南瓜
小黑屋
邪恶的怪蜀黍南瓜
查看详细资料
TOP
混世魔头
魔王撒旦
N64 FANS
主公
MAC FANS
禁止访问
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-1 09:04 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 通关之后再无继续的欲望 DK这做有点失败了 希望日版能调整,不过关卡大体都定型了再调也是无济于事
天外飞仙
原帖由 @krojb 于 2010-12-1 10:34 发表 这关游戏什么事? 猛玩一阵OOT也会腻味的。 你可真够矫情的。
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-1 10:56 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 拜托,OOT我可从来没有过这样的感觉,事实上我OOT玩的时间至少是Dk全系列加起来10倍不止 我希望你玩过再说,至少通一遍关,而不是在这里空谈 作为一个喜欢DK的人,我对 ...
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-1 10:59 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 光是1-1的time attack就把我挫败的自信心大失了,根本无法想象后期的TA怎么办,我觉得如果玩收集的话,TA不搞第一显然别的全收集了也没意义
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-1 11:31 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 不断死命那种动作游戏的节奏被打乱的感觉,希望你能在游戏中体会。 不是我技术差,可是我感觉这游戏就是命堆出来的
原帖由 @krojb 于 2010-12-1 11:45 发表 如果你因为难度的挫折感而给出差评,那我保留意见。 节奏不应该是建立在低难度的基础上,而应该是对ACT游戏内在的,踩点时机的把握上。 好比超级玛丽1,高速行进中不减速,踩踏或者避过一连串的障碍或者敌人的美 ...
原帖由 zhaolinjia 于 2010-12-1 12:29 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 基本这游戏我没问,也没的问,我都是第一时间的 通关我也算TG前几个了吧,打BOSS也都是自己研究出来的无伤打法 现在只是抱怨难度,要不就是我老了,反应不过来了,总之 ...