销售量看起来却比起BIOR毫不逊色
这就是原因

两个知名度相当的游戏
BIOR受到1600万的3DS装机量庇护 却卖的差强 ...
同样Title对机器都有的人来说一般都是买画面好的(日本除外,XO二手难出且满半拍多数),所以MW销量XO>PS3>Wii

问题是独占的那些Title只有哪台才能玩没的选择

就目前来看,家用机wii360,掌机3DSPSP足够了

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理一理思路:画面差≠游戏性差
            车枪球画面差≠车枪球游戏性差
            退一步说,
            车枪球≠主流掌机游戏
            车枪球游戏性差≠掌机失败

你看我都退了一步说了

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 19:00 发表


现代战争于NDS上已经有三作了
但是销售量越来越低是为什么呢?

神海PSV有很大因素是因为PSV欧美刚发售
装机量原本就不高不到3DS 十分之一

GT赛车P一比家用机版就差远了 是不是证实画面能够影响游戏性呢 ...
你哪那么多为什么?小朋友问问题我一个个好心给你答案,你就问个不停了?

那怪物猎人怎么到掌机上就变得比家用机销量高了啊?掌机版画面和家用机也没办法比的

枪车球是很需要画面,所以老任的游戏很少有枪车球,懂了吗?问题朋友

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