小黑屋
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原帖由 软变硬 于 2007-5-30 19:39 发表 EJI大,你怎么还不进来 帮助你的信徒啊,和你差不多等级的老GZ N黑都 在这里集结了哟,你的信徒被日 的好惨,你快来拯救他们.
原帖由 nordics 于 2007-5-30 18:48 发表 实力派就是实力派,沉寂许久,一出来就是大手笔,虽然我根本看不懂。。
魔神至尊
原帖由 火彩 于 2007-5-30 19:38 发表 签到,至今还对天师没有帮我翻译HALO3演示开发者访谈而耿耿于怀。
原帖由 eastspider 于 2007-5-30 19:54 发表 同耿,天师说失落的星球和蓝龙很快要登陆PS3,结果到现在还没有登陆
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-5-30 19:36 发表 TC?RSX支持的应该是FlexIO吧?这个功能还是不错的,就是一般用不上。大多数游戏缺的是主内存而不是显存。FlexIO只能帮助RSX把主存当作显存访问,效率也不错。但是对解决主内存不足的问题没有帮助。 从原 ...
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
魔头
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 20:19 发表 DDR去调用XDR……现在PS3如果总线调用的话会有什么后果? 因为某些sf现在还认为RSX因为TC的存在因此其带宽是READ=22.4G+20G然后WRITE=22.4G+15G呢……
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-30 20:45 发表 某些极端的情况确实可能有这样的效果(除了上面的算术有问题以外。22.xG的带宽是双向的总合, 所以大体上是减半的)。 RSX调用主内存的效率很高。可惜, PS3的瓶颈根本不在这里。对于FSAA需要的带宽来说, 主内 ...
魔王撒旦
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-30 18:02 发表 我也不是很清楚... 从来没有什么这方面的文档。我认为还是共享ALU单元, 通过thread alloc来调节VS/PS权重.