我哥哥公司快倒闭了
魔神至尊
大家行行好不要再刺激我哥哥了
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 11:59 发表 原来是Side Steps 233,加入这个就叫作抄袭了?
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天外飞仙
超级版主
你颤抖么
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 11:58 发表 其实是这样的 TK的深度更多体现在操作上, 就如你说的什么风神步之类 而VF的深度则是体现在理念上
Todd
猛虎
原帖由 hanzo 于 2012-11-30 12:08 发表 这个说到点子上了 VF从四代开始降操作门槛,统合防御和闪避的操作,让更多玩家可以简单贯彻攻防思路,把精力用到实施多择和立回上头 铁拳比较old school,强迫玩家熟悉所有人的招式,否则某几个角色再纯熟也 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2012-11-30 12:07 发表 这么说 真空波动拳这种飞出去的超必杀飞行道具是抄袭了霸王翔吼拳?
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:20 发表 问题就是你最后一句话。 看看以上发言的这些VFer们,哪个不是以唾弃、不屑一顾、恨不能灭之而后快的心态来评价铁拳的。不时有跳梁小丑要出来比划。真有能耐,找真正的铁拳老师傅比划去吧。
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:28 发表 铁拳的各种步法只是想要向下一阶段进阶的台阶,不掌握步法,也可以体验这游戏的乐趣。铁拳的理念就是给玩家多种选择以及对战中的爽快感和不确定性,并且目前看来已经非常完美的实现了以上的制作理念,非要把VF的制 ...
魔王撒旦
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 12:29 发表 其实兄弟你要是方正心态的话,会发现不是这样的 。 TK的新作在VF圈子里评价还是很高的 据个例子 : 基本上我认识的玩VF的人 很多都买了TK TT2 , 说明玩VF的人想去研究一下TK现在到底是怎么一回事 但是玩 ...
原帖由 alleni3 于 2012-11-30 12:34 发表 其实仁兄有误会了, 我从来没有以VF的理念来要求TK什么 , 其实相反, VF还像TK借鉴过一些理念的, 比如一些COMBO 一些场地的墙壁连 相杀(现已被推翻) 拆投等等。 只不过VF和TK游戏的侧重点和乐趣是不同的 ...
原帖由 拳人类 于 2012-11-30 12:49 发表 问题是NBA24秒耗时,防守方可以用犯规战术制约之,铁拳拉开距离耗时可以奔跑飞扑、划铲、无敌撞击制约之,VF没有相应的制约手段么?
小黑屋
原帖由 天才akira 于 2012-11-30 12:59 发表 VF里同样有,奔跑打击,奔跑中打击投,撞击类,各种构架中的二择等等。并不是只有往后缩着跑。TK不懂不妄加评论,3D格斗只玩VF,少数群体游戏不代表游戏不好,萝卜白菜各有所爱,同是天朝格斗爱好者, 没必要互 ...