» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你感情最深的任天堂的一款游戏是什么?

口袋妖怪带到孤岛上没有办法通信连机岂不是郁闷死你:D


TOP

毫无疑问,火焰纹章



TOP

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-12-3 11:12 发表
假面

虽然很多人无法理解这款游戏

至于乱斗,在N青里也是毁誉参半

在下身边的实际情况是U选MKDD多于乱斗

希望这次支持WIFI的乱斗能有大的作为
其实在下觉得大乱斗其实要战起来要求很高........至少参加者的水平要有一定程度.........MKDD这种隔阂倒是相对没那么高(直漂无视)~~~

帖子打开了........居然看到当年的自己.......居然有着莫名的恍如隔世之感........

现在在下的纪录里面的模型数.......终于........已经超越了当年的某P.........(Orz)

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2006-12-3 16:47 编辑 ]


TOP

FireEmblem

TOP

马车……

TOP

本想选dk,上初中的时候,曾经周末一整天在包机房和任天狼玩这个,当时对于那些奇妙的关卡无限地向往

但要说感情最深,想来想去还是它——fc上的mario3
小学的时候,和邻居哥哥一起玩到不想吃饭,那一个又一个版面让我觉得真款游戏真的是太神奇了,记得第一次打到第四大关巨人国的时候,我完全被惊呆了

记忆里,这几款游戏真正给我带来了震撼:
最早的那个警察抓小偷的游戏(忘记了是哪个机器上出的,只记得那个摇杆上面还有一个红按钮)
魂斗罗,当时可以一晚上都在玩的游戏
mario3
dk
3do的d之食卓,我见过的第一个3d恐怖游戏
96年玩到的ff7试玩版
浪漫沙加开拓者2,至今我仍认为是画面最好的游戏

TOP


永远的神作

TOP

动物之森....................

TOP

难取舍。

如果是受触动最大的话,是《假面》。

TOP

受触动最大的....还是m64啊
无可比拟的冲击感...

TOP

引用:
原帖由 Leny 于 2006-12-3 16:12 发表
口袋妖怪带到孤岛上没有办法通信连机岂不是郁闷死你:D
真邪惡,把你先吹到孤島上去- -
不過,我高中時候,玩初代PM時候,就幾乎不練機,開始時候一遍遍玩,挑戰極限破関速度- -+
之後雖然人聯機了,但要練PM,也多半一個人在玩,因爲以量產化的速度,也幾乎也要一整天才能培育出一只,而同一种PM有時又能分單打雙打,還能分戰鬥型防禦型,而進攻防禦型還能有單刀二刀之分,所以培育PM是無止境的- -
把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了一v一

TOP

风之仗。。。

没风之仗。也许我现在还是一个S饭呢。

TOP

支持38楼
MARIO3。。。永远的神作

TOP

引用:
原帖由 yugiwu 于 2006-12-4 10:33 发表
真邪惡,把你先吹到孤島上去- -
不過,我高中時候,玩初代PM時候,就幾乎不練機,開始時候一遍遍玩,挑戰極限破関速度- -+
之後雖然人聯機了,但要練PM,也多半一個人在玩,因爲以量產化的速度,也幾乎也要一整天才能培育出一只,而同一种PM有時又能分單打雙打,還能分戰鬥型防禦型,而進攻防禦型還能有單刀二刀之分,所以培育PM是無止境的- -
把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了一v一
就人性的逻辑来说,当你并不清楚这个游戏通信是王道的时候,你可以用自己的方法找到最直接的乐趣,
但是担你知道这个游戏是靠通信来“升仙”之后,继续玩下去的你,就不会有先前那种直接感了。

把我丟孤島上,我會加油拼命練的,這樣有天我回來了,就有一把隊伍了————嗯,还想着回来啊:D :D

TOP

感情最深說不出來,因爲最字最難說了。
現在我腦子裏盼望的就是紋迷,VC上的紋迷,來解開這十多年的心結。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博