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任迷乱入

第三方不挣钱??


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NDS的四大金刚是哪4四个



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引用:
原帖由 ywlnn 于 2007-3-29 18:59 发表
原来任游戏卖的太好也是错啊......233


某些人的逻辑就是如此


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nds是靠老任一家赢的~

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任天堂的主机绝对不存在只有任的游戏能卖好,其他第三方的好游戏卖不掉的情况,如果这种情况发生了,只能说明这游戏不足够能热卖。

LZ认为只有任主机上只有任游戏好卖,其他都不好卖,就好比说人们沉迷于游戏,所以责任在游戏,这个结论是荒谬的。

该热卖的游戏自然会好卖,DS上的宠物蛋,SEGA的时尚魔女,SE的FF3等

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可口可乐百事可乐垄断不让非常可乐出头,在我天朝当然是罪人

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新規プロジェクト(Wii)及び携帯アプリケーションのゲームプログラマー(未経験者歓迎) 【正社員】
http://www.ecareer.ne.jp/ecareer ... 800002&JOBSEQ=1

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第三方还是跟着sony混着吧,到时ms收购起来也容易得多。

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任天堂の商談会
http://blog.livedoor.jp/yuiter/

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-3-29 22:15 发表
NDS的四大金刚是哪4四个
四大金刚就是2005.11的动物森林,2005.12的进一步脑炼,2006.5的新马,2006.9的口袋,全部超过400万,并且是一浪高于一浪,目前为止连DQ系列的最高销量DQ7也被这四大金刚超越了,看看DQ9能达到什么程度吧

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-3-30 08:52 发表


四大金刚就是2005.11的动物森林,2005.12的进一步脑炼,2006.5的新马,2006.9的口袋,全部超过400万,并且是一浪高于一浪,目前为止连DQ系列的最高销量DQ7也被这四大金刚超越了,看看DQ9能达到什么程度吧
四大金刚是马里奥,塞尔达,萨姐和森喜刚

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任天堂、E3に代わる大規模ゲームイベント「E For All Expo」に出展
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/30/102.html

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引用:
原帖由 xvid 于 2007-3-29 18:28 发表
Wii是否能赢和第三方完全无关

Wii的主要开拓对象是LU和NU,他们对第三方根本没有认同感,PS系上的所谓大作来不来Wii都一样。开拓这方面市场只能靠老任自己的异质游戏

比如这么说吧,FF13给Wii一个,真正的 ...
有道理

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N主机的游戏开发成本相比比较低,而NDS上更是明显,随便卖个几万,开发商估计就能收回成本了.

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NDS的四大金刚起码有逆天狗,新马,口袋吧,前者已经过千万了,新马980多了,口袋的目标是2000万吧

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