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关于游戏画面和系统的“不可调和性”

引用:
原帖由 Nothing 于 2006-12-29 14:24 发表
游戏其他方面都能想办法在开发周期里做好,就系统不行?
干脆说说我的意见,画面和系统好坏没关系,系统不好就去怪做系统的人不行,不要把责任推到画面上来
系统没做好,的确和做系统的人水平不好有关系.

但所谓巧妇难为无米之炊,如果突然你发现,你的钱全都拿去做CG买引擎了,接下来这个计划50小时爆机的游戏只有三个月给你做了.你能把这游戏做好才怪呢.


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:32 发表

系统没做好,的确和做系统的人水平不好有关系.

但所谓巧妇难为无米之炊,如果突然你发现,你的钱全都拿去做CG买引擎了,接下来这个计划50小时爆机的游戏只有三个月给你做了.你能把这游戏做好才怪呢.
我觉得这属于抬杠……
这样是不是可以说好电影不该找2kw美刀俱乐部的来演?



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-29 14:34 发表


我觉得这属于抬杠……
这样是不是可以说好电影不该找2kw美刀俱乐部的来演?
别举在下不懂的例子啊:D

2KW美刀俱乐部是啥子?


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:37 发表

别举在下不懂的例子啊:D

2KW美刀俱乐部是啥子?
中时娱乐|凤凰女专心当妈妮可基曼继位片酬女王
[ 繁体 ]
另外,好莱坞男星的片酬略比女明星高些,例如汤姆汉克、威尔史密斯、汤姆汉克、梅尔吉勃逊、哈里逊福特等,都是所谓的「2000万美金俱乐部」一员,不过,由于这些票房男星在片酬之外,通常还会自组制片公司挂名制片,分享全球上票房分红,因此,谁是好莱坞 ...
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原帖由 hudihutian 于 2006-12-29 14:34 发表


我觉得这属于抬杠……
这样是不是可以说好电影不该找2kw美刀俱乐部的来演?
同意,拍个电影镜头取角差,剪辑剪得烂能怪没钱?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:32 发表

系统没做好,的确和做系统的人水平不好有关系.

但所谓巧妇难为无米之炊,如果突然你发现,你的钱全都拿去做CG买引擎了,接下来这个计划50小时爆机的游戏只有三个月给你做了.你能把这游戏做好才怪呢.
这个的确是抬杠。

立项的时候都是估计好时间和费用的,不存在这种“钱都去买引擎、做CG”的事情。用于系统开发的费用就这么多,给系统开发的时间也就这么多。

硬要说影响系统开发,就是别的地方出问题,导致精力挪去别的部分导致系统开发延误或开发度不足。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-29 14:40 发表


中时娱乐|凤凰女专心当妈妮可基曼继位片酬女王

另外,好莱坞男星的片酬略比女明星高些,例如汤姆汉克、威尔史密斯、汤姆汉克、梅尔吉勃逊、哈里逊福特等,都是所谓的「2000万美金俱乐部」一员,不过,由 ...
这个和主题有什么关系么

你想表达的是,与其请这些片筹极高的演员,还不如请些三流廉价演员,让更多经费用在"电影性"上?:D

如果是的话............电影和游戏还是完全不同的吧.那些片酬极高的演员一来演技十分出色,对剧本的理解,角色塑造都不是普通演员能比的.而且他们的出场本来就是个很大的招牌了啊.........

如果不是的话,请指教.

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引用:
原帖由 firesun 于 2006-12-29 14:41 发表

这个的确是抬杠。

立项的时候都是估计好时间和费用的,不存在这种“钱都去买引擎、做CG”的事情。用于系统开发的费用就这么多,给系统开发的时间也就这么多。

硬要说影响系统开发,就是别的地方出问题, ...
这点在下知道............这句话的确是抬LZ的扛.

所以跟上你的思路.假设一个游戏的导演,制作人觉得.我的这个游戏一定要画面极其NB,然后一开始就投入大量资金和人力在画面制作上,而在游戏本身方面追求就不高,不就证明了在下的观点么?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:43 发表

这个和主题有什么关系么

你想表达的是,与其请这些片筹极高的演员,还不如请些三流廉价演员,让更多经费用在"电影性"上?:D

如果是的话............电影和游戏还是完全不同的吧.那些 ...
你认为2kw俱乐部成员和普通演员最大的不同是演技or票房号召力?
当年FF8预告动画的影响力就好像2kw俱乐部成员出演一部大片的影响力。
无论是形式为内容服务or内容为形式服务,能够娱乐大众就好了,游戏和电影本质上都是一回事。

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2006-12-29 14:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nothing 于 2006-12-29 14:41 发表


同意,拍个电影镜头取角差,剪辑剪得烂能怪没钱?
你的逻辑还是有问题.

游戏性差是有多方面原因的.其中之一是没钱.而在资金上,游戏性和画面正好绑在了一起.

所以游戏性差,不一定是没钱导致的.但如果你看到一款游戏的画面很好,但游戏性很差,你就能知道这个导演有问题了,他很有可能采取了牺牲游戏性但保全画面的做法.当然这不是绝对的.

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-29 14:46 发表


你认为2kw俱乐部成员和普通演员最大的不同是演技or票房号召力?
当年FF8预告动画的影响力就好像2kw俱乐部成员出演一部大片的影响力。
无论是形式为内容服务or内容为形式服务,能够娱乐大众就好了,游戏和 ...
在下又说过FF8画面好但游戏性不好了么?

那么在下反问一句,FF8的片头超级NB,超级吸引眼球,但玩家买回来发现这游戏极其的渣,是个地雷,那会怎么样?

总之你的话题偏离LZ的主题了.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:52 发表

在下又说过FF8画面好但游戏性不好了么?

那么在下反问一句,FF8的片头超级NB,超级吸引眼球,但玩家买回来发现这游戏极其的渣,是个地雷,那会怎么样?

总之你的话题偏离LZ的主题了.
这就好像某些大片(无极?)……
话说回来,你能因为存在这种形式〉〉内容的电影,就认为追求画面效果的电影不好?
所以你的逻辑显然有问题……

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2006-12-29 14:55 发表


这就好像某些大片(无极?)……
话说回来,你能因为存在这种形式〉〉内容的电影,就认为追求画面效果的电影不好?
所以你的逻辑显然有问题……
在下什么时候说过追求画面效果的电影不好了?请找出来.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:50 发表

你的逻辑还是有问题.

游戏性差是有多方面原因的.其中之一是没钱.而在资金上,游戏性和画面正好绑在了一起.

所以游戏性差,不一定是没钱导致的.但如果你看到一款游戏的画面很好,但游戏性很差,你就能知道这 ...
那么这个导演本身水平不行的可能性有多大?系统就应该想花多少时间就花多少时间,想花多少钱就花多少钱的做下去?做不好不是无能而是资源不够?
说的不好听一点,比方说数值平衡,程序美工拼命做画面那么长时间,gd玩那几个数字还玩不好,到头来怪画面把资源占了?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2006-12-29 14:58 发表

在下什么时候说过追求画面效果的电影不好了?请找出来.
需要把话说这么明白?
既然追求画面效果的电影没什么不好,追求画面效果的游戏自然也不会没什么不好……

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