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原帖由 睡魔 于 2007-7-19 13:01 发表 2,你最开始的立场是超大作的定义应该按日本的销量论,现在开始缩了? ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-16 10:30 发表 不过就这游戏的素质,你认为是超大作么 至于DQS就算破百了,也算不上什么好游戏,游戏素质很恶
原帖由 睡魔 于 2007-7-19 10:42 发表 投资的大小或游戏的品质或销量的大小是衡量超级大作的基本标准
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 14:06 发表 继续旁观。
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 15:06 发表 看见一人写出两个“素质”字样,如获至宝…… 却偏偏遗漏了 1、此处是为强调素质对大作的促进作用还是反动作用? 2、该君玩过dqs,知道它素质如何么?就算玩过,谁说他认定的素质就是该游戏的客观素质? ...
原帖由 睡魔 于 2007-7-19 14:31 发表 我现在才知道,原来当事人和旁观者之间是可以进行身份转换的啊 你干脆法官和原告一起来当不就好了
原帖由 睡魔 于 2007-7-19 14:28 发表 但是从做证的角度来讲,作为原告,我的话也比你的有说服力。 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-21 13:08 发表 我其实真是懒得理你,不过好歹看你上蹿下跳也挺累的,要不咱们这么办好了。 咱们等2年以后,两年以后的今天,如果真如你所说的,xo不需要日本市场的先期扶植也成了世界主流了(就按ps2推出3年后2002年的世界 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-21 16:18 发表 适不适用敢不敢和我赌一把,规矩http://www.tgfcer.com/club/thread-5852602-4-1.html这里已经立好了。一劳永逸。甭废话了。 有这自信不妨就拿自己的三年未来作个赌注。我豁得出去雷帝不败的名号,看谁敢豁得 ...
原帖由 睡魔 于 2007-7-19 15:29 发表 我给出证据,你说我的证据不算。 ...
混世魔头
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-19 15:53 发表 说出两个素质就叫素质论,我明明说了那么多“投入”,阁下怎么就看不见呢?扯?阁下的扯功认第二,没人敢认第一。 你以为你说了算么?你什么东西? 你给出什么证据了?大家谁看到了,站出来说说,别又是阁 ...
魔神至尊