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我说这Wii的画面真的就到此为止了吗?

这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿

声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-6-11 19:39 编辑 ]


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在画面上,Wii的课题是要先战胜“和PS2看起来差不多”,然后要想方设法超过XBOX。

之后,我们再来看看有没有进一步提高的空间。



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看图片大乱斗比GC版强好多了,所以比GC强是肯定了~!:D


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看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!

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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-11 19:42 发表
看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
此贴LU一抓一把,建议嚼液去LU发表你的神论吧

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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-11 19:42 发表
看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
wii的机能超过出莎木1那个机器哦

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当年要不是赤影战士画面华丽,马甲雷你会被震撼到吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表
喔唷,还与时俱进……

说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。

就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。
你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变这种无中生有的言论。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 19:55 编辑 ]

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其实Wii机能不低
请参看Wii版大乱斗和GC版大乱斗画面比较
好太多了
估计很多厂商都是以Wii的体感为由
借机降低开发费用
所以画面都不咋滴

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马甲雷专门举着游戏性的大旗反技术进步的

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WII的主频是比GC高,但是显示核心应该与GC的不相伯仲。

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现在就看MP3和马银能不能展现Wii的实力了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 19:34 发表
这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿

声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分
+1
不同点大概在于wii走了省钱的一条路,而且,wii因为任天堂制造而更能发挥出自己的优点。

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引用:
原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表
眼之所见
高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的
而旷世杰作会

与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
这是任党新党员么?永恒呀,令人向往

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引用:
原帖由 jnray 于 2007-6-11 19:38 发表
在画面上,Wii的课题是要先战胜“和PS2看起来差不多”,然后要想方设法超过XBOX。

之后,我们再来看看有没有进一步提高的空间。
非常中肯

+1

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