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XO的FPS作成支持键盘鼠标的就那么难么?

对啊,喜欢手柄用手柄好了,喜欢键盘鼠标的用键盘鼠标,或者不叫键盘鼠标,只要是可以达到鼠标定位功能的FPS专用控制器就可以了。
如果可以直接给把枪拿着对电视瞄更好。


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个人觉得鼠标和现在的手柄都不是最佳的FPS控制方法,所以微软也在研究更适合FPS的手柄(希望类似Wii).鼠标的缺点对家用机玩家来说太明显了,无手感、太直接导致破坏平衡(就象按键自动升龙。。。),还有操作上的大倒退:当家用机操作都进入无线、体感的年代,阁下还要拉着比有线手柄更短的线,下面要放个垫的鼠标。。。想起就不想玩。
感谢微软明白家用玩家需要什么!



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LS要试试WII玩FPS就知道为啥赤铁评分这么低了~~从操控效率和舒适性来讲还是只有M+K最高,用WII的遥控器玩个半小时一小时的还好,玩个半天绝对要死人滴~~


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键鼠是瞄准效率最高的,手柄是最不容易出问题的,各有千秋,通吃最高:D

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很想试试WII,可是没条件.
LS的所谓控制效率我也举例了,难道阁下玩格斗游戏也喜欢按键自动升?相信大多数家用机玩家都不喜欢这种控制效率,我想就是大家说的破坏平衡.
舒适性方面,M+K嘛,我实在感觉不出来我现在坐在电脑前的操作,有什么舒适...其实是见仁见智.

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LS的什么意思,这里在谈FPS你非要那键盘和鼠标去说什么格斗,这不明摆着找碴嘛?你怎么不说用手柄玩RTS啊,你怎么不说用手柄去做图啊?

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c&c3出了看看支持鼠标不....

RTS毫无疑问M+K最适合。

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引用:
原帖由 cong2004 于 2007-1-12 18:28 发表
很想试试WII,可是没条件.
LS的所谓控制效率我也举例了,难道阁下玩格斗游戏也喜欢按键自动升?相信大多数家用机玩家都不喜欢这种控制效率,我想就是大家说的破坏平衡.
舒适性方面,M+K嘛,我实在感 ...
一方自动升一方搓招升这时候才破坏平衡,双方都自动升也就平衡了

M+K只要不跟手柄同台对战就没平衡性问题,手柄也没啥特别大的好处,除非思想固着在手感进阶的过程当中拔不出来。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-1-13 04:18 编辑 ]

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喜欢用手柄完FPS游戏

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PC与XO统统退散~
Wii最真实

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嗯,FPS就不谈了,真的没想通C&C 3用个手柄怎么玩...据说操作和LOR中土之战类似,于是刚刚定购了一个中土之战来操练一下...

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明显是键鼠更加好,用手柄做视角移动始终不如用鼠标来得随心所欲,转动速度的快慢不如鼠标控制起来方便。瞄准效率我倒是无所谓,自从COD2后就是一向把准星关掉的……

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2007-1-11 22:30 发表
那就不要玩了

这事情是不难,但是主要考虑平衡性
跟平衡无关吧?不玩不行啊,xo的大作都是fps或者第三人称射击,怎么可以不玩呢?

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直接仿真枪吧……

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鼠标玩FPS的灵活性和准确性高得过份了,打过靶的都知道玩真枪射击的难度

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