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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-14 22:24 发表

这游戏的问题远远不止这些,操作和视角问题在演示中没体现出来
其他问题别人已经说的够多了,我也不想反复说大家都显而易见的东西。
视角和操作我看视频稍微有点头晕......而且我觉得不仅特效上缺乏亮点,很多特写镜头也都是多余的,甚至有卖弄的感觉,尤其是有一个近距离劫杀对方龙骑兵的空战能明显感觉出特写生硬不自然的切换。如果将PS2的战神系列作为特写和QTE使用的一个标尺和范例,那今天看到的龙穴完全是在标尺以下,毫无美感和爽快感可言的乏味游戏,起码我个人是这样认为


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看电影了啊,
口牙,感觉这电影好像RMVB压缩过头点了吧,而且还是枪版的。



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GeOW的贴图都是1024x1024的,居然还有无知的人说“走近一看模糊的可怕”……
无知真可怕,难怪说中国文盲还有好几亿呢。


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是的GOW不行

媒体都SB了~  SF才是真正的业界标准~  

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精神上胜利就够了~~

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 22:33 发表


你搞清楚什么叫景深什么叫虚化了吗:D

景深没有少多边形哦,所谓的虚化少了.明白区别了么?
GEOW多边形少没少自己回去看呀:D 就那建模,再少就成2D的了

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 22:32 发表





恩,N个人啊~  哈哈哈哈
不但如此,上面两个连接我打不开,都不知道帖子里其他人说什么

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引用:
原帖由 阿卡 于 2007-4-14 22:32 发表


这个不关我的事了,哈哈,我一直都说LAIR画面很不错~~只不过缩水了点,以及有一些地方可以改进~~

其实索饭也一样嘛,看到HALO3,嘴巴还没有张开,口水都已经从鼻子了喷出来了……

两边互相理解一下, ...
引用句软饭为HALO3撑腰的话:这只是ALPHA版:D

之前也有过先例,F1赛车的正式版要比DEMO版流畅得多,所以关于帧数你完全不用担心。

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:35 发表


GEOW多边形少没少自己回去看呀:D 就那建模,再少就成2D的了
3D多边形少了就成2D得了 :fq8:


OMG,我真不知道怎么会和你继续说下去的,可能是看你太可怜了想同情你,你怎么就不领情呢

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神机饭看来人人都有以一当百的能力啊
就素那坦克啊~

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是个懂游戏的其实都应该有觉悟,在2007年4月14日以前,在家用游戏机上喷GOW画面的……都是自取其辱吧……

没得说了,如果最后这个帖子让索饭兄弟们扯到喷GOW的画面上去的话,并能堂而皇之指出GOW种种画面上的不足,或者说GOW画面弱的话,这个帖子其实已经没有意义了!

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-14 22:35 发表

不但如此,上面两个连接我打不开,都不知道帖子里其他人说什么
第一个帖,有人发牢骚说现在游戏都虚化,然后被喷

第二个帖,是蓝龙出来前的一段新截图和视频,有人喷远景虚化。

的确是N个人,只是N的数字.....  哈哈哈哈

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你的理解能力有问题啊,中国话都听不懂了。唉,可怜可怜。

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引用:
原帖由 kal'dorei 于 2007-4-14 22:38 发表
神机饭看来人人都有以一当百的能力啊
就素那坦克啊~
其实当这种坦克只需要两件宝物,第一件不要脸,第二件低智商

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-4-14 22:36 发表


引用句软饭为HALO3撑腰的话:这只是ALPHA版:D

之前也有过先例,F1赛车的正式版要比DEMO版流畅得多,所以关于帧数你完全不用担心。
F1最后还是地雷了,你也别忘记这个
至于,龙穴么,Factor5自己说的,7月就要卖了,看看他们这3个月能不能化模糊为清晰了

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