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主机&掌机游戏讨论区
» 快打旋风MDCD版和SFC版哪个好些?
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快打旋风MDCD版和SFC版哪个好些?
zhaolinjia
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发表于 2006-11-8 10:39
只看该作者
MDCD版本的音乐有人要么?
我可以提供奈姆屁三
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发表于 2006-11-8 10:40
只看该作者
要,谢谢赵兄
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发表于 2006-11-8 10:47
只看该作者
好的,晚上回家传给嫩。
所有曲目里面我认为最好的一处,就是露天电梯向上走,然后打一个扔手雷的人之前的那一段。
对了,预见当年买没买这个游戏的光盘?
md版独有一处,好像是连续击败敌人数量的小游戏,这个是别的版本没有的。
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发表于 2006-11-8 11:02
只看该作者
玩了玩,没买
你说的那个场景就是ZERO2里罗兰多的主场,你说的那个“扔手雷的人”就是罗兰多
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发表于 2006-11-10 00:16
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GBA版的扣血程度视难度与所选角色的防御能力而定,其中原版的3个角色普遍低防,在最高难度时被厉害敌人一击即告空血,而ZERO系角色里,盖伊攻低防高,而科迪则相反,但好歹要比原版的防御来的高一些。不爽的是没有新版的哈格,另外GBA版在敌人数量及配置上也是趋于简单化,也就是将一堆人胡乱往屏幕上一扔了事,不象以前那样进行有机的搭配与编组。
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发表于 2006-11-10 11:05
只看该作者
谁有GBA得最强SAV
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发表于 2006-11-10 16:03
只看该作者
话说Z1&Z2的FF系角色主场BGM用的全是原作里的相关BGM
guy---第一关BGM
SODOM-----第一关地下室BGM
罗兰多-------第五关初期BGM
还有个特别的是Z3的X-SODOM,BGM是第2关对SODOM战那首
唯一可惜的是犯人没有用FF原作BGM
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发表于 2006-11-10 16:16
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楼上说得不错,不过我觉得普通SODOM主场变奏得比较多了,好像是按照原FF里的主要调子展开变奏
GUY和ROLENTO的旋律基本是原来的第一关、第5关前半部(很奇怪为什么不用第4关电梯打ROLENTO时的音乐呢?难道因为第5关音乐比这段好听?)
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