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capcom vs snk 是谁做的?

哦。我忘了cvs出过一个ps版,那个版本手感的确非常僵硬,哈哈哈:D :D


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PS版可以和PS版的KOF99做对比:D
一个好歹可以玩玩,一个就是幻灯片



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引用:
原帖由 river 于 2007-5-10 17:33 发表
cvs的手感是有点僵硬,系统却不见得繁琐,也就两个groove可选,平衡性一般

svc手感那是非常“爽滑”,系统那是非常“简洁”,平衡性那是非常“一般”

你想说cvs是50步笑百步么?
如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样

还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?


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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-5-10 17:34 发表


不贴连接,纯引用你自己的话
?我说svc爽,cvs不爽,有错吗?

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引用:
原帖由 gloria 于 2007-5-10 17:33 发表
单是最原始的SF2感觉画面层次,色彩都比后面那些乱七八糟的KOF强.
更别说NAOMI基版上的CVS与 NEOGEO的SVC比了.
和基版并无关系`诚意放在这`
就画面来说后期像kof2000的画面表现力完全不输给cps2基版的游戏...

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:39 发表


?我说svc爽,cvs不爽,有错吗?
你会用cvs2的a模式吗???不会的话就闭上那个嘴..

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那么你也承认了,cvs的确是比svc素质高,对吧?
我想说的也就是这点

另外我很想知道svc的爽来自哪里?:D
连段?画面?操作?系统?

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引用:
原帖由 1748 于 2007-5-10 17:41 发表

你会用cvs2的a模式吗???不会的话就闭上那个嘴..
你会用?那为什末一开始不说而一个劲夸画面呢?

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:38 发表



如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样

还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?
你说别人捧CVS,那你自己也说比SVC好了,人家捧那还有什么问题?这贴里捧的人都是相对SVC来说的,又没人说是CAP里最好的..

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还是那句话`svc出来之前`我还是很期待的`可素质摆在这`明眼人一看便知`
我不想拿自己喜欢的游戏当战资`我闭嘴....

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:44 发表


你会用?那为什末一开始不说而一个劲夸画面呢?
我夸了吗?? 你引用一个???

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引用:
原帖由 river 于 2007-5-10 17:43 发表
那么你也承认了,cvs的确是比svc素质高,对吧?
我想说的也就是这点

另外我很想知道svc的爽来自哪里?:D
连段?画面?操作?系统?
爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘

作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准

我是觉得你们踩svc踩得太狠了

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:38 发表



如果你不是反语的话我就是这个意思,cvs(系列)就算比svc好也没啥可美的,在cap的ftg序列里实在不怎末样

还有我很怀疑捧cvs(系列)的人里有多少好好玩过的?
你到底有没有听说过相对论?

在CAPCOM 2D格斗范围里,CVS是渣
但是在整个世界的2D格斗范围里,CVS却很好

SVC爽在哪里?僵硬的人物动作和单调的系统模式?

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表


爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘

作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准

我是觉得你们踩svc踩得太狠了
要是我们踩SVC太狠,那么说明你踩SVC比我们更狠
因为你踩比SVC好N倍的格斗比我们狠

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-5-10 17:48 发表


爽是说svc可以象sf2一样,会不会的谁都可以高兴的玩两盘

作为一个小公司的小品很合格,cvs就不一样了,因为不能用一个标准

党和政府告诉我们,要与时俱进!

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