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重新上无PS的使命召唤3,XO VS PS3,画面比较再开!!

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-11-15 23:54 发表
哪爆的XO版只有1024x576的分辨率啊?
从buffer里面出来的是1024*576

看到gaf在发售前几天的时候说的


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-15 23:55 发表


没一拼

使命3的美工貌似不太入流



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噢?如此?咸鱼帖赞~


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J版,为什么你的GOW截图这么强,我玩的时候没感觉这么强啊。。。
还有,那个雕像是在哪里?好像没有见过啊

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Activision这次出的这俩游戏(Cod3,Thp8)画面都很好,而且都是360版比PS3版强一点

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引用:
原帖由 Eiko 于 2006-11-16 00:01 发表
J版,为什么你的GOW截图这么强,我玩的时候没感觉这么强啊。。。
还有,那个雕像是在哪里?好像没有见过啊
sony的xbr2,颜色绝赞,xo的绝配

另:不是我拍的

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看来还是要上电视啊,显示器果然不够班

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-16 00:04 发表


sony的xbr2,颜色绝赞,xo的绝配

另:不是我拍的
PS3版的COD3比XO的COD3少了些什么特效?

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效果都比PS2的好 

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2006-11-16 00:02 发表


如果是从buffer里面截的,那应该没错了.难道张天师转的那个是真的,THP8也不是720P的?

COD3场景比较复杂,我看不太出来,不过THP8从demo看我觉得游戏分辨率就应该是720P的.
因为使用了4xFSAA,所以实际渲染的超采样分辨率是2048x1152。
1024*576*4*4=9,437,184,刚好够10M EDRAM进行4xFSAA,所以帧数和画质反而比PS3的720P还要高。

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引用:
原帖由 MK2 于 2006-11-16 00:08 发表


因为使用了4xFSAA,所以实际渲染的超采样分辨率是2048x1152。
1024*576*4*4=9,437,184,刚好够10M EDRAM进行4xFSAA,所以帧数和画质反而比PS3的720P还要高。
可惜从截图上我看不到AA方面XO的COD3有那点比PS3的COD3强了.

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你可以写信去gs较为直接且令人信服,真的,这样很累……:D

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引用:
原帖由 软变硬 于 2006-11-16 00:10 发表



可惜从截图上我看不到AA方面XO的COD3有那点比PS3的COD3强了.


activision这下得罪人了……这是ps3的图

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贴图XO好一点点,3D模型PS3好一点点

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-11-16 00:15 发表




activision这下得罪人了……这是ps3的图
?? 什么意思??

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