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GOW的雨天场景怎么缩水了?

引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-25 10:15 发表
怎么没人问LZ要GAMETAG共同探讨一下这游戏?


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楼主GAME TAG是什么,一起探讨探讨:D



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引用:
原帖由 matiechan 于 2006-12-25 10:24 发表
楼主GAME TAG是什么,一起探讨探讨:D
昨天机器才抱回来,还没来得及更新,上不了LIVE.


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这发生甚么事了...

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-25 10:15 发表
怎么没人问LZ要GAMETAG共同探讨一下这游戏?
他没有,叫我们怎么办?

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多发了一贴

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引用:
原帖由 飞坦 于 2006-12-25 10:25 发表


   昨天机器才抱回来,还没来得及更新,上不了LIVE.
快上LIVE啊,来GAMETAG

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和LZ讨论游戏可能会开骂:D
大家直接对战发泄吧!

[ 本帖最后由 west2046 于 2006-12-25 11:39 编辑 ]

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看了这个回帖后,发觉这个论坛越来越没意思了

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我也觉得雨天的效果不是很惊喜.
也许是之前看论坛上的人讲得太多,期待高了点的缘故.
不过雨天场景过了后,画面真是越来越出色.

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那个woodnymph版主   不知道找到gow多少锯齿了   人家视听设备好啊

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楼主既然对画面敏感就客观一些从GOW现有的水平做一下评价,TG不缺互揪小辫的达人

另:楼上恶意跑题警告一次

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希望楼主拿到了XO能多发几个真正有营养的帖子,听说是SC系列达人,不妨多关注一下DOA4和VF5,算是我的推荐

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如果看过gow的附带的dvd就知道 里面的早期e3视频预告的确比实际游戏画面好一些

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-12-25 13:28 发表
楼主既然对画面敏感就客观一些从GOW现有的水平做一下评价,TG不缺互揪小辫的达人

另:楼上恶意跑题警告一次
GOW那个雨天场景是当初给我最大震撼的的地方,如果不是有那段视频,靠GOW这
种纯堆细节,依靠黑暗气氛来故意塑造的那种的画面,我根本不会拿去和同事讨论,因为那种
机械 工厂 地下隧道,管道,狭窄的室内这些场景在大部分的FPS游戏中都有,实在是很烦了.

   另外CRYSIS当初那个树林视频的效果极强悍,不只是场景细节,那个光影简直是极品,关
键是场景是按照自然光,白天的环境下营造的.不过后来放出来图显示,缩水也是越来越明显.

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