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既然欧美玩家那么热衷于FPS游戏,为什么任天堂却不去迎合?

发现一个有趣现象,各时代的非主流机种都喜欢在FPS上下文章,呵呵.


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原帖由 hanzo 于 2007-7-4 13:58 发表

说的系列销量,05年就过千万了

Mario都奔两亿去了.



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原帖由 PENNYSHAW 于 2007-7-4 09:00 发表
因为N饭不喜欢FPS
Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。


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原帖由 krojb 于 2007-7-4 14:02 发表


Mario都奔两亿去了.
halo是千万销量集于一个主机

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原帖由 流川枫 于 2007-7-4 14:09 发表



Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
精辟

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当年射击游戏席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年2D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年3D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
………………

说白了,这些任天堂都不会。不会的东西何必勉强去和人硬拼?何况会的已能赚到大把钞票……

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原帖由 流川枫 于 2007-7-4 02:09 PM 发表
Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
CLUB NINTENDO 就是N回馈任饭的一种方式
而大乱斗本意上也是一个为FANS准备的游戏,看看官网更新的日志和投票就知道了。

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原帖由 流川枫 于 2007-7-4 14:09 发表



Wii最主要的用户恐怕不是N饭,N饭喜欢啥恐怕也左右不了任天堂的开发倾向,N饭可能也只有任天堂出啥自己饭啥,不可能你饭啥任天堂出啥。
呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭,接着饭,换个ID饭,有啥就饭啥吧……不然怎么办呢?总不能不战了吧……

[ 本帖最后由 mame 于 2007-7-4 14:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:37 发表
当年射击游戏席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年2D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
当年3D对战席卷天下,任天堂为什么不去迎合?
………………

说白了,这些任天堂都不会。不会的东西何必勉强去 ...
这回复也精辟啊。


XBOX360是红烧肉,PS3是鱼翅,WII是巧克力。老任会做巧克力就好了,何必去抢着学做红烧肉或鱼刺。巧克力市场大着咧。


况且,我还想说一句话,就目前WII的机能来说,确实不太适合做FPS,现在FPS动不动就来个动态光源、同屏几十人、人物边缘抗矩尺……做起来麻烦啊,看看使命召唤和荣誉勋章就知道了,最近我在玩XBOX360的《黑暗》,机能的提升对游戏帮助太大了,场景、人物全都上了一个档次,这是WII上的使命召唤根本没法比的。老任还是等下一代主机+下一代体感技术来完善FPS吧。

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引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:50 发表


呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭, ...
同样的,当年高喊“固步自封”来秒杀N饭的一群人,如今发现不能再用这个词汇了,只好改用“尴尬处境”。
难道任天堂的与时俱进就是这么的不可理解吗?
看看ZELDA PH,任天堂的制作实力依旧,创造性依旧,这些始终是FANS们支持的重点。
换句话说,FANS们饭的不是任天堂这个招牌,而是任天堂强大的游戏,无论是任何一种表现形式和任何一种载体。

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引用:
原帖由 mame 于 2007-7-4 14:50 发表


呵呵,这话说得准确。
特别对如今的某些任饭而言,很尴尬。没办法,前些年都响应天师和山内老爹的号召鄙视伪非要内涵要深度要艺术销量算个鸡毛,哪想到任天堂会180度大转弯成为伪非之帝王……没办法,饭, ...
你这话说的好像任天堂自家招牌传统游戏都不做了似的。

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引用:
原帖由 ofanjx 于 2007-7-3 19:09 发表
以现在wii的机能,和360力拼fps是自杀。
而且任的目标现在又不 全部 是这些玩家,ms出10个halo也打不下wii的销量的。

跟在别人后面是不会领先的
那以WII的特殊操作和他们拼绝对够了

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跟着别人的屁股走就不是老任了,nds wii也不会诞生的
等着看ps3跟着xo走会是什么下场

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