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Wii的成功等于第三方厂商的失败?次世代战争几家欢喜几家愁

主要是看创意功力吧???
起码在wii上面的都是相对低成本制作,这是最起码的优势..


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任天堂为游戏业界开辟了新市场,软件厂商就算初期跟进较慢,迟早也会赚上钱的,这是给第三方开辟了新的小金库,怎么就整出来个第三方失败了?这叫什么逻辑???



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第三方失败个鸟~ 道理很简单N一个人支撑不了整个游戏业,只能支撑他自己的一亩三分地。


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wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

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网上的final在上个帖子中说
引用:
从 风之杖 到生化4,还有 GC上的FF外传
到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色.单凭一个变异手柄就能翻盘吗,让我们拭目以待 !!
eyetoy虽然好玩,可是把所有的游戏都做成eyetoy那样,是不行D


SUPER MARIO SHINE 全球 556W的销量
风之杖 全球 432W 的销量

这些原来都是“到目前为止任天堂在家用机上都是扮演了 失败者的 角色”

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引用:
阿西达卡在上个帖子中说
exe还是典型的传统游戏,况且gba和nds/wii还是有很大区别的,这点我想你也不否认
当然如果有第三方能吸取nds的经验更早更多的投入到wii游戏开发,势必会有不错的效果
但是看看现在nds上的第三方游戏,完全没有一个在利用硬件特性方面可以与n的游戏相提并论的
要不就是很牵强,要不就是有想法却非常不完善,显然投入度非常不够
质量好一点的几乎就是不用新特性的传统游戏,第三方在nds上的态度很明显
等你用自己的特别游戏把市场做好点
我给你我的传统游戏,能卖多少是多少,要我努力?很难~

比如e3上展示的konami的elebit,看起来乐趣完全不能与n游戏相比
相反表现好一点的却是ubi这样的欧美厂商
所以说日本第三方的主观上来说,比较困难


游戏是否传统,主机区别如何,这些都不是重点,
重点是在于游戏厂商本身作什么??怎么作??
日本的厂商当前都很迷茫,黄金贩卖的时代已经过去,
保有社魂的CAPCOM出什么砸什么,
而丧失为利益傀儡的KONAMI已经没有高峰创作的欲望了……

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tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟

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日本第三方现在相当的矛盾.他们仍然希望PS3能够赢.

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没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?

N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,

老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?

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doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟


由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。

NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?

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20011004在上个帖子中说
引用:
没有第三方的支持,Wii能取得多大的成功呢?

N64上Nin的花费力气足够大吧,可惜第三方支持少,结果大家看到了,
并不是说Nin的zelda和Mario卖掉了上千万就说明N64成功了,
吸引足够的第三方,扩展平台上的游戏类型,扩大装机量,才能够在竞争中取得优势,

老Nin嘴上说不跟S、M争市场份额,你们信么?


没有第三方支持,N64依然在北美和PS拚得很激烈,这才是奇迹,结果很好,任天堂依然大量资金收到。竞争并不是有大量第三方,销量上去了,可惜不赚钱,第三方也不得不破产、合并。有空多翻翻日本销量榜,看看任天堂是怎么样用一己之力和全日本厂商对轰而不落败的。

现在的游戏业,越来越狭隘了,"游戏"并不是只有游戏玩家才玩的东西,随着时代的发展,娱乐的东西越来越多,“游戏”要照这样的路走下去只有死

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acejun4rui在上个帖子中说
引用:
doomking在上个帖子中说
引用:
tdkgtm在上个帖子中说
引用:
wii要是成功了,那么游戏人群将会有一个大的提升
不利的只会是那些不适应新市场的第三方

不至于,不玩游戏的根本不会去了解WII,更谈不上购买了,
DSL虽然卖得好,但是销量在日本不也只有900W么,先总数卖过GBA再说人群扩大了不迟


由于Wii的特殊性,不玩游戏的也可以在电视广告,其他媒体看到Wii的宣传而对其有兴趣,具体请参考NDS的成功,反之,请关注PS3在游戏玩家尚嫌小众的群体中还受到冷遇的尴尬境地,再对比Wii的结果。

NDSL卖得太好了,不但是极强的主机,而且是新世代主机中最强的,而且消费层次也是游戏机有史以来最强的,一年多就有如此势头,GBA完全不能抗衡,如果要卖过GBA再说,那论坛应该就不要提PS2以外的本世代游戏主机了。哪天某任饭一发飙,说“卖得过FC/GB再说吧!”,那论坛不是要退回到游戏机的侏罗纪去聊?



太保守一点了吧,为什么不是等掌机取代家用机再说呢。NDSL最强的话,我不清楚任天堂推出WII做什么。

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LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!

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估计日本第三方除了SE之外,不会有多少厂商愿意支持WII.

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west2046在上个帖子中说
引用:
LS的意思是PS3还是不要推出吧!PSP代替PS3吧!



恰恰相反,PSP只是掌机线的产品,和家用机产品是两回事,这才是我的想法。

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