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这天剑得花多少米去搞啊?应该跟kz2有得比吧?

目测没有60fps,但是感觉稳定在30fps左右,如果手感的设定不是太细腻的话,也不要紧了~
估计类无双系游戏得手感也不会设定得细腻~感觉这个游戏是lu向的~深度耐玩度肯定一般了~


就用图个感官刺激的心态去玩这个游戏应该很爽~hoho


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喜欢lu向的游戏...轻松简单就好.视频上,哪个战场上操控炮弹轰的场面比较好玩的说

xo上的忍龙玩的吐血...太难了

[ 本帖最后由 wuqu 于 2007-7-8 21:20 编辑 ]



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有点战神的风格啊


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-7-8 19:26 发表

个人并不看好天剑
宁可买地雷LAIR也暂时不鸟这个
感觉会不如N3

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比较喜欢里面战斗中突然插入的特写镜头, 挺好! 不过判定明显很弱, 感觉比DMC还要软些!

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引用:
原帖由 王文林洗澡 于 2007-7-8 19:48 发表

这游戏能过50W???????????????????????????????????????????????
过了50万怎么办?

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-7-8 21:39 发表
比较喜欢里面战斗中突然插入的特写镜头, 挺好! 不过判定明显很弱, 感觉比DMC还要软些!
我也这么觉得,打击感不是十分好~但算ok~

战神那种打一下卡一下的肉感设定很喜欢

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这个游戏对我来说是个买ps3的理由,我觉得会是个aaa里的极品

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这个估计不是地雷!! 井喷吧!!

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-7-8 21:40 发表

过了50万怎么办?
过不了又怎么办

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打击感看上去一般

不过那些防返有意思,场面也OK

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高投入高风险高产出,商界不变的定则。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-8 21:17 发表
目测没有60fps,但是感觉稳定在30fps左右,如果手感的设定不是太细腻的话,也不要紧了~
估计类无双系游戏得手感也不会设定得细腻~感觉这个游戏是lu向的~深度耐玩度肯定一般了~


就用图个感官刺激的心态去玩 ...
天劍是720P/30FPS

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能过百万就烧香吧

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机能越高对画面的要求越高,开发成本越大,销量还不一定好,这是NDSL现在为什么这么受厂商欢迎的原因之一

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