» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【严重剧透】个性超然的任氏神作-超级纸片马里奥一周目通关总结

引用:
原帖由 yesdefish 于 2007-4-16 00:18 发表
昨天刚通了NGC的纸马RPG 赞
NGC纸马最终boss是那两个boss二连发吗?记得之前打到那儿,费尽全部道具打过了第一个,第二个出现时顿时傻眼了。。。


TOP

为了这游戏买WII也值了,GC上竟然不出,老任不厚道。。。



TOP

lz果然有爱阿!写的真不错!


TOP

决定日版Z第一时间入。:D

TOP

正是
二连发
不过难度不大,呵呵

TOP

慢慢玩刚到3-4的宅男那里,问题/对话和心跳选项/长级太搞了

制作者对宅男有深入研究啊
当然,还是么灭有看LZ文章...

TOP

寻找新的心的存放地点过程中,找到了100层关卡,有点累,玩了30关就退了出来
然后在B1找到了街机厅,3个MINI游戏,真不错

打鬼那个真刺激,感觉比第一次WII的打鸭子强,第一次玩,差一点就50W了

TOP



昨晚入手,一口气4个小时,超级搞,神作!

如果能够做成平台ACT搞上时间限制去掉血槽升级的话估计更牛,可惜了

音乐爆傻,唯一的不满

有人能靠跳跳发电赚到100万的是神!

TOP

跳跳发电赚到100万......

不过那个MASION感觉超可爱啊
还有后面宅男的家和宅男

什么叫全年龄,这才叫全年龄
那什么,还有哪个RPG有纸片这么具有时代感和现实感的么:D

TOP

引用:
那什么,还有哪个RPG有纸片这么具有时代感和现实感的么
Mother

TOP

我是想说,很多时候
纸片给人的感觉几乎完全没有情节上的带入感
但其表达的内容和乐趣却对玩的人的吸引是最现实最直接的——几乎就是自己的感想
这样感觉的RPG绝无仅有吧

TOP

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-20 12:00 发表
我是想说,很多时候
纸片给人的感觉几乎完全没有情节上的带入感
但其表达的内容和乐趣却对玩的人的吸引是最现实最直接的——几乎就是自己的感想
这样感觉的RPG绝无仅有吧
唔,完全不看剧情也是也没啥关系

反正要搞的时候你反正跟得上

感觉就是bbs扯淡

TOP

>如果能够做成平台ACT搞上时间限制去掉血槽升级的话估计更牛,可惜了

我倒是更喜欢ARPG,就是ACT+成长系统,成长系统能带来更高的成就感。:D
而且不喜欢时间限制,喜欢慢慢玩。

TOP

这次WII的纸片MARIO太强了,一开始我还以为就和NGC上的差不多,所以刻好了放了2天才开始玩。
玩到2D 3D切换的地方就拜了,创意太高了。。而且开头部分关卡和FC上的MARIO一样,连蘑菇地点也一样,很怀旧啊。。。

TOP

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-20 12:13 发表


感觉就是bbs扯淡
说得好,真是宅游戏啊:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博