天外飞仙
原帖由 大头木 于 2008-1-3 16:20 发表 NDS销量一直领先PSP,也没有人说PSP失败了。直到DQ9事件,和大量第三方倒戈。 XO比其它两机多卖一年,仅仅一年就被Wii在硬件销量上击败,不能说它失败吧,自己也不好意思说它多成功。 微软看中了这个市场了 ...
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小黑屋
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:21 发表 我倒是觉得WII的利润是可以预见的,风险反而相对要小很多. WII拥有如此大的群体,花一点点钱,出个弱智游戏(非贬义)就可以卖得不错,如果有个好点的电影TITLE,更是保险得多.
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:13 发表 恩,神论再现,3DO是和SFC一代的游戏机,DC是和PS一代的游戏机,你想说这个,是不是?这是你温习历史半天得出的结论?欢乐。 我说的是便携式街机,定位和SFC完全不同,跟它是否需要投币有关么?是否 ...
原帖由 流川枫 于 2008-1-3 16:15 发表 很好,你的常识就是3DO和SFC是一代机器,取胜又这么容易,既然这样,尽量少让我在某些贴里看到欢乐众人的场面出现吧。
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 16:21 发表 一个赚钱等未来,一个赔钱买未来 很赞
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:11 发表 不需要说什么奇迹. 本世代,单从主机销量来看,WII已经胜利了. 问题是,XO失败了么?特别是比起XBOX时代,XO如今争取到的境地,能够说是失败么? 而再考虑到下一次的战争. PS系,XBOX系列和任天堂的主机,谁能够断言 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 16:27 发表 你说的不是成败的问题,xo之所以还能玩,是因为它还玩得起。 我当然希望它继续玩下去,这是造福消费者。 它反水也不关我事,因为我跟m没交集。 所以,根本说来,我只是站在任天堂商战胜利论点的战犯罢了。 从 ...
禁止访问
银河飞将
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:31 发表 你要证明任天堂商战胜利? 这根本不需要证明,这里从来就没有人不同意. 而XO能够继续玩下去的原因,并不是微软还玩得起.而是微软有继续玩下去的动力和目标. 微软有能力玩的项目很多,为什么单玩这个?
魔神组
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:25 发表 3do的问题已经说了。 同样,dc的败因是因为它斗不过ps,而不是它斗不过gc和xb,它好像根本没活到和gcxb交手的那时代。 对,sfc昔日打败neogeo,定位不同,wii今日骑在ps3头上,还是定位不同。连理由都编得如此 ...