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[业评] 掌机的进化 3DS -> PSP -> PSV FIFA 12对比

引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 21:06 发表


你怎么没提BIO VC啊?
我刚才问你的MH家用机到掌机上画面变差了怎么就卖好了你怎么不回答?
各种游戏都有不同的情况,而你只会一概而论
调查一下

1.当初DC普及率太低

2.画面风格转变,不是静态背景而是3D

3.不是正传(这一点是你提的)


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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:08 发表

1.从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了

2.BIO从4代开始为了迎合欧美人口味已经转型枪game了

3.你同时不能解释任天堂天空之剑销售大跌,最与罚2,斩击女武神,能灯塔,....暴死的 ...
1、psp与ps2相当?
就算相当,你那么比,完全是缺乏常识和逻辑
1是不是和1.1相当?1.1是不是和1.2相当?999.9是不是和1000相当?1是不是和1000相当?
2、bio5姑且算吧,你真了解bior么?没机会上手玩一下,至少做点功课,看看社长访谈什么的科普一下吧?
3、SS没暴跌,详情见files兄的相关意见。罪与罚1是n64经典名作,但非销量大作。斩击女武神就是个sandlot的新作。
   如果拿新作来论证,我举一例:
   举世闻名的“神作”ico,日本最终销量16w
是因为ps2画面太差机能拖累了么?

举例是为了提高说服力,而不是给自己拆台
再次强调,你的部分观点是全世界认同的,也正因为如此,并没有探讨的价值
你的大部分观点在我看来是错误的,所以要予以纠正,说出我自己的想法

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2012-3-5 21:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:11 发表

调查一下

1.当初DC普及率太低

2.画面风格转变,不是静态背景而是3D

3.不是正传(这一点是你提的)
为什么bior销量低,前面给了十来个意见了,你一条没看进去?
借你的逻辑再疏通疏通:
1、画面风格转变,gill变成凤姐脸
2、多出了名为创世纪的扫描系统
3、海鲜危机而非僵尸危机
……
n+1、不是正传

原来你也知道作品的差异会使得销量下降啊?要维持系列作的平均销售水平,影响因素是很多的

爆发1&2和启示录对比恐怕更合适吧?


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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:08 发表

1.从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了

2.BIO从4代开始为了迎合欧美人口味已经转型枪game了

3.你同时不能解释任天堂天空之剑销售大跌,最与罚2,斩击女武神,能灯塔,....暴死的 ...
1.没看出和PS2有多相当,否则你之前说的GTP也不会搞成和PS2差距那么大

2.迎合,但不是现在那种欧美的枪枪枪,人们嘴里的枪枪枪多数指的是FPS

3.我解释得很清楚,东边不亮西边亮,任天堂游戏众多,他只能做到口碑好,但也做不到绝对的销量好

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:08 发表

1.从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了

2.BIO从4代开始为了迎合欧美人口味已经转型枪game了

3.你同时不能解释任天堂天空之剑销售大跌,最与罚2,斩击女武神,能灯塔,....暴死的 ...
依照VG数据
罪与罚2 31万
斩击 8万
能登塔 7万
PSP FIFA 08 130万
无良任青还有话可说?

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 21:11 发表

调查一下

1.当初DC普及率太低

2.画面风格转变,不是静态背景而是3D

3.不是正传(这一点是你提的)
啧啧,这还需要调查,可见你根本不懂,初出牛犊的小朋友

还有我哪里说过BIOVC不是正传?,请引用。   BIO VC可是老卡官方认可的正统续作

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-5 21:31 发表

依照VG数据
罪与罚2 31万
斩击 8万
能登塔 7万
PSP FIFA 08 130万
无良任青还有话可说?

任地狱必死!

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受众那么小的游戏就别拿来说了,这几个还是外包的

那么多销量好,评价高的却不提,任黑们居心何在,不就是为黑而黑么?

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2012-3-5 21:40 编辑 ]

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从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了

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你们还和他较真?

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引用:
原帖由 曾经在林中的狼 于 2012-3-5 21:31 发表

依照VG数据
罪与罚2 31万
斩击 8万
能登塔 7万
PSP FIFA 08 130万
无良任青还有话可说?
那要不要比比看PS3版 FIFA卖多少呢

还有海贼无双PS3首日出货65万 消化量9成 Wii呢

ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 128,623本(Wii)
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 110,802本(Wii)

我准备洗洗睡了

我的论点是站的住脚的

为怕某些人模煳焦点
重申一次吧

性能差距过大才是拖累游戏性主因

[ 本帖最后由 echoACT 于 2012-3-5 22:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 lsn 于 2012-3-5 21:45 发表
从PSP与PS2相当 PS2与NGC相当 NGC又与Wii相当 从这层关係就看得出来了

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你们还和他较真?
有道理干嘛不说?

何况他就一个初生牛犊不懂逻辑的小朋友呀,教育教育好搞不好好以后还是人才,只不过站在歪理那边执迷不悟罢了

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表

那要不要比比看PS3版 FIFA卖多少呢

还有海贼无双PS3首日出货65万 消化量9成 Wii呢

ワンピース アンリミテッド&# ...
好厉害好厉害,不愧是性能卓越的ps3远超ps2啊。

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楼主不如开帖ps3 psv 3ds fifa2012销量一字排开,更好证明你的结论。(360?那种渣渣早就被ps3抬出场外了)

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表

那要不要比比看PS3版 FIFA卖多少呢

还有海贼无双PS3首日出货65万 消化量9成 Wii呢

ワンピース アンリミテッド&# ...
喷了,不同类型的游戏都能放一起比了?:D

你怎么不拿最终幻想节奏剧场和最终幻想13比呢?

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表

那要不要比比看PS3版 FIFA卖多少呢

还有海贼无双PS3首日出货65万 消化量9成 Wii呢

ワンピース アンリミテッド&# ...
不止一次和你说了,别拿着一两件事情当论点,要求我们回答,而你却无法回答我们?别把自己搞得和判官一样

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