魔头
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小黑屋
原帖由 RacingPHT 于 2007-5-30 22:00 发表 没有明显的ALU利用率的数据
魔王撒旦
原帖由 hourousha 于 2007-5-30 21:20 发表 其实说的就是这种方式呀,1个thread将一个ALUs block运算资源作用于64个元素,元素性质决定了该thread属于VS还是PS。其实aeondxf兄关心的就是一个ALUs block的thread切换的最小时间间隔啊。:D 至于效果而 ...
天外飞仙
逆流成河啊
Godknows
原帖由 zhangjingy 于 2007-5-30 17:35 发表 下班走人喽,又一次大获全胜。
大三八死忠
原帖由 tsorochi 于 2007-5-31 00:08 发表 我又無聊了一次 善意提醒翻帖的同志們 前25頁可以直接飛過 不看id 看主貼,lz是想探討一下ps3+cell'spe 與c1的能力 雖然這點一早就總結為分別不大,但ps3相對潛力有較大的提升空間 tg人到處扯的功力 ...
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乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭