小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:09 发表 看看对比图就知道了,贴图依附的模型变了贴图本身该怎么处理gpu还是会那么处理的。
查看详细资料
TOP
魔头
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:11 发表 和完全不懂3d的人讨论3d技术果然要冒着很大风险……
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:12 发表 我就是想知道那个模型是怎么变的? 布料模拟? 预存的点移动动画? 法线贴图连续置换? 还是假的~ 根本就是一个固定的褶皱和贴图.
魔王撒旦
大三八死忠
原帖由 薄皮棺材 于 2007-6-20 22:13 发表 GNOMON是教学机构的名字,笑死了 这个应该就是法线贴图,本身法线贴图就是记录光线的的贴图,所以自然光照就能影响贴图效果了,就是比BUMP效果更好。 布料运算,演示可以,运用到游戏里面去,还要不要人 ...
天外飞仙
原帖由 jinwyp 于 2007-6-20 22:11 发表 法线贴图 都是dx9时代 的东西 而且已经属于基本知识 可惜在tgfc 很多人 还在停留在dx7时代 口中 总说 什么投影 什么车灯 就是一个简单贴图。 现在都是dx10时代了 现在都有位移贴图了 贴图早就不是 ...
混世魔头
原帖由 123321456 于 2007-6-20 22:14 发表 谁给你说贴图是一块钢板,不能卷曲不能缩放?
原帖由 dboy99 于 2007-6-20 22:23 发表 下一代再下一代的gpu都不一定能实现的玩意被客观饭认定已经在ps3互换基板上实现了
原帖由 阿卡 于 2007-6-20 22:25 发表 在虚幻3引擎中,早就可以实现法线贴图以及虚拟位移贴图,同时还附有布娃娃的物理系统,让物体产生正常的物理形态,以PS3的机能要实现这个效果不是难事 类似效果在之前的《拳击之夜3》也曾有实现过
原帖由 飞坦 于 2007-6-20 22:14 发表 其实我懂的,到现在都还在做这个行业,只是你没看清楚我表达的意思.