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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-5 23:35 发表


http://bbs.stage1st.com/viewthre ... p;extra=&page=4
原来s1是se的官方网站


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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:34 发表

还没确定,要是非任氏平台这脸不是丢大了:D
某同学不需要脸,你何必替他担心呢,呵呵



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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-5 23:34 发表
wii售价250美元,XO最便宜的版本299美元,主力销售版本399美元。

WII的设计目的就不是为了广大游戏玩家来的,任的根本目的是尝试普通人市场。
250美元就是广大游戏玩家入手的价格线


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我说NintendoWii你是不是脑子出了问题?
又拿Wii和XO比第三方
你到底是挺任还是反任?

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:36 发表


原来s1是se的官方网站
我相信全姐而已:D

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:34 发表



不打扰您yy了
ok
wii销量超过xo
然后日本第三方再xo上出一堆游戏。。。


说实话,在ps3上我信,就是这xo在日本那可怜40w都没有的销量,我说出,你信吗

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什么时候开始站”销量总和”这个概念了?

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-5-5 23:36 发表
我说NintendoWii你是不是脑子出了问题?
又拿Wii和XO比第三方
你到底是挺任还是反任?
和xo比第三方是马甲雷提出来的,不过被wii同学贯彻得比较充分而以。

话说当时那个帖子话题被扯到第三方之后,马甲雷就消失了。

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出欧美向游戏是可以的,一些传统日式大作还是要考虑日本市场的

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引用:
原帖由 clond 于 2007-5-5 23:35 发表


帮你补充,还有ffcc
请举例xo的独占的日本第三方的大作

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-5-5 23:36 发表
我就不继续骗分了,后面变成乱战,我看都看不过来了,睡觉去了。
你能看到这里

忍受力比我强

前面战什么第一方第三方我就对着屏幕笑死了

早就不觉得这贴是在讨论什么话题了

玩玩么,五一放松一下,骗骗分

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 23:34 发表


第三方已经在Wii上出了一堆游戏了,销量和评价那个惨淡

这个例子需要我反复说很多遍么

其实关于Wii的话题我早就超脱了

骗分继续~~:D
的确是很惨淡啊

UBI的两个小品竟然卖得跟XO大作DR,LP差不多

哈哈哈

有了UBI,说话都有了底气

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看了这么多,都是呻吟之作
X360不错,从PS系的发展历程来看,X系也是继承了"光荣"传统的
但现在的问题在于,游戏机的发展是怎么样的?
以前一直都是硬件的不断改进,如PS到PS2,再到PS3
于是就有人认为这是所谓的"历史潮流"而先入为主的认定了高清才是家用机的下一战
但事实上不是这么简单,WII的出现颠覆了他们的想法,开阔了我们的眼界
要用新的眼光看待问题了,游戏机的发展路线不一定是原先我们想的那样,消费者的目的是为了享受到乐趣.而画面XX不过是一些人的执念而已;同样的"传统游戏"并不是所有人的最爱
最终,哪台机子使最多的人获得了乐趣,那它就是王道

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:36 发表

250美元就是广大游戏玩家入手的价格线
你说的是普通人市场价格线,599美元一台的PS3如今也卖过全球300万了。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 23:39 发表

的确是很惨淡啊

UBI的两个小品竟然卖得跟XO大作DR,LP差不多

哈哈哈

有了UBI,说话都有了底气
如果Wii要是用小品打败了360,那才更搞笑呢

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