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Gamespot:X360版使命召唤3画面好于PS3版

评分的参照系不一样,得出的分数当然没有可比性了。

前提是该站的确用的不同的参照系,如NDS的9分和XO的9分  


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画面相对论?!



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ps3的8分当然比xo的9分强,ps2的8分都比xo的9分强,ps的也是,久多是我爹。


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还是让我来做恶人吧。

Key amongst these is the erratic frame rate. It was fast and mostly smooth on the 360, but the game's extremely choppy on the PlayStation 3.

桢数。360版又快又稳定。PS3版非常的choppy(不敢瞎翻,怕进XHW)

[ 本帖最后由 boychat1 于 2006-11-15 13:39 编辑 ]

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SF真是太强了,无敌呀,就和说PC的面画比不过PS2一样,因为输出的设备都不一样嘛

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引用:
原帖由 golden 于 2006-11-15 13:34 发表
ps3的8分当然比xo的9分强,ps2的8分都比xo的9分强,ps的也是,久多是我爹。

原生1080P和插出来的就是不能比的

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要看该引擎一开始是为那台主机优化的,COD2之前就出在XO上,在技术上的积累明显多过PS3,  COD3的开发也
肯定一开始是朝着能发挥XO性能的方向去发展的.PS3和XO在硬件的工作方式上有不少的分歧点,在这种情况下,XO
好过PS3也没什么好奇怪的.当初DC上一些游戏移植给PS2后也出现画面劣化的情况,典型的就是那个VR网球2.

   不过说再多都没用,XO在这个游戏胜过PS3.XO再胜1场.

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看了评论,两个版本的缺点大致相同,与前作差别不大,剧情一般,评分最后总结PS3版本在多人游戏选项丰富性和桢数稳定性上不如XO版本,并没有说PS3版本是30fps(也是60fps,就是不太稳定,和THP8一样),也没有说画面不如XO,某些人就是容易断章取义,看来COD3确实无法和抵抗相比,现在就等抵抗的GS评分了。

However, an inconsistent frame rate and fewer multiplayer options make the PlayStation 3 version slightly inferior to the Xbox 360 version.

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某人太强了,2战游戏还需要剧情伊刚。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2006-11-15 12:56 发表
XO比PS3画面好——S FAN:拜托,你们那盒子早发售一年好不好!

XB比PS2画面好——S FAN:拜托,你们那盒子晚发售一年好不好!

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引用:
原帖由 wizardlg 于 2006-11-15 13:56 发表
某人太强了,2战游戏还需要剧情伊刚。
原来COD每部作品流程都一样,那可太枯燥无味了,2战背景是一样的,但小情节,比如某个战役,某个任务这些都不同。

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2战游戏不要剧情?那战争电影都改记录片得了.当然了,没什么人关心到是真的.

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-11-15 14:03 发表


原来COD每部作品流程都一样,那可太枯燥无味了,2战背景是一样的,但小情节,比如某个战役,某个任务这些都不同。
你管这个叫“剧情”啊,那你告诉我荣誉勋章,使命召唤,兄弟连,盟军敢死队, 哪个情节好点?

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引用:
原帖由 wizardlg 于 2006-11-15 14:11 发表


你管这个叫“剧情”啊,那你告诉我荣誉勋章,使命召唤,兄弟连,盟军敢死队, 哪个情节好点?
那你说说什么叫剧情,你找找COD各代的剧情功略,看看是否都一样,别告诉我你找不到啊

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没人关心?英语水平较低看不懂听不懂的才不关心吧。对COD系列而言,好的剧情可以更好的烘托整体气氛,是其通向神作的阶梯上必不可少的一阶。当然,你要认真玩过体会过才能明白。

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