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[业评] 掌机的进化 3DS -> PSP -> PSV FIFA 12对比

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

顺便说一句,楼主只谈ps系,却故意忽视fifa也好,cod也好,都是xo版卖的多的事实
估计lz眼里,xo机能比ps3好吧
另外,我没记错的话,ps2的寂静岭2,3卖的比xb多,于是xb不如ps2了?


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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-5 23:39 发表
我的论点很清楚

性能拖垮游戏性

比较的前提是:

最好是同一款游戏
如果不能是同一款游戏最好是同一种类型
如果不是同一种类型也必须要有同一个title

任饭可以去对比几乎跨所有平台的FIFA/使命召唤销 ...
算了吧,那这样说PC应该是销量最高的。。

你这论调除了使用各种“排除法”来自圆其说外,毫无价值



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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-3-5 23:50 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

任豚鼠,你还看不出来lz的观点有多可笑么,我这随便做个推论也能笑死人了
顺便ff4ds的百万比ff4psp的10多万好的也太多了
mhp3的4百万也比mhp3hd的50w好
fifa也好,cod ...
我知道为了打击我的论点

任饭会去找到各种极端桉例来反驳

FF4不知道已经移植几次了
NDS reFF4也是採用不同的方式来重製

我前面说过
我的论证 如果是同一款游戏就越牢固(如果不是同一款游戏 同一titt;e 同一类型变因就越大)

你们连最单纯都解释不了

FIFA/COD/战国BASARA/战国无双/海贼王/TOG 为什麽Wii版都卖输PS3的理由吗?

最简单 最基本的问题有共识了

那才能够深入探讨其他的个桉
例如强化2D点阵图的FF4 vs 重製的FF4 哪一种会卖的比较好

这种桉例又添加太多种变因了

[ 本帖最后由 echoACT 于 2012-3-6 00:09 编辑 ]


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同样类型是么?JD3算够典型的例子了吧

其实你说的那套“理论”不知道被人用过多少回了,你还以为是自己原创么?实际上你根本说服不了任何人,因为本来就是漏洞百出,要反驳轻而易举,就是懒得打字说一些重复的话而已

英国PSV首周仅卖出去4W5台,是PSP的一半,而且销量第一的还不是PSV版的FIFA,更何况还是淡季,所以么。。。

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-5 23:36 发表


接受不了她的黑?索尼收费DLC一个角色一辆车一个场景都卖钱,不叫黑吗?本身都是游戏里的东西强拆再卖比老任黑不知道多少倍了

你说从DS时代开始感觉消费者受到侮辱,我不知道你是如何得知他人的感受的?一亿多 ...
唉, 看来TG还是不适合说实话, 还是打打闹闹算了.
你确定自己举的例子不是来自NBGI?
我感觉自己作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 加俩字可以了么?
我不喜欢任天堂啊, 我在黑任...只是认同她的游戏和战略而已,
电池减少的成本实惠到顾客身上了么? 多少人花PSV的价钱买了3DS? 过后又为什么能降一万, 你觉得降一万任天堂赔本卖机了么?
摇杆为了满足两种人群这是明摆着的, 但也一样证明了任天堂设计失误, 我说加了摇杆的板砖3DS恶心了人们的审美这你也洗?
PS3降100美元的时候还没发售, 谁有损失了? 补偿谁? 任天堂的补偿看来让你非常满足啊...
这贴回复的好没意思.

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

ff4移植几次,也是psp机能最强吧
连ff4advance都卖不过
你能解释么
ff56advance那样的缩水移植都可以和零式日版销量差不多,你又怎么解释?
这没什么极端的,se的游戏都这鸟样
别的不说,极限脱出adv可是3ds和psv版一起发售的,怎么3ds版首周多了一半?
而且fifa之类的ps3版别来比了,卖不过xo版的,亏ps3是一代机能神机了不是?(茶)

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-6 00:00 发表



我知道为了打击我的论点

任饭会去找到各种极端桉例来反驳

FF4不知道已经移植几次了
NDS reFF4也是採用不同的方式来重製

你们连最单纯都解释不了

我前面说过
我论证的前提

如果是同一款游戏就越牢固(如果不是同一款游戏 同一titt;e 同一类型变因就越大)

任饭不解释

FIFA/COD/战国BASARA/战国无双/海贼王/TOG 为什麽Wii版都卖输PS3的理由吗?
找各种理由反驳的是你,不是任饭

任饭解释得很清楚了,凡事不能一概而论,你拿几个游戏举例,当然也有反列反驳你了

还是你输了呀,我看你是睡觉也睡不着了吧,刚刚说去睡,想想愤愤不平起来再战,精神是好的,但脑袋瓜真的要去吃点脑残金补补了

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

别的不说,3ds确实设计缺陷很大,我也认为双摇杆合适,只是没想到电池只有4小时
至于大使机,那真的是任天堂太2

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2012-3-6 00:08 发表



找各种理由反驳的是你,不是任饭

任饭解释得很清楚了,凡事不能一概而论,你拿几个游戏举例,当然也有反列反驳你了

还是你输了呀,我看你是睡觉也睡不着了吧,刚刚说去睡,想想愤愤不平起来再战,精神是 ...
FIFA/
COD/
战国BASARA/
战国无双/
海贼王/
TOG

都有Wii版 而且是跨平台

游戏设计理念一样 玩法一样 美术设计 音乐各方面都一样

请解释Wii版卖输PS3版的理由

这种是最单纯的状况

这种状况达成共识
我们就可以以这个共识为前提去探讨FF3/FF4参杂太多变影响销售量的原因

真相将会越辩越明

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-6 00:06 发表

唉, 看来TG还是不适合说实话, 还是打打闹闹算了.
你确定自己举的例子不是来自NBGI?
我感觉自己作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 加俩字可以了么?
我不喜欢任天堂啊, 我在黑任...只是认同她的游戏和战略而 ...
上季度任天堂财报营业利润是负数,这是不计算汇率损失的销售毛利,简单的说基本上是不赚钱的来卖了
作为一个纯游戏公司来说已经是很困难了,又不是索尼微软这种可以允许一个部门几年亏损的

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引用:
原帖由 Alusell 于 2012-3-6 00:06 发表

唉, 看来TG还是不适合说实话, 还是打打闹闹算了.  
你确定自己举的例子不是来自NBGI?
我感觉自己作为消费者在不断受到任天堂的侮辱, 加俩字可以了么?
我不喜欢任天堂啊, 我在黑任...只是认同她的游戏和战略而已,
电池减少的成本实惠到顾客身上了么? 多少人花PSV的价钱买了3DS? 过后又为什么能降一万, 你觉得降一万任天堂赔本卖机了么?
摇杆为了满足两种人群这是明摆着的, 但也一样证明了任天堂设计失误, 我说加了摇杆的板砖3DS恶心了人们的审美这你也洗?
PS3降100美元的时候还没发售, 谁有损失了? 补偿谁? 任天堂的补偿看来让你非常满足啊...
这贴回复的好没意思.
这样啊,我想骂你是.....(加两个字可以吗?)笨蛋
对啊,但你前面说你除了马里奥其他N系游戏都喜欢,现在又立马变嘴
摇杆的的握感不是一体掌机能做出来的,做出来外观别人谁接受?我玩摇杆舒服得很啊,手感好,虽然样子难看,不是我去洗,是事实
我是没觉得赔本卖机器,老任就没赔本卖过机器,这叫本事
PS3后期没降价过?笑话补偿了什么没啊?补偿计划对我来说可有可无,我都没全下载
回复你才没意思,要不是你使劲凑上来

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

fifa cod 等欧美大作xo版卖的比ps3版好,lz不防解释解释

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引用:
原帖由 echoACT 于 2012-3-6 00:13 发表


FIFA/
COD/
战国BASARA/
战国无双/
海贼王/
TOG

都有Wii版 而且是跨平台

游戏设计理念一样 玩法一样 美术设计 音乐各方面都一样

请解释Wii版卖输PS3版的理由

这种是最单纯的状况

这种状况达成共识
我们就可以以这个共识为前提去探讨FF3/FF4参杂太多变影响销售量的原因

真相将会越辩越明
我就问你刚才MH的问题你怎么还不回答,我何必一一回答,我前面的回答你又无法反驳

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posted by wap, platform: HTC (Hero)

选择性回复的楼主,真没意思。都按你要求举出JD3的反例了

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引用:
原帖由 madobenanami 于 2012-3-6 00:16 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

fifa cod 等欧美大作xo版卖的比ps3版好,lz不防解释解释
XO装机量在北美仍大幅领先PS3
游戏销售量落差是合理的范围

现在轮到你解释 装机率最高的Wii版本为何卖输PS3版了

[ 本帖最后由 echoACT 于 2012-3-6 00:22 编辑 ]

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