小黑屋
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 21:24 发表 长度是不会变的,只是变凹凸了而已
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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:26 发表 长度当然增加了,否则你怎么看到在2d模式下没有的另外一根柱子呢,虽然屏幕本身是没有变,但这和你看到的实际图像并没有必然关系
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 21:28 发表 如果会变的话,然后像你说的ppi又不变,那就变成了玩家会看到400以上x240的画面了,那这种人就要归到我们前面说的不正常人里去了 会看到是因为开3d后远景变远,游戏里远处的东西你能看到更多,正是这样才营造出3d ...
魔神至尊
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:30 发表 本来你看到的就是400多一些啊
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:31 发表 神了.... 简单说,2d模式就是左眼或者右眼看到的,3d模式就是增加了另外一只眼睛看到的边缘部分,还远景变远... 你玩个3ds还真玩出副作用了
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 21:41 发表 我说完整点,意思是画面宽度就变成400+像素的长度了 但其实没有
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 21:46 发表 你晕了吧,2d模式和3d下的左右两张都不一样,是3张不同的画面,就远处背景来说,左眼看到的是比2d下右边多一点,右眼看到是左边多一点 但不止边缘,画面中所有内容都会根据远近有左右不同程度的偏斜
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 21:48 发表 这个量是根据物体远近变化的,而不是你说的固定百分之几 比如上屏主菜单,你开到最高,左右边缘也不会多多少,给你造成的感觉就是它往下只凹一点
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:47 发表 当然就是这样 很简单,假设屏幕上显示的一把尺,在2d模式下你看到的是1到5cm处,3d模式下,你左眼看到的是1到5右眼看到的是2到6,所以你实际看到的是1到6,这多出来的部分就是3d模式在你视野横向上增加的部分
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:49 发表 当然会多,你到底看过没有?
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:49 发表 是啊,中间的部分是双眼都能看到的,但有一些差异,这形成了3d感,周边的部分是左眼或右眼才能看到的,所以比2d下多了一些视野