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业界讨论:看看RedSteel的游戏操作者+游戏视频然后

引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 05:47 发表


看来不明白的是你?
我觉得wii remote的设计的目标要让玩家有光枪的感觉,也就是你说的指哪打哪,而不是象鼠标那样的相对移动.
这点从需要设置sensor bar的位置可以看出,目的是为了算出一个较为准确的纵轴坐 ...
不明白的是你吧

现在明白REMOTE工作原理的没几个,有的说SENSOR BAR是感应器,有的说REMOTE是感应器

唯一确定的是可实现的效果跟鼠标一样,并不是光枪的点点对应,君不见系统设定里有灵敏度调整?


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现在看来是sensor bar实际上发射红外线

恕在下不才,楼上诸位说效果象鼠标的朋友,可否解释一下,会不会出现玩家的wii remote指着右上方,但光标却在屏幕左下方的情况.似乎这种情况用鼠标的时候经常出现.如果会出现,玩家要怎么样才能令光标移往右上角,谢谢



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有一键归中设定,即使没有把REMOTE往右上方移不就得了


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引用:
原帖由 ffffff 于 2006-11-23 13:25 发表
现在看来是sensor bar实际上发射红外线

恕在下不才,楼上诸位说效果象鼠标的朋友,可否解释一下,会不会出现玩家的wii remote指着右上方,但光标却在屏幕左下方的情况.似乎这种情况用鼠标的时候经常出现.如果会出 ...
你说的这个问题个人认为不存在
游戏开始前应该会有提示让你校正光标的,叫如同转转瓦里奥开始的时候会让你拿好sp一样

抛开工作原理不谈,个人认为wiimote的设计理念应该是效仿的鼠标
光枪游戏一般是固定的镜头,然后瞄准、射击
而视频里楼梯间那一段,抬头射击和向楼下射击的动作更像fps游戏的操作方法

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哈哈。。真的很像是憨豆啊!神态那个YY的眼神非常的传神啊!

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其实我觉得如果象鼠标那样,关键是游戏过程中无法随时校准.你如果有留意的话,用鼠标的时候你自己经常会抬起一下移一点位置,这其实就是一个校准的过程.但对于wii remote,任凭我怎么yy都想不出怎么才能随时这样做.LSSS提出有一键归中,这也许就是关键,但我觉得这个功能在某些游戏中可能会有作弊之嫌.所以在真正玩到实机之前,还是不yy了,以后掘坟不迟.

对于LSS说抬头射击和向楼下射击,光枪游戏早已有.不要忘记双截棍那头还有一个摇杆.ps2的guncon2上也有十字键,所以...

以上还是纯属yy,见笑了

[ 本帖最后由 ffffff 于 2006-11-23 14:22 编辑 ]

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越看越想买,特别那个网球

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看到诸位兄弟的讨论,越看越晕。。。我只想问一下,不管什么原理,是不是做成光枪游戏玩的感觉也差不多。

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憨豆..

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