旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:53 发表 是不是馒头市场能够代表油条市场?:D 三个代表倒学得好 反正咱们时常被人大代表们代表着,也习惯了. 但别对别人耍这套.
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小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:52 发表 N饭里喜欢主动攻击的已经很少了,目前也只看到雷蒂一人而已 看看今天新开的几个贴,到底是谁先惹谁的?大家来评 再看看过去几个月来的热帖,到底谁先惹谁的?大家来评
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 15:56 发表 嗯,你的理论的基础是:传统游戏方式将彻底被改变. 但事实却是,EA为代表的绝大多数厂商,还是将大部分的投资投向了传统游戏市场. 我认同他们的眼光.
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 15:50 发表 容人之事,留给你去做就行了。 我早已经下定决心,就算是我一个人,也要做那痛打落水狗的分子 我向来不相信矛盾是可以和稀泥和平的,我没学会周树人先生什么好的习性,但只有“一个也不放过”这一条我是要 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:41 发表 确实是这样,但存在以下两个问题 1,xo\ps3的恶性竞争 2,核心玩家的大量流失,在游戏人口年龄老化最严重的日本,这点体现的非常明显 其实wii和ps3都看到了游戏市场资源枯竭,所以才会对应推出体感和蓝光 ...
混世魔头
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:57 发表 EA亏钱了,你又忘了:D 好一个传统游戏市场
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:01 发表 所以说,这是一个投资眼光的问题. XBOX亏得更厉害了,大门为何还要继续往里跳?活得不耐烦了么
银河飞将
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 16:02 发表 商人的眼光不是什么时候都是亮的.
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 15:52 发表 先不说X3和P3相争的问题,我开始就认为Wii的机能是个弱点,推出的时候按照N的说法是避开主战区另辟蓝海,现在成功了,而且成功的形势也许好过N自己的预料,有超越主战区之势。可问题出来了,那就是机能设计上的缺 ...