小黑屋
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表 重申一次吧 性能差距过大才是拖累游戏性主因
Pray for the World
魔王
原帖由 tigeshem 于 2012-3-5 17:02 发表 所以任天堂划分出了独立的掌机市场 而在索尼那里,掌机只是家用机的附庸 psp时代诸多第三方家用机大作(dmc等)为啥没上psp?开发成本,厂商资源,掌机特性,都是拦路虎 这次索尼学乖了,psv和ps3游戏的某种“共同 ...
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 22:59 发表 说的对, 不过开发符合掌机特性的游戏为什么会和机能跟上时代产生矛盾? 为什么会出现机能差且三小时续航, 用弱智周边弥补右摇杆这种蠢事? 假如任天堂像你说那样真诚, 我想所有人都会拍手叫好. 你还不明白我们黑任是因为什么么?
魔头
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 22:59 发表 说的对, 不过开发符合掌机特性的游戏为什么会和机能跟上时代产生矛盾? 为什么会出现机能差且三小时续航, 用弱智周边弥补右摇杆这种蠢事? 假如任天堂像你说那样真诚, 我想所有人都会拍手叫好. 你还不明白我们黑任 ...
禁止访问
原帖由 madobenanami 于 2012-3-5 22:41 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 没事,ds的ff3销量比ps3的ffb2高得多 ds机能果然比ps3高! 性能差距过大果然是游戏性差距主因 大家都洗洗睡吧
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 23:20 发表 最好尽可能 掌机与掌机比较 家用机与家用机比较 我前面主要是以PS3 对比Wii为主要论点 ndss那款FF3是唯一一款只重製过一次的FF正传系列 被你拿来比较的FFB-2不能算正传(这观点可是刃天鼠提的)
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 23:07 发表 1.因为超前,做的人少,和索尼自身没制作多少游戏牌有关 2.因为用的电池容量小,而且还是2个屏幕,其实调整到合适的亮度,关闭WIFI之类的完全可以让3DS玩很久,现在电池没突破所有便携设备的用电都不给力 周边 ...
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 23:27 发表 你真错了, 我喜欢任天堂的游戏(马尿除外), 完全赞同任天堂的精品战略, 充满创意的硬件和游戏, 以及和其对新市场的开发和探索. 唯一忍受不了的就是她的"黑", 从DS开始我感觉作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 这点无论如何也无法接受. 这其实跟TG一些果黑的想法是一样的, 苹果的理念和产品都好, 但受不了封闭的系统和高价格(也有人受不了脑残果饭...), 凭什么给那么小的电池? 凭什么加个那么傻厚的右摇杆恶心人们的审美? 凭什么这种硬件当初敢多卖一万日元?