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[news]《皇牌空战6 解放之战火》游戏画面首次公开+官方新图

哎………………真不容易看出来,勉强看出尾翼有区别……………………………………


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话说ac里除了指标特别逆天的飞机(如A10的慢),俺还真没觉得各型号差别有多少……换机的唯一理由是载弹量,汗先



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引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-22 14:18 发表
画面没有次时代的感觉,不过游戏强调大军对大军,可能同屏幕的战机数会达到一个空前的高度,难道会变成黄牌空战无双
由于是高清视频截图的缘故,有点糊的感觉~


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引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-22 14:18 发表
画面没有次时代的感觉,不过游戏强调大军对大军,可能同屏幕的战机数会达到一个空前的高度,难道会变成黄牌空战无双
小日本真弄个什么无双皇牌,到时就能看J10华丽的全弹发射鸟!全弹发射!!!

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不错

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-3-22 16:30 发表
哪兒?看不出區別………………
EF2000的发动机 是双发的

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-3-22 16:30 发表
哪兒?看不出區別………………
EF2000的发动机 是双发的

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引用:
原帖由 realclone 于 2007-3-22 14:18 发表
画面没有次时代的感觉,不过游戏强调大军对大军,可能同屏幕的战机数会达到一个空前的高度,难道会变成黄牌空战无双
应该是LIVE的对战机数.
我决定用D版支持它:D

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你们对次时代空战游戏只有画面的要求么?

这标准也太低了吧~~要全新的物理引擎!!

否则AC永远就是前几关被人压着打,后几关压着人家打,最后一关钻洞的形式游戏~~

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希望网战能流畅,而且系统要作改进,不然对战时一直中速盘旋就可以不被击落也太无聊了

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『エースコンバット6 解放への戦火』エースパイロットたちの戦場は、ついに次世代機へ!
2007/3/23
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/03/20/104,1174391666,68796,0,0.html

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引用:
原帖由 八子 于 2007-3-23 08:54 发表
你们对次时代空战游戏只有画面的要求么?

这标准也太低了吧~~要全新的物理引擎!!

否则AC永远就是前几关被人压着打,后几关压着人家打,最后一关钻洞的形式游戏~~
否则AC永远就是前几关被人压着打,后几关压着人家打,最后一关钻洞的形式游戏``` ````精辟!!

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不过我对钻洞``很有兴趣:D

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