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3D技术达人入.TK6相关.

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原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:09 发表

看看对比图就知道了,贴图依附的模型变了贴图本身该怎么处理gpu还是会那么处理的。
我就是想知道那个模型是怎么变的? 布料模拟?  预存的点移动动画? 法线贴图连续置换? 还是假的~ 根本就是一个固定的褶皱和贴图.


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http://http.download.nvidia.com/ ... loth/docs/Cloth.pdf

没什么神奇的东西,并不是说神机3不能做,但没看到视频之前,我很怀疑Namco有没有这份闲心和实力。



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GNOMON是教学机构的名字,笑死了


这个应该就是法线贴图,本身法线贴图就是记录光线的的贴图,所以自然光照就能影响贴图效果了,就是比BUMP效果更好。

布料运算,演示可以,运用到游戏里面去,还要不要人玩了???到底是游戏还是技术演示?至于前面说的那个布料插件,要用的话也是用在肌肉碰撞上面。布料.......感觉太那个了。游戏机目前还不够强大,游戏开发还没上升到电影级别,所以这些高级复杂不讨好的细节,啥碰撞啥的,就表YY了,你要全球大部分厂商都垮台啊????


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原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:11 发表

和完全不懂3d的人讨论3d技术果然要冒着很大风险……
其实我懂的,到现在都还在做这个行业,只是你没看清楚我表达的意思.

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原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:12 发表


    我就是想知道那个模型是怎么变的? 布料模拟?  预存的点移动动画? 法线贴图连续置换? 还是假的~ 根本就是一个固定的褶皱和贴图.
谁给你说贴图是一块钢板,不能卷曲不能缩放?

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建议楼主可以去看看虚幻3引擎的资料,虽然我对于3D技术也是烂得无以复加,但是经常喜欢看一些资料性的东西

我想仅虚幻3或者一份DX9的文档,就能解答你的疑问!而且我想不止一种方法来解释你的疑问!

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原帖由 薄皮棺材 于 2007-6-20 22:13 发表
GNOMON是教学机构的名字,笑死了


这个应该就是法线贴图,本身法线贴图就是记录光线的的贴图,所以自然光照就能影响贴图效果了,就是比BUMP效果更好。

布料运算,演示可以,运用到游戏里面去,还要不要人 ...
你考虑到动起来的情况吗? 腿弯曲,腿打直,产生完全不同的褶皱,而且中间要流畅过度. 仅仅通过光

照就能表现出这种模型级变化?

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原帖由 薄皮棺材 于 2007-6-20 22:13 发表
GNOMON是教学机构的名字,笑死了


这个应该就是法线贴图,本身法线贴图就是记录光线的的贴图,所以自然光照就能影响贴图效果了,就是比BUMP效果更好。

布料运算,演示可以,运用到游戏里面去,还要不要人 ...
别笑,这只是我查询布料模拟这个名词所得到的结果~~:D

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原帖由 jinwyp 于 2007-6-20 22:11 发表
法线贴图  都是dx9时代 的东西 而且已经属于基本知识  可惜在tgfc 很多人 还在停留在dx7时代  

口中 总说 什么投影 什么车灯 就是一个简单贴图。

现在都是dx10时代了  现在都有位移贴图了  贴图早就不是 ...
置换贴图很早在cg里就有运用了  这个还是中国科学院发明的技术   这个贴图的代价太高  我不认为真的可以实际投入到游戏中  游戏减面还来不及   怎么可能画这个代价去计算那么多不规则的面  cg里都使用bump  很少使用置换    置换产生的面数太恐怖了  只有大片才会去使用     实时置换贴图  不能想象    最多只是显卡demo而已吧    实际游戏中有运用的例子么

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下一代再下一代的gpu都不一定能实现的玩意被客观饭认定已经在ps3互换基板上实现了

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原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:14 发表

谁给你说贴图是一块钢板,不能卷曲不能缩放?
你为什么会突然冒出这样一句话?

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在虚幻3引擎中,早就可以实现法线贴图以及虚拟位移贴图,同时还附有布娃娃的物理系统,让物体产生正常的物理形态,以PS3的机能要实现这个效果不是难事

类似效果在之前的《拳击之夜3》也曾有实现过

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原帖由 dboy99 于 2007-6-20 22:23 发表
下一代再下一代的gpu都不一定能实现的玩意被客观饭认定已经在ps3互换基板上实现了
事实上比较简单一点的布料模拟效果也并不需要耗费多少资源把.比如DOA4的头发,就用了类似的技术,虽然精度不够,但是确实用了.

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原帖由 阿卡 于 2007-6-20 22:25 发表
在虚幻3引擎中,早就可以实现法线贴图以及虚拟位移贴图,同时还附有布娃娃的物理系统,让物体产生正常的物理形态,以PS3的机能要实现这个效果不是难事

类似效果在之前的《拳击之夜3》也曾有实现过
对拳击之夜3人物的裤子,应该也是一样具有动态化物理效果把?

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:14 发表


   其实我懂的,到现在都还在做这个行业,只是你没看清楚我表达的意思.
那就怪了,作“飘扬的旗帜”是3d入门中的入门,神机3的机能虽然差,多些褶皱,依附在人体上还是没有问题的吧。

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