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[街霸醒目]大家来讨论:街霸12人对战时究竟哪一位是最强的?

16人的叉子和苏联人对局....
苏联人的压制对叉子威胁蛮大,另外还有28K的天敌之一的3P,绝对苦战啊,期待一战...

15周年的万恶的X版叉子蓄立时间啊....冤念到现在了...


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一直很敬佩JCSS的研究精神!赞!

回顾一下那段街机厅的岁月,才发现有很多实战的经验放之网络对战上又已经不可行了,有个比较经典的例子。

假装摇晃大法 VS 身体先读。

国内的街机厅早期的SF机台绝大部分都是两人共用一个机台的了,今天那些互相对着的分机台在那个时代根本不可想象。而且绝大部分的机台,远没有现在的宽松,基本上1P和2P两个人同站一起已经是很压迫的了,所以在对战的时候,除了看画面之外,眼角和身体随时随地留意对手的身体动态也变成了那个时候高手的必修课。

波升系的角色在初期鼎盛一时,在没有现在网络对战所谓的‘先读’的情况下,预判波动的发出变得很重要,眼角甚至是身体一但感觉到对方出236的动作,立即跳杀之……进而,波动系为了防止这类‘身体先读’的招数,进而引发出,先摇杆发236,然后手指一按P键的边上(或者是直接按成轻K键)……诱杀之……

就这几个小动作的一来一往,里面所包含的东西,放到网对战后,已经完全消失了……但这在机街实战上来说,是应该被纪念的一个进程。


回想起,又不得不感叹,在街霸里对战的时候,肯定会有那么一些时候,双方都蹲了下来,中距离,拳脚又打不中,但是互相又不想先出招(古列 VS RYU、古列 VS KEN最常出现这种情况),这造成了双方都在忍耐等待……实话说,那种表面平静的等待,实在是SF对战里的另外一种精华所在!

个人觉得,古列算是SF2CE里面最强级人物了,防守打法暂时应该无人能及了,而且他的进攻范围也并是是弱,不说啥,一个蹲下中腿已经算得上是SF2对战历史上最野蛮的牵制技了。SF2CE里面11个角色都有死敌克星,唯独古列无真正的克星,这点算是一个BT了。

至于说VEGA强,实在不大认同(撇开无限连不说),它是能够被RYU和KEN轻易T灰的人,其跳的高速和时间就是其弱点了,不要对我说那么站重K来牵制波动,高手们一个升龙就能让他的腿骨折!面对同样是46系的古列更无好处。

人狼攻击速度和普通技判定等都算是很全面,弱点也是面对RYU和KEN,古列更不说鸟~~

叉子的近距离蹲轻P牵制攻击很TM无耻,能够用好他的高手我也见过不少。

泰王,不知道怎么形容他才好,TIGER UPPER能准确用好的话,相当BT……上下段攻击相当快,但他的克星就是人狼。

本田,蛮横的角色之一,我的最爱,站立轻P的牵制压迫战术是很强的了。



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另外求高手的一个指教。

读书的时候打SF2CE,亲身领教过某高人的古列空摔技术(跳重P),被摔无话可说了,我用RYU跳过去,无论是用轻K带攻击判定跳过去还是提前按重K,都被其拿下了,其抓时机之准,恐怕我打这以后都无机会再见过~~~那高手在我们那里当时的几大机厅堪称无敌……

这一招我曾经苦练过,但手感和时间距离都绝对抓不好……求高人指点了!


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引用:
原帖由 lawson 于 2006-8-21 22:02 发表
另外求高手的一个指教。

读书的时候打SF2CE,亲身领教过某高人的古列空摔技术(跳重P),被摔无话可说了,我用RYU跳过去,无论是用轻K带攻击判定跳过去还是提前按重K,都被其拿下了,其抓时机之准,恐怕我打这 ...
跳跃攻击从来都不能随便用的
如果你是准备以跳攻打地面的话,肯定是趁GUILE有硬直时才会跳,比如他发手刀的时候,这样无论如何他都不可能空背你了吧
如果你是想用跳跃重脚对空,那么,比对方晚跳、早出,他也根本不存在空背你的可能

至于你说的RYU、KEN、GUILE对VEGA的所谓压倒性优势,在16人X里是不存在的。16人X的VEGA虽然极大削弱了穿击,但是打法变得更加灵活多变,如果RYU/KEN仍依靠单纯的波升战术、古列仍依靠单纯的手刀、脚刀防守反击打法,会被VEGA打得很惨

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如果是12人CE里用警察的话,应该怎么对付古列啊?

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保持用站立重脚的脚尖刚刚能踢到GUILE的位置,需要对对手的出招习惯相当了解,并对对手的某些招数要有预判

重脚牵制和直接走过去投是主要战术。古列的战术中很重要的是保持后下45度的蓄力,而VEGA的移动速度极快,在这个距离,GUILE保持这个姿势很容易被VEGA忽然投掷,而如果不保持这个姿势,则又很难对对手发起有效的连续攻击

GUILE若跳,直接原地起跳重脚击落

预判GUILE出手刀,可跳过去打跳跃重脚-站立重脚的2连,也可使用逆向蜻蜓点水,然后迅速反扑,再次逆向蜻蜓点水、再反扑。抓住GUILE转身较慢这个弱点。

如果被逼得离开了这个距离,就用原地跳躲避GUILE的手刀,再设法推进到有利攻击距离。远距离VEGA不要随便飞蜻蜓点水,否则被GUILE空背没商量

另,我玩12人街霸从来不用警察所谓的“无限连”

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引用:
原帖由 lawson 于 2006-8-21 21:53 发表
一直很敬佩JCSS的研究精神!赞!

回顾一下那段街机厅的岁月,才发现有很多实战的经验放之网络对战上又已经不可行了,有个比较经典的例子。

假装摇晃大法 VS 身体先读。

国内的街机厅早期的SF机台绝大部分 ...
老宋还是老样子,码这么多字之前也不想清楚……你见过vega用的好的么,怎么可能被ryu、ken轻易t灰?波都不敢多放一个。

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引用:
原帖由 lawson 于 2006-8-21 22:02 发表
另外求高手的一个指教。

读书的时候打SF2CE,亲身领教过某高人的古列空摔技术(跳重P),被摔无话可说了,我用RYU跳过去,无论是用轻K带攻击判定跳过去还是提前按重K,都被其拿下了,其抓时机之准,恐怕我打这 ...
虽然我打的很差,但我只想说,既然你跳过去的时间给对方有足够的时间空投,那么只能证明你跳的时间实在太差了,令对方可以用n种对空技来对付你,空投只是伤害较高的一种……

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龙肯打vega,如果都是 一个水平线,龙肯很吃亏

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古列空截只能先读,否则肯定被击落。

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12人的站位实在是重中之重的

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12人里的警察脚法还不够犀利,站中脚踢上段,疯子和个子小的角色蹲下不防都可以,还是16人的警察强点.

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我只喜欢野人!

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-8-22 10:15 发表
12人里的警察脚法还不够犀利,站中脚踢上段,疯子和个子小的角色蹲下不防都可以,还是16人的警察强点.
我现在只用16人X的警察了,普通16人警察都不用了

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有段时间苦练印度人
在宿舍楼里无敌了
后来才发觉是没遇到高手

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