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你颤抖么
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魔王撒旦
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旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-11 19:42 发表 看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了! 看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
天外飞仙
为情所困
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表 喔唷,还与时俱进…… 说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。 就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
良民一枚
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 19:34 发表 这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿 声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分
原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表 眼之所见 高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的 而旷世杰作会 与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
原帖由 jnray 于 2007-6-11 19:38 发表 在画面上,Wii的课题是要先战胜“和PS2看起来差不多”,然后要想方设法超过XBOX。 之后,我们再来看看有没有进一步提高的空间。