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[街霸醒目]大家来讨论:街霸12人对战时究竟哪一位是最强的?

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-8-22 10:21 发表


我现在只用16人X的警察了,普通16人警察都不用了
我觉的16X的警察除了公中多了个连击拳(个人觉的意义不大),新的恶魔空翻手感觉就是废招,最具威慑力的只有超必.我除了16X警察的超必有用的,其他还是觉的16人的警察做的有味道,可怜的是12人的警察空踏还空手,防住都不掉血.


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16人X剪刀腿的实用性比16人更强些,跳重K-蹲中P-穿,跳重K-站轻K×2-轻剪刀腿,这些连击也是普通16人没有的
恶魔空翻本来就是偷袭之用

我不喜欢12人警察另一个重要原因就是蜻蜓点水弱得不像话,判定差不说,号称是必杀技,被防住还不能蹭血,因此蜻蜓点水无法成为主战术。蜻蜓点水在16人和X里强化了很多



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-8-22 10:51 发表
16人X剪刀腿的实用性比16人更强些,跳重K-蹲中P-穿,跳重K-站轻K×2-轻剪刀腿,这些连击也是普通16人没有的
恶魔空翻本来就是偷袭之用

我不喜欢12人警察另一个重要原因就是蜻蜓点水弱得不像话,判定差不说 ...
我16X玩的不多,看来警察的招式和连续性更强些,不过我用警察连招用的不是很多,打法比较随意,骗招,诱晃,牵制是我的主战思路,压迫不是很强的.苏联人就两样了,高度压迫,直至对手窒息哈哈.


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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-8-22 12:08 发表



我16X玩的不多,看来警察的招式和连续性更强些,不过我用警察连招用的不是很多,打法比较随意,骗招,诱晃,牵制是我的主战思路,压迫不是很强的.苏联人就两样了,高度压迫,直至对手窒息哈哈.
VEGA的VEGA(好别扭)也不是以连续技为主,诱骗,牵制,各种地面压制才是他的精髓,颇让人头疼,难以应付.

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最后关底   警察

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请问一下,用模拟器玩16X调设置的时候,有难度、续关、速度等等
默认的game speed是turbo2吧?

惭愧啊~~ 我还在用turbo1

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16人X得TURBO1速度就已经比较快了

有些人适合在较慢速度下发挥,有些人则正好相反,这很正常

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快速的话,一般人都不能说靠反应取胜

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警察大叔你们玩哪种速度?
玩16X后实在不适应16人了,感觉游戏进行的时候像是看电影放慢动作!

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快慢速度其实不是个反应问题,而是个战法的问题

过于慢的速度会导致变化少、战术单调,当然也有不少人就好这一口,比如就是在一个蹲重脚的距离位置上做文章

我喜欢多变与流畅,喜欢不确定因素,所以我很早就不玩慢版了。16人X不仅仅是加快了速度,更增加了很多连携和连续技,使得每一场对战增添了更多可能性,而这正是我所喜欢的

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MD 16人4星我玩不了

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我在N制的MD上也不玩4星,3星足够了
16人X一般也是选TURBO2

我有个朋友玩ZERO2,一定要开到6星(全满是8星)

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TURBO2速度最好!
警察GG,手柄基本放弃了,准备买摇杆。
看中的有几样,原装 SEGA SS 双人摇台。HORI的PRO。HORI街霸摇杆。那个比较适合玩PS2的15周年

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小时候看到一高手用达尔锡霸占机台一整天.............

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SF2最经典了!!

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