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[业评] 掌机的进化 3DS -> PSP -> PSV FIFA 12对比

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

没事,ds的ff3销量比ps3的ffb2高得多
ds机能果然比ps3高!
性能差距过大果然是游戏性差距主因
大家都洗洗睡吧


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这贴群p太欢乐了。



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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 22:15 发表

重申一次吧

性能差距过大才是拖累游戏性主因
你重申一百万次都没半滴用

适当的性能可以使厂商更好的投入到游戏如何好玩上面,而不是费尽心思花大钱浪费在画面上

看看MGS3和MGS4,想想生化4和生化5,FF10、FF12和FF13,都是日式的代表,上了高清可玩性反而降低了(所有媒体的综合评分和玩家的口碑很能说明问题)你的论点瞬间无情倒塌

我看你今天真的是输得惨兮兮


只有真实性强的游戏,才可能因为机能落而被拖累,无知者无罪,不怪你


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-5 17:02 发表
所以任天堂划分出了独立的掌机市场
而在索尼那里,掌机只是家用机的附庸
psp时代诸多第三方家用机大作(dmc等)为啥没上psp?开发成本,厂商资源,掌机特性,都是拦路虎
这次索尼学乖了,psv和ps3游戏的某种“共同 ...
说的对, 不过开发符合掌机特性的游戏为什么会和机能跟上时代产生矛盾?
为什么会出现机能差且三小时续航, 用弱智周边弥补右摇杆这种蠢事?
假如任天堂像你说那样真诚, 我想所有人都会拍手叫好.
你还不明白我们黑任是因为什么么?

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 22:59 发表

说的对, 不过开发符合掌机特性的游戏为什么会和机能跟上时代产生矛盾?
为什么会出现机能差且三小时续航, 用弱智周边弥补右摇杆这种蠢事?
假如任天堂像你说那样真诚, 我想所有人都会拍手叫好.
你还不明白我们黑任是因为什么么?
1.因为超前,做的人少,和索尼自身没制作多少游戏牌有关
2.因为用的电池容量小,而且还是2个屏幕,其实调整到合适的亮度,关闭WIFI之类的完全可以让3DS玩很久,现在电池没突破所有便携设备的用电都不给力
周边补右摇杆不是蠢事,因为满足2种人的需要的不得以行为。3DS本身的美感对大众的吸引力和CU玩家需要的手感舒适度,掌机方面美感和手感还不能兼得
3索尼当年拿FF8的CG欺骗观众你不会算在SQUARE的头上吧?索尼搞了多少收费DLC?老任有么?
4.我明白你为什么任黑,因为你没真正玩过任天堂的游戏,表面看起来角色不酷,画面不吸引人,画风童趣,然后却卖掉很好,无法理解,所以黑之..........

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 22:59 发表

说的对, 不过开发符合掌机特性的游戏为什么会和机能跟上时代产生矛盾?
为什么会出现机能差且三小时续航, 用弱智周边弥补右摇杆这种蠢事?
假如任天堂像你说那样真诚, 我想所有人都会拍手叫好.
你还不明白我们黑任 ...
时之笛开3D效果开WIFI插耳机三级亮度战过四个半小时
还有楼上问任天堂游戏哪里好玩的那位
综合起来你还不明白我们黑任黑是为什么吗

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-3-5 22:41 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

没事,ds的ff3销量比ps3的ffb2高得多
ds机能果然比ps3高!
性能差距过大果然是游戏性差距主因
大家都洗洗睡吧
最好尽可能

掌机与掌机比较

家用机与家用机比较

我前面主要是以PS3 对比Wii为主要论点

ndss那款FF3是唯一一款只重製过一次的FF正传系列

被你拿来比较的FFB-2不能算正传(这观点可是刃天鼠提的)

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 23:20 发表


最好尽可能

掌机与掌机比较

家用机与家用机比较

我前面主要是以PS3 对比Wii为主要论点

ndss那款FF3是唯一一款只重製过一次的FF正传系列

被你拿来比较的FFB-2不能算正传(这观点可是刃天鼠提的)
怎么又是我提了,之前问你我什么时候提过BIO VC不是正统,你又不说,现在又来诋毁我?

有你这样说瞎话的人吗?

重制的FF4哭了

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 23:07 发表


1.因为超前,做的人少,和索尼自身没制作多少游戏牌有关
2.因为用的电池容量小,而且还是2个屏幕,其实调整到合适的亮度,关闭WIFI之类的完全可以让3DS玩很久,现在电池没突破所有便携设备的用电都不给力
周边 ...
你真错了, 我喜欢任天堂的游戏(马尿除外), 完全赞同任天堂的精品战略, 充满创意的硬件和游戏, 以及和其对新市场的开发和探索.
唯一忍受不了的就是她的"黑", 从DS开始我感觉作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 这点无论如何也无法接受.
这其实跟TG一些果黑的想法是一样的, 苹果的理念和产品都好, 但受不了封闭的系统和高价格(也有人受不了脑残果饭...), 感觉被苹果玩弄且物无所值,
凭什么给那么小的电池? 凭什么加个那么傻厚的右摇杆恶心人们的审美? 凭什么这种硬件当初敢多卖一万日元?

[ 本帖最后由 Alusell 于 2012-3-5 23:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-3-5 22:41 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

没事,ds的ff3销量比ps3的ffb2高得多
ds机能果然比ps3高!
性能差距过大果然是游戏性差距主因
大家都洗洗睡吧
猪一样的队友系列果然是人头猪脑啊

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-5 23:27 发表

你真错了, 我喜欢任天堂的游戏(马尿除外), 完全赞同任天堂的精品战略, 充满创意的硬件和游戏, 以及和其对新市场的开发和探索.
唯一忍受不了的就是她的"黑", 从DS开始我感觉作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 这点无论如何也无法接受.
这其实跟TG一些果黑的想法是一样的, 苹果的理念和产品都好, 但受不了封闭的系统和高价格(也有人受不了脑残果饭...),
凭什么给那么小的电池? 凭什么加个那么傻厚的右摇杆恶心人们的审美? 凭什么这种硬件当初敢多卖一万日元?
接受不了她的黑?索尼收费DLC一个角色一辆车一个场景都卖钱,不叫黑吗?本身都是游戏里的东西强拆再卖比老任黑不知道多少倍了

你说从DS时代开始感觉消费者受到侮辱,我不知道你是如何得知他人的感受的?一亿多用户的感受你知道了?天方夜谭大笑话啊

从字里行间我倒是一点感觉不到你喜欢任天堂

电池容量小?因为成本,大众综合能接受的价格程度

摇杆我之前说了,你估计都没看就又瞎子乱黑了,摇杆不光增加个摇杆,重要的是增加了手感,接近手柄,这就是我之前说的外观和手感在掌机上只能取其一,让玩家有选择不是更好么?

凭他先发售,这是商人的手段,你没喜欢的游戏可以不提前买,没人逼过你。觉得值的人自然提前买了。就和买房一样,觉得值得买,跌了就闹,涨价反而没声音,是不是这种心理?

PS3也曾经自砍100美元,还没什么补偿,老任可有

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2012-3-5 23:39 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC (Hero)

二之国60w对8w,求解释

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我的论点很清楚

性能拖垮游戏性

比较的前提是:

最好是同一款游戏
如果不能是同一款游戏最好是同一种类型
如果不是同一种类型也必须要有同一个title

任饭可以去对比几乎跨所有平台的FIFA/使命召唤销售量

在套上自已的逻辑"销售量好代表游戏性好"
就足以证明低性能确实拖垮游戏性 因为性能越低的版本销售量越差


掌机与家用机最好分开

掌机机能往往不如家机
但是由于便携性有着家机没有的优势,或多或少能够弥补机能上的不足

今天FF3重製于NDS有近200万套的销售量
以我的论点FF3如果重製PS3可能不只这样 如果两者一起发售 装机率都有一定程度以上
我敢说我的观点经得起考验

[ 本帖最后由 echoACT 于 2012-3-5 23:43 编辑 ]

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任豚鼠,你还看不出来lz的观点有多可笑么,我这随便做个推论也能笑死人了
顺便ff4ds的百万比ff4psp的10多万好的也太多了
mhp3的4百万也比mhp3hd的50w好
fifa也好,cod也好,是高清时代才(重新)火起来的,你玩惯了cod1再玩360的2是什么感觉?
其他的很多游戏,出在ds上和psp上,卖的也差不多

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posted by wap, platform: HTC (Hero)

好,同一个title
just dance 三版本,比较去吧楼主

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