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原帖由 silence 于 2007-7-12 01:46 发表 呵呵,该来的自然会来,说得太好了。 几大产业的融合,家庭娱乐终端概念的出现并逐步成型,游戏早就不能单纯作为游戏存在了。 舞棍机的热卖可以绝对的映证任天堂商业的成功,也绝对提供给另外两家学习的地 ...
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:55 发表 哈哈,这个例子更好了! 再过五年,谁还拿着纯粹的mp3听音乐? ipod也在检讨加入游戏功能了。 另外有一点不同的是,mp3和walkman只是储存介质的不同,娱乐的方式还是一样的。 卡拉ok如此盛行,哪 ...
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:49 发表 呵呵,当然会,所以我说这两个市场会有部分重叠,但逐渐的冲突越来越少啊。 游艺机无论男女老少都会感到有趣,也都曾经花钱玩过。如果价钱便宜到完全有能力买回家的地步,想来很多人都还是乐意添置的。 ...
原帖由 sunykoss 于 2007-7-12 02:21 发表 n是舍不得杂钱的,却是游戏部门亏了也没别的部门补,所以下代要是ms/s铁了心的搞创意+机能,n还真不好办。。。:D
原帖由 silence 于 2007-7-12 01:55 发表 再过五年,谁还拿着纯粹的mp3听音乐? ipod也在检讨加入游戏功能了。
势如破竹的勇气
魔王撒旦
价值连城的幸运
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