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XO 回首日本一年间,发卖游戏销量排行统计~~~~~~

SAY GOODBYE     SAY GOODBYE
前前后后逾逾回回的试探
SAY GOODBYE     SAY GOODBYE
昂首阔步  不留一丝遗憾


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DC当年那几个超大作也不至于惨成这样……
莎木1我记得有40w了,蓝龙居然………………………………………………………………
不过莎木出的时候DC在日本的销售量应该比现在的XO多很多。但即使如此蓝龙这销量也太………………………………………………………………………………………………

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2007-1-31 18:38 编辑 ]



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MS对蓝龙的销量还是比较满意的


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不知战神对这样的销量 作何感想

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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-2-1 11:46 发表
不知战神对这样的销量 作何感想
在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。

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说明日本人比中国人轴
咱们多灵活 虾米好玩买虾米 日本人认死理儿

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看来蓝龙到20W也不是一点希望都没有~~

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 12:22 发表


在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。
的确有进步还是要肯定的,如果能一直保持这个数字我觉得微软应该满足了

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篮龙的成绩比某些PS2的RPG都好

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-1-31 17:09 发表
X360在日本依然有机会打败PS3。
神往往是盲目的

给多你一年时间,即使奥德赛和蓝龙2又怎么样

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 12:22 发表


在PS3发售前,X360周销量经常1000多一点。PS3发售后,X360周销量反而上升,最近两周都是7000多台。这说明X360很有前途。
X360的前途是在欧美,这点不用置疑,但是在日本,缺乏日系大厂的支持,日本市场胜算有多少,大家都知道。


现在日系厂商支持360的游戏,都是偏向欧美化的,包括失落星球、丧体围城、生与死、忍龙等等,日系游戏微软要靠自己的力量去搞,像蓝龙和奥德塞。


况且现在Wii的势头那么猛,日系厂商要做日系风格的游戏,首选平台肯定是Wii和PS3。

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况且现在Wii的势头那么猛,日系厂商要做日系风格的游戏,首选平台肯定是Wii和PS3


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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:11 发表



X360的前途是在欧美,这点不用置疑,但是在日本,缺乏日系大厂的支持,日本市场胜算有多少,大家都知道。


现在日系厂商支持360的游戏,都是偏向欧美化的,包括失落星球、丧体围城、生与死、忍龙等等 ...
你看问题不全面。如果X360抢到PS3最后几个独占,然后降价抢市场份额,PS3销售就会降到冰点,提前退出市场。到时候日本就只有Wii和X360了。

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PS3这个势头下去,如没气色的话.最多只能取得当年SS或NGC那种半死不活的老二状态.
而XO..毕竟日本人不卖帐的天生环境制约.即使势头再好,最多也就是当年3DO的总销量,最理想的状态下,SEX等其它厂再给几个一线作品下去,销量去到DC当年200万的数字就已经算是微软的最好结果了.

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:15 发表


你看问题不全面。如果X360抢到PS3最后几个独占,然后降价抢市场份额,PS3销售就会降到冰点,提前退出市场。到时候日本就只有Wii和X360了。
看来是我高估了你的水平,呵呵。

1、假如X360抢到PS3最后几个独占
2、假如X360降价抢市场份额
3、假如PS3销售就会降到冰点
4、假如PS3提前退出市场
5、日本就只有Wii和X360

要经过前4个条件,才会有5的出现。

我退一万步,就当你前面的假如都变成事实,日本市场真的只剩下Wii和X360,那个时候X360只会是一个根本不起眼跑龙套角色,主角肯定是Wii。

问题是,只要不是脑子灌水,或者吃了盲目草,都知道前面的几个假如,有多少会变为事实。X360在日本销售做得如此之烂,主要还是游戏文化的原因,没有多少日系游戏支持是关键。

日系厂商帮360做游戏,主要还是看重欧美市场,如果是做针对日本本土的游戏,首选肯定是Wii和PS3

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