» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

在线游戏成为主流,任天堂注册“玩家邀请系统”

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:18 发表


张力越来越可爱的指数高达八成~
你难道没有感觉LIVE和QQ游戏的相似指数在八成以上~


TOP

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-4 18:22 发表
你难道没有感觉LIVE和QQ游戏的相似指数在八成以上~
即便像你说的,LIVE像QQ游戏,又怎么了?

所以微软其实没什么创新,不过是谁都能做?

那为什么索尼不做?

LIVE的出色莫非是国内玩家虚构出来的,世界上根本没有人承认、使用、享受LIVE?厂商也并没有从LIVE上获得利润?

你想说什么我实在不太清楚,肯定不止八成~



TOP

Live金会员一年是多少钱?
另外,GDC宫本茂就说过Wii有新的频道开发中.
而且之前有传闻说是DEMO频道???


TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:25 发表


即便像你说的,LIVE像QQ游戏,又怎么了?

所以微软其实没什么创新,不过是谁都能做?

那为什么索尼不做?

LIVE的出色莫非是国内玩家虚构出来的,世界上根本没有人承认、使用、享受LIVE?厂商也并没 ...
MS做出来一个像QQ游戏的东西,索尼,任天堂为什么还要再做一个

TOP

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-4 18:28 发表
MS做出来一个像QQ游戏的东西,索尼,任天堂为什么还要再做一个
全球六百万玩家为了你从来没体演过,妄想中所谓的“一个像QQ游戏的东西”而长年付费

还有更多银会员玩家每时每刻在这个“像QQ游戏的东西”平台上乐此不疲

腾讯怎么发财的,我也很想知道

微软为什么要做索尼和任天堂都没做的东西,我也很想知道

如果你觉得LIVE不是XO的显著优势,反而是不值一提的部分,那请你无视我,谢谢

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:20 发表


后台自动关机下载自从春季更新以后就有了
我说的是将来可以去邻村偷萝卜的事情……

我觉得Wiiconnet24其实是NDS擦肩通讯的延续,像Mii会到处乱跑一类其实也算,但是目前应用在游戏上的事情暂时没有。

此外,NDS没有统一的FC是因为NDS没有足够大的非易失存储器只能把好友列表下载内容一类放到游戏的存档里,但是Wii是可以实现在本地储存这些信息,所以我认为Wii在技术上实现统一FC已经没有问题了。

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:31 发表


全球六百万玩家为了你从来没体演过,妄想中所谓的“一个像QQ游戏的东西”而长年付费

还有更多银会员玩家每时每刻在这个“像QQ游戏的东西”平台上乐此不疲

腾讯怎么发财的,我也很想知道

微软为什么 ...
QQ游戏是QQ重要的组成部分

LIVE也是XO重要的组成部分

但是,在讨论任天堂游戏网络的时候搬出LIVE,能唬住人的指数低于八成~

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-4 18:31 发表

我说的是将来可以去邻村偷萝卜的事情……

我觉得Wiiconnet24其实是NDS擦肩通讯的延续,像Mii会到处乱跑一类其实也算,但是目前应用在游戏上的事情暂时没有。

此外,NDS没有统一的FC是因为NDS没有足够大 ...
赞偷萝卜~~那一定很有意思。背着主人偷偷串门……

NDS的Wi-Fi找人实在太难了。动物之森弄得我很郁闷,没有小朋友来串门做客太没意思了

Pokmon 钻石/珍珠是网络方面迄今做得最好的,交换宠物的设定很方便,不用在线等,只要再上一次就可以成功
(虽然我的美版交换来的宠物居然是一个日本玩家的,显示的怪物名字是日文的……汗……)

Wii 在网络方面感觉从底层就有所考虑,从Mii 这套虚拟偶像系统入手很有前途

这方面XO和Wii八成都走在PS3 Network这破玩意儿前面

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:38 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-4 18:35 发表
QQ游戏是QQ重要的组成部分

LIVE也是XO重要的组成部分

但是,在讨论任天堂游戏网络的时候搬出LIVE,能唬住人的指数低于八成~
讨论任何主机网络的时候我都会搬出LIVE,能不能唬住人不劳兄台替我操心

你不认同LIVE的价值,所以主张别人也不要去认同

这番苦心我能理解的几率大概在八成

TOP

感觉XO的LIVE有点宅,而Wiiconnet24则更象是为家庭准备的,简单生动,就和换电视频道一样的简单

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-4 18:31 发表

我说的是将来可以去邻村偷萝卜的事情……

我觉得Wiiconnet24其实是NDS擦肩通讯的延续,像Mii会到处乱跑一类其实也算,但是目前应用在游戏上的事情暂时没有。

此外,NDS没有统一的FC是因为NDS没有足够大的非易失存储器只能把好友列表下载内容一类放到游戏的存档里,但是Wii是可以实现在本地储存这些信息,所以我认为Wii在技术上实现统一FC已经没有问题了。 ...
http://www.tgfcer.com/club/thread-5822453-1-1.html
一些经验:
1、WII的FC是唯一的,需要双方互相加了之后才能起作用。

2、WII需要有支持WIFI上网的无线网卡之类的设备才能上网,一般支持DS的应该就可以。

3、开机升级之后,在WII MENU右下角信息栏,选择新建信息或者联络本,在首页就可以看到本机的FC啦

4、传送MII的方法:a、可以直接在MII PRAZA界面选择将自己的MII发送给联系本上的好友
                           b、在制作MII设定人物信息的时候选择MINGLE为ON
                                在MII PARADE的界面(MII PRAZA界面右上角)中的TRAVEL SETTINGS设定为TRAVEL,
                                开通W24的话MII会自己去好友处。

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 18:37 发表


讨论任何主机网络的时候我都会搬出LIVE,能不能唬住人不劳兄台替我操心

你不认同LIVE的价值,所以主张别人也不要去认同

这番苦心我能理解的几率大概在八成
藕哪里不认同LIVE的价值

藕认为LIVE很成功,但是也不至于“讨论任何主机网络的时候我都会搬出LIVE”

MSN三家都做一个QQ游戏,会非常无聊的

TOP

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-6-4 18:21 发表
但是有Mii,经常遇到串门的邻居
Mii 在虚拟形象方面是做的很不错的,让人很愿意去使用

但是我不知道你有没有亲身体演过Xbox LIVE的功能

看起来很简单,但真的到玩家需要在游戏内进行语音、视频、文字交流,乃至选择对战的时候,你就会发现LIVE把什么都考虑到了

这个平台的易用性不但是主机领域中最出色的,比大多数网游、网站的Passport系统都要成熟得多

TOP

引用:
原帖由 Winder07 于 2007-6-4 18:40 发表
感觉XO的LIVE有点宅,而Wiiconnet24则更象是为家庭准备的,简单生动,就和换电视频道一样的简单
LIVE的好处是从底层就建立了。而每个玩家总有会想去“宅”的游戏。LIVE永远准备着,大门永远敞开。

玩家其实可以完全无视LIVE,只玩单机。反正这次Ban了之后,很多国内玩家都选择了纯单机的道路

TOP

做为网上对战这块,LIVE确实是目前最成功的了,但是,有NDS上WI-FI的成功,我相信Wiiconnet24会做得更好,有期待,而且Wii一切的网络服务都是免费的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博