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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 23:39 发表 我的论点很清楚 性能拖垮游戏性 比较的前提是: 最好是同一款游戏 如果不能是同一款游戏最好是同一种类型 如果不是同一种类型也必须要有同一个title 任饭可以去对比几乎跨所有平台的FIFA/使命召唤销 ...
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原帖由 madobenanami 于 2012-3-5 23:50 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 任豚鼠,你还看不出来lz的观点有多可笑么,我这随便做个推论也能笑死人了 顺便ff4ds的百万比ff4psp的10多万好的也太多了 mhp3的4百万也比mhp3hd的50w好 fifa也好,cod ...
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魔王撒旦
魔王
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 23:36 发表 接受不了她的黑?索尼收费DLC一个角色一辆车一个场景都卖钱,不叫黑吗?本身都是游戏里的东西强拆再卖比老任黑不知道多少倍了 你说从DS时代开始感觉消费者受到侮辱,我不知道你是如何得知他人的感受的?一亿多 ...
原帖由 echoACT 于 2012-3-6 00:00 发表 我知道为了打击我的论点 任饭会去找到各种极端桉例来反驳 FF4不知道已经移植几次了 NDS reFF4也是採用不同的方式来重製 你们连最单纯都解释不了 我前面说过 我论证的前提 如果是同一款游戏就越牢固(如果不是同一款游戏 同一titt;e 同一类型变因就越大) 任饭不解释 FIFA/COD/战国BASARA/战国无双/海贼王/TOG 为什麽Wii版都卖输PS3的理由吗?
原帖由 任天鼠 于 2012-3-6 00:08 发表 找各种理由反驳的是你,不是任饭 任饭解释得很清楚了,凡事不能一概而论,你拿几个游戏举例,当然也有反列反驳你了 还是你输了呀,我看你是睡觉也睡不着了吧,刚刚说去睡,想想愤愤不平起来再战,精神是 ...
原帖由 Alusell 于 2012-3-6 00:06 发表 唉, 看来TG还是不适合说实话, 还是打打闹闹算了. 你确定自己举的例子不是来自NBGI? 我感觉自己作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 加俩字可以了么? 我不喜欢任天堂啊, 我在黑任...只是认同她的游戏和战略而 ...
原帖由 Alusell 于 2012-3-6 00:06 发表 唉, 看来TG还是不适合说实话, 还是打打闹闹算了. 你确定自己举的例子不是来自NBGI? 我感觉自己作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 加俩字可以了么? 我不喜欢任天堂啊, 我在黑任...只是认同她的游戏和战略而已, 电池减少的成本实惠到顾客身上了么? 多少人花PSV的价钱买了3DS? 过后又为什么能降一万, 你觉得降一万任天堂赔本卖机了么? 摇杆为了满足两种人群这是明摆着的, 但也一样证明了任天堂设计失误, 我说加了摇杆的板砖3DS恶心了人们的审美这你也洗? PS3降100美元的时候还没发售, 谁有损失了? 补偿谁? 任天堂的补偿看来让你非常满足啊... 这贴回复的好没意思.
原帖由 echoACT 于 2012-3-6 00:13 发表 FIFA/ COD/ 战国BASARA/ 战国无双/ 海贼王/ TOG 都有Wii版 而且是跨平台 游戏设计理念一样 玩法一样 美术设计 音乐各方面都一样 请解释Wii版卖输PS3版的理由 这种是最单纯的状况 这种状况达成共识 我们就可以以这个共识为前提去探讨FF3/FF4参杂太多变影响销售量的原因 真相将会越辩越明
原帖由 madobenanami 于 2012-3-6 00:16 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) fifa cod 等欧美大作xo版卖的比ps3版好,lz不防解释解释