» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:48 发表

对于一般玩家需要去做那些研究吗?
一般玩家就知道升级,打装备,遇到打不过的怪要不是级不够要不是装备不行,反正就去刷几级刷一些装备总会弄躺那个怪,研究那么系干什么
所以说玩专家啊..死过就从头在来,99级死了一样什么都没,装备也一样没,没复活一说...不看操作看什么?


TOP

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:50 发表


你自己lu也要怪游戏么……

游戏给你lu留了条捷径就代表它只剩下你看得到的那一部分了?
我水平不高我可以靠装备找齐,反正我打穿了这个游戏
我说的那些游戏你可以靠装备来找齐?



TOP

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:48 发表

对于一般玩家需要去做那些研究吗?
一般玩家就知道升级,打装备,遇到打不过的怪要不是级不够要不是装备不行,反正就去刷几级刷一些装备总会弄躺那个怪,研究那么系干什么
我大概就是你说的那种一般玩家吧,我最喜欢做的事情就是升级刷装备: .玩暗黑都是玩单机的,还玩了几百个小时

  实际上暗黑里面很难刷出超过BOSS强度的装备,也就是说如果你不修改,没人给你装备,你基本是没可能和BOSS站着不动对打的,打打跑跑啦,有时还要讲点策略.

  以前咱的电脑破,在地狱难度下经常被第二关的BOSS秒,读完盘就发现自己死了


TOP

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:48 发表

对于一般玩家需要去做那些研究吗?
一般玩家就知道升级,打装备,遇到打不过的怪要不是级不够要不是装备不行,反正就去刷几级刷一些装备总会弄躺那个怪,研究那么系干什么
哪怕没人研究,这个动作性难道不是客观存在的?只不过比较失败,没人去研究而已:D
话说回来,一般玩家真的不去研究?

TOP

引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-10-17 14:54 发表

  我大概就是你说的那种一般玩家吧,我最喜欢做的事情就是升级刷装备: .玩暗黑都是玩单机的,还玩了几百个小时

  实际上暗黑里面很难刷出超过BOSS强度的装备,也就是说如果你不修改,没人给你装备,你基本是没 ...
说实话单机能进地狱已经很了不起了..单机的经验实在是少的可怜啊..而且暗黑还有经验限制..到了一定级别杀怪几乎没经验了...
重要的是单人MF装备更难了..BN几万人玩,所以装备可以交换买卖...一个人想刷JP难上天

TOP

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:54 发表


哪怕没人研究,这个动作性难道不是客观存在的?只不过比较失败,没人去研究而已:D
话说回来,一般玩家真的不去研究?
动作性肯定是有的,暗黑在怎么的也能控制人物走动,怎么能没有动作性
ARPG是生命,动作性要大于装备和人物等级的
暗黑符合?
对一般玩家来说,是装备重要还是操控重要?
你硬要说操纵着死灵跑来跑去比刷装备重要,那你说是什么就是什么了

TOP

鼠标控制移动又如何

它提供了一种宏定义方式来指挥移动,但是它并没有丢失8方向的即时指挥
玩家依然可以而且需要随时移动鼠标和点击来调整操控角色的移动,这和用十字用蘑菇控制并没有质的区别。

TOP

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 14:56 发表

说实话单机能进地狱已经很了不起了..单机的经验实在是少的可怜啊..而且暗黑还有经验限制..到了一定级别杀怪几乎没经验了...
重要的是单人MF装备更难了..BN几万人玩,所以装备可以交换买卖...一个人想刷JP难上天
你认为难刷,可惜世界不全在你认为的范围内
大魔界村很多人认为难,不也有可以一命通关的人在

TOP

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-10-17 14:50 发表

您的意思是说PC上就没有‘走位靠方向键’的游戏,都是靠鼠标玩的么?
请参考A1982的观点“用鼠标控制动作的就不是ACT”

TOP

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:57 发表

动作性肯定是有的,暗黑在怎么的也能控制人物走动,怎么能没有动作性
ARPG是生命,动作性要大于装备和人物等级的
暗黑符合?
对一般玩家来说,是装备重要还是操控重要?
你硬要说操纵着死灵跑来跑去比刷装备重 ...
YS你能不穿盔甲拿一把刚出来的武器砍BOSS吗?装备重要不重要?难道要一次砍BOSS 1HP砍一天一夜砍死BOSS?

既然是RPG装备就是重要的...暗黑你没好装备也能打BOSS有好装备也能打BOSS..只不过差别在效率和效果而已..

有好的操作45级的SOR,什么都不穿,一样地狱里MF...

TOP

定义ARPG里面ACT元素是非常表面的东西。
就是即使没有玩过这个游戏的人进游戏里很短时间内也能感觉到是否具备了ACT要,而不是因为你研究出了XX战术XX技巧而就突然有了ACT性。
更不会因为拿了XX道具XX能力就突然没有了ACT性。

TOP

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:59 发表
鼠标控制移动又如何

它提供了一种宏定义方式来指挥移动,但是它并没有丢失8方向的即时指挥
玩家依然可以而且需要随时移动鼠标和点击来调整操控角色的移动,这和用十字用蘑菇控制并没有质的区别。
没说鼠标移动不可以,ACT的关键是对于动作的判定,是不是你松手就停下,不是像暗黑会自动走路径,这就是ACT的特点,你如果你举一个ACT带自动定位路径的,我就马上改我的关点,问题不在鼠标,是在动作判定

[ 本帖最后由 airking1982 于 2007-10-17 15:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-10-17 14:59 发表

你认为难刷,可惜世界不全在你认为的范围内
大魔界村很多人认为难,不也有可以一命通关的人在
我越来越好奇,你刷出些什么? 暗黑装备好刷难刷不在于动作性,也不在于你本身装备,纯粹的rpwt。你可以问问这里的大菠萝众第一次出cy是多少时间。

TOP

战难度的理都懒得理啊

伊苏6除了平台要素又何尝不能靠练级靠装备降低游戏难度呢,这就是为什么它是ARPG而不是ACT了

D2X可以依靠装备降低游戏难度从而降低对动作的要求,甚至降低到很低很低,但这只是说明它是具备并突出RPG要素的,并不能抹杀它的ACT要素部分。

TOP

引用:
原帖由 airking1982 于 2007-10-17 15:05 发表


没说鼠标移动不可以,ACT的关键是对于动作的判定,是不是你松手就停下,不是像暗黑会自动走路径,这就是ACT的特点,你如果你举一个ACT带自动定位路径的,我就马上改我的关点,问题不在鼠标,是在动作判定
233

两下前开始快跑的游戏全都是自动定位路径的

你改你的观点吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博