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为什么欧美平台游戏的难度如此变态?雷曼2我终于通了!

终于打通了...为什么ending这么弱...
用了4个子弹球,应该是极限了,打到后面岩浆会上升后大气都不敢出了,看到最后一颗子命中boss时我都快叫出来了
最终boss和前面一关最后都是需要坐"飞驴"无伤通关,我用键盘是不可能通的,当年pc版打到火神殿也算知难而退了,不过ds的十字键和console的摇杆还是有差距的,在一些视角自动旋转的逃命关里尤甚
好游戏啊,以前看jak和daxter的gs评价时看到说是"ps2上继rayman2后最好的平台游戏",我就奇怪,rayman2有那么好?这次用ds玩后算是服了,不过这个版本评分只有6分多,说帧数和视角有问题,不过我觉得还好啊

p.s.每关lum全收集会进隐藏关,怎么都是ab狂按这种无聊的"赛跑"小游戏?pc版也是这样?(以前没注意收集)在此祭奠一下我第一部死于b键自动关机的ndsl


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恭喜lz。
这raymands确实是劣化移植,ubi对自家口碑最好的游戏的态度让我很不满。呃,当然也很可能是硬件条件所限了。要么就不搞,要搞就搞好点嘛
rayman2最好的版本应该是dc版。ps2上也有咩?我居然不知道,汗。这么说在pc/ps/ps2/dc/n64/ds上都有rayman2,版本真多啊
话说用触摸屏可以模拟摇杆的,不过那感觉实在是寒,还不如十字钮。

bonus关我记得还有一些是限时跑路的,不过几乎都不怎么出彩。rayman2还是boss战和关卡设计最为优秀。:D



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DC上有。并且只在DC上玩过。结果没通,但是印象深刻


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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-2-7 08:59 发表

这……这几乎是最简单的boss了呀。
我好几年没玩,重温ds版时荡一次就过了……要点是荡到最高点马上启动直升机,然后按住大概的方向狂按攻击就成了。这里的视角是自动调整的,攻击也是自动瞄准……再没有更好 ...
强制前进很简单的,你说的不是我提的那个BOSS,我说的那个好像要荡3次到BOSS站的平台上的,那个BOSS不是难在打法,是难在PC版用键盘控制视角有问题,荡的时候连都BOSS和光球都看不到

[ 本帖最后由 doomking 于 2007-2-7 14:45 编辑 ]

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我也是在电脑上用键盘通的,四五年前的事了
基本上没什么难度,就是最后boss打了几遍

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雷曼阿比通过,感觉不是很难啊,耐心而已!

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神经病游戏
特别是强制前进关卡和最终BOSS..

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