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Wii硬件规格

想看看88M内存开系统还看网页什么样子


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final大神就表瞎搅和了

稍有点硬件常识的人都知道Wii和XB哪个强

至于Wii理论上的最高性能,就象前面某人说的一样,还要看HOLYWOOD的具体规格



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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-20 19:20 发表
729 MHz IBM PowerPC "Broadway" CPU
243 MHz ATI "Hollywood" GPU
24MBs "main" 1T-SRAM
64MBs other 1T-SRAM


CPU的频率比XBOX的 733奔腾  还低!!!!

另外看gamespo ...
是不懂装懂还是根本不懂?


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比XB强些,但比X0 512M的内存差别太大了,这对画面的影响不是一点两点的。

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如果是动态影象加上纹理压缩,那就不是问题了.

好莱坞的规格不知道,就当是256b的显存宽度,那么它的吞吐量就是:243*256/8=7776mb/s
已经够用了.

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也算不错了

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引用:
原帖由 k62163 于 2006-11-20 11:45 发表


所以WII估计比XB快6倍左右,而XO的性能是XB的10倍,而SONY说PS3的性能是XO的3倍.
所以算下来WII性能也不比XO差太远,也有XO的60%.而PS3就非常强了,比XO+WII还强两倍以上.无敌.
任天堂官方的说法是,wii的性能是gc的2至3倍,而gc的性能比xb还差了一截,所以wii的性能绝对不可能有xb的6倍,估计也就比xb稍微强一点。目前还没看到有哪个wii游戏的画面达到xb版忍龙的水准。

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-20 19:20 发表
729 MHz IBM PowerPC "Broadway" CPU
243 MHz ATI "Hollywood" GPU
24MBs "main" 1T-SRAM
64MBs other 1T-SRAM


CPU的频率比XBOX的 733奔腾  还低!!!!

另外看gamespo ...
他妈妈的,这是第几个了?

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忍龙是后期典型作品不算,WII现在哪个游戏画面达到XB首发的DOA3的水准了?

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从数字上看约为GC的2倍。这个没人反对了吧。
2倍=什么?
画面是用倍数来衡量的!?360画面和PS3画面比是多少?1倍?2倍?1/2倍?谁的眼睛那么厉害!?
游戏好玩也是用倍数来衡量的!?
。。。
超马2比超马1好玩多了一倍。
真是神奇哦!!!
什么都拿来比。

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我前面不是说了吗 WII的CPU大概是XB的2倍

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软饭真强,和WII比的时候512内存,和PS3比的时候512显存

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引用:
原帖由 ****mic 于 2006-11-20 21:01 发表
如果是动态影象加上纹理压缩,那就不是问题了.

好莱坞的规格不知道,就当是256b的显存宽度,那么它的吞吐量就是:243*256/8=7776mb/s
已经够用了.
就算有这个吞吐量,也得有这个速度去读取数据吧?
数据从哪里读?
就那88M RAM和512M flash在加一个不知速率(我不知道)的DVD光驱,能达到7.7GB/s ?

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