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忍龙-黑...我被虐的好惨

任务模式赞,挑选武器非常重要。不合适的武器会使难度成倍上升,武器的特性被针对性地放大了


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这个骑马的用金箍棒随便一挥就下来了



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楼主,你觉得很变态的这个正常难度的敌人,在打完HARD以后会觉得和木桩一样。

然后打完VERY HRAD又会觉得HARD是木桩……

打了Master Ninja后VH也是木桩……


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LS,我觉的我是木桩

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忍黑比忍龙唯一难度降低的地方就是骑兵那里了,用棍子捅菊花比较简单。

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至今还卡在VH的第十关呀。

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NORMAL通关后对自己就没信心了,HARD还是不试了

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主要还是不得其法而入.
我忍龙是前后玩了三次才一下开窍的.
每种杂兵,每个老嘎桑都有特定的打法.
多试几次就入门了.
关键是掌握好挡和滚.

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忍黑的normal打法上和忍龙没什么大区别,就是飞燕弱了,视角变了,hard才是真正的变化,敌兵都更新了,招式威力也定义过了。(我没玩过忍黑normal,据说normal的招式判定没有修正,就削弱了飞燕的威力)

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Z的忍龙黑机器读不出(去年回家还可以玩的),只能玩D的忍龙,谁比我郁闷?

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问下,忍龙和忍黑,有什么实质性的区别么(除了难度) 比如画面上? 游戏关卡上?流程等等..

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建议大家多看一些达人的视频,你会觉得豁然开朗 ,你学会几个诀窍后,就一发不可收拾了。刚才重新玩了一遍,还是卡在大刀怪那里阿。55555

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我到现在还没卖xbox就是因为xbox的手柄打忍黑是极品啊
xo的手柄就不怎么样
xbox的手柄绝对是动作游戏第一手柄.

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今天刚刚重新也温习一遍,画面现在看还是那么舒服,手感还是那么好

虽然我是动作苦手,但是还是通了好多遍,这个游戏给了我惊人的毅力

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刚开始玩不知道打法的确很难。
打到后面难度回头玩都觉得太简单了。

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