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关于火箭之神卡马克的新引擎 更新截图

看了以上这些回复,还是不得不说....真是青蛙没错...


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显然,TG还是不如LU“热闹”啊 =___,=

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=451559&page=1

彪悍的智商是不需要鉴定的。



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引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-12 12:12 发表
显然,TG还是不如LU“热闹”啊 =___,=

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=451559&page=1

彪悍的智商是不需要鉴定的。
扔块8800U把丫砸死



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id tech 5的改进貌似更多是面向开发者的,主要目的是提升开发效率,画面上的进步较少是有可能的。

一个引擎如果易于开发,那完全有机会干掉另一个性能高超、开发复杂度也高超的引擎。

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以前还是扣痰盂。。。现在头上直接扣马桶了。。。

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看枪版是有罪的

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现在公布的信息还太有限

做评论为时过早

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我的立意本来是骗直喷分

结果被无视了

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引用:
原帖由 jump 于 2007-6-12 16:54 发表
我的立意本来是骗直喷分

结果被无视了
你发LU就能获得如下回复,然后战个几十页骗分……所以以后去LU混吧……
引用:
普你啊摸
男孩 / 离线
    等级:LV.4
    威望:2
    文章:479
    LVP:20
    注册:2006年6月13日        


这种游戏,蓝光是必备了。

而且从画面看,PS3可以实现89%的效果,至于XO就最多50%。

由此可见XO和PS3之间巨大的性能差距!
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这个世界本来没有X饭的,PS3买不起,人的素质降低了,也就成X饭了。
这个世界本来没有SF的,但是大家为了寻求游戏的真理,为了共同的理想而汇聚在PS3的伟大旗帜下,于是,所有游戏就在这里集合了!
还有天师的
引用:
zhangjingy
男孩 / 离线
    等级:LV.8
    威望:4
    文章:5094
    LVP:20
    注册:2005年3月31日        

画面看起来和Motorstorm和天剑非常类似。

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目前看XO的游戏有三点与PS3差距明显,一是光影效果,二是物理效果,三是多媒体效果。
PlayStation Home!Little Big Planet很有创意的游戏!http://www.mediamolecule.com/
PSNP ID:日服:zhangjingy;美服:zjy_us;港服:zhangjingy_hk。
[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-12 17:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 16:57 发表


你发LU就能获得如下回复,然后战个几十页骗分……所以以后去LU混吧……

除非我打算做个下限研究的课题了。

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应该是说游戏场景里的贴图不再需要用有限的贴图拼接出来,美工可以任意在贴图上增加细节,差不多也就是每一块地面每一个污迹都是不一样的。不知道需要什么样的硬件条件能让20G的贴图stream起来,一般来说JC重的是方法,不大会用高的离谱的硬件

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感觉不如cryengine2

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玩家的眼睛是雪亮的!!:D :D

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和Motorstorm、天剑的画面非常类似。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-12 19:45 发表
和Motorstorm、天剑的画面非常类似。
你TMD在LU瞎折腾就好了,别把同样的脑残句子搬来我的帖子。老子没有兴趣研究人类脑残下限。

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